蝴蝶受伤的情景
篇一:《永远的蝴蝶》课本情景剧
剧名:《那一年,那个街头》——陈启佑《永远的蝴蝶》同名小说改编
地点:街道
人物:我、樱子、旁白、众人
道具:雨伞、车模、信封、邮筒
第一场
旁白:那一年的春天,刚好下着雨,柏油路面湿冷冷的,还闪烁着青、黄、红颜色的灯火。 (人物左上场:并肩前行,樱子提着一把红花伞。)
樱子:呀,要下雨了!(音乐:雷声)
我:那边有个骑楼,我们到那儿躲雨吧!(撑伞将伞移向樱子一边,携手快跑)
樱子:(掏出纸巾帮他擦脸上的雨滴)
我:也不知道什么时候能停?(看表,一手插在口袋里)
樱子:有什么急事吗?
我:我想寄一封信。(掏出信封)
樱子:给谁呢?(凑过去)
我:我的母亲,我们很久没有联系了。(顺手递出信封给樱子)
樱子:这就是你刚才不告诉我的秘密吗?(接过信,一手扬起信封)
我:呵呵,再等一个月你就知道了!(表情神秘,捏着樱子的鼻子说)
樱子:这么神秘啊!(环顾四周)诺,对面有个邮筒,我帮你过去寄吧?
我:你?不要贿赂我哦,天机不可泄露!
樱子:哼——小气鬼!(假装生气)谁让我们只带一把小伞呢?
我:好吧,等你寄好信,我就告诉你!
樱子:(撑伞走向街心,转头向我招呼挥手)
我:小心点——(手呈喇叭状)
车模来往(刹车声响起)
樱子:(躺下,伞扔出)
我:樱子——
众人:醒醒……醒醒……(从四周涌上街心)
路人甲:快打110,120
路人乙:你好,110吗?这里……(声音减弱)
路人丙:你好,120,新华路段有个伤者急需救助。(声音减弱)
我:(冲到街心)为什么,为什么只带一把小伞呢?
第二场
众人:(站起倒退回原来的位置)
路人乙、丙(站起,收起电话,散开)
樱子:(站起,倒退几步)
车模(倒退后又向前)
樱子:(转头向我招呼挥手,走向邮筒放下雨伞,寄好信后向我挥手告别,渐走渐远) 我:樱子,我要告诉你的秘密就是:那封信是这么写的——妈,下个月我要和樱子结婚!(呼喊后,捡起地上的雨伞,独自走远)
篇二:蝴蝶情景剧1
人物:胡蝶、邱天、小雨、刘晔(此四人有对白)、上帝之声、群众演员。 道具:一张直播间用的桌子(有挡布,上写“直播间”三字),一对胡蝶用翅膀,一张情侣长椅,一张邱天躺的桌子(没有也可以用人肉桌子)。
[主题音乐起(Brandari),追光照直播间,主持人坐在里面。
0:10
刘晔:听众朋友晚上好,欢迎走进由刘晔为您带来的《亲密接触》节目,今天刘晔要和大家分享的是一个关于蝴蝶的爱情故事。这个故事,虽然不完美,但很有感触。
[舞台灯光渐起,邱天和胡蝶携手上,并坐长椅,亲密私语,不时抬头望向“太阳”指指点点等。]
刘晔:在一个详和而美丽的小镇上,有一对非常相爱的情侣,他们的名字叫邱天和胡蝶,他们常常相依在山顶迎日出,相偎在海边送夕阳。每个见过他俩的人都会情不自禁地送出羡慕的眼光和幸福的祈祷。可是这一天……
0:45
邱天:蝶,我总感觉有一天,我会发生什么事情,这些天老是有一个自称上帝的家伙,在梦里跟我招手,他说,孩子,来吧,我带你到天堂那去,我刚好缺个秘书……(上帝的话用四川话讲)
胡蝶:(哈哈大笑)别逗了,上帝还是四川人?!
邱天:(认真地握住胡蝶的手)哈哈,开玩笑了。那如果真的有一天我去给上帝当秘书了,你该怎么办呢?
胡蝶:那我就变成蝴蝶去看你。
邱天:好呀,你可要记住我们的约定哦~
0:35
[胡蝶缓缓起身,歌曲《约定》音乐起
邱天、胡蝶的演唱歌曲《约定》]
远处的钟声回荡在雨里/我们在屋檐底下牵手听/幻想教堂里头那场婚礼/是为祝福我俩而举行/一路从泥泞走到了美景/习惯在彼此眼中找勇气/累到无力总会想吻你/才能忘了情路艰辛/ 0:15~1:16
1:05
[两人唱的时候可以接手,轻拥等动作以示亲密,唱至倒数第二句时,胡蝶踏前一步,背着邱天唱最后一句,同时邱天倒地,音乐停。胡蝶发现后俯身大叫其名字,向四周求助。群众演员上,抬走,灭灯]
刘晔:万万没有想到的是,这一天邱天真的被上帝召唤而去了。他躺在医院的病床上几天几夜都没醒过来,胡蝶守在床前日日夜夜不停呼唤着毫无知觉的爱人,她几乎快哭干了自己的眼泪。
0:20
[灯亮,邱天躺在桌子上,胡蝶在旁边,有医生护士等龙套偶尔出现]
[胡蝶从趴在邱天的身上抬起头]
胡蝶:上帝呀,您真的这么狠心,就把阿天带走吗?呜呜~[低头停顿,突然抬头]上帝呀,如果您真的存在的话,就请听我一句:求求您,让阿天醒来吧,无论您要我做牛做马,甚至,甚至用我的生命来换,我也愿意,只要您让阿天醒来。
[继续趴在邱天身上哭泣]
上帝:孩子,如你刚才所说,你真的愿意用自己的生命来交换吗?
胡蝶:[先是惊讶抬头,四周看,接着坚定地]是的,我愿意。
上帝:那好吧,看在你的一份深情上,我不需要你用生命来交换,就可以让你的爱人很快就好起来。
胡蝶:真的吗?谢谢~
上帝:但是,你要答应我做三年的秘书,这样,你也愿意吗?
胡蝶:[狂点头]我愿意。[停顿一下]我可以偶尔来看看他吗?
上帝:嗯……好吧,你可以变成蝴蝶来看他。
胡蝶:谢谢,这就足够了。
1:10
[胡蝶演唱歌曲《新不了情》]
心若倦了泪也干了/这份深情难舍难了/ 曾经拥有天荒地老/已不见你暮暮与朝朝/ 这一份情永远难了/ 愿来生还能再度拥抱/爱一个人如何厮守到老/怎样面对一切我不知道/ 0:05~1:13
1:10
[胡蝶一步几回头地离开,灯灭]
刘晔:几天后,邱天果然醒过来了,但他再看不到胡蝶了,况且就算看到,也不会认得出来。
[灯亮,邱天仍然躺在床上,突然醒来大喊]
邱天:蝶![扭头四顾]蝶,你在哪里?
[小雨上场]
小雨:哎呀,你醒来啦?
邱天:胡蝶呢?
小雨:什么蝴蝶呀?
邱天:一个女孩子呀!
小雨:一个女孩呀?开始几天我看到她一直陪在你身边,但后来就再也没出现过。 邱天:是吗……(小声地)难道她竟然舍我而去了?不会,不会的……
[邱天一下子翻下床,跌跌撞撞地跑开,小雨呼喊着紧随其后]
0:50
刘晔:邱天向每个医生护士打听胡蝶的下落[路人甲乙丙丁上,配合表演],但没人知道胡蝶究竟去了哪里。邱天不食不休地寻找着,思念着她,那么地想见她。然而早已变成蝴蝶的女孩却正在身边飞舞,默默地承受着爱人的视而不见。 0:30
[邱天演唱歌曲《你是我的眼》]
如果我能看得见/就能轻易的分辨白天黑夜/就能准确的在人群中牵住你的手/如果我能看得见/就能驾车带你到处遨游/就能惊喜的从背后给你一个拥抱/如果我能看得见/生命也许完全不同/可能我想要的我喜欢的我爱的/都不一样 0:00~1:03 1:03
[唱的时候胡蝶在邱天身旁打转,只是邱天怎么也看不到她,歌完,灯灭]
刘晔:转眼间一年过去了,胡蝶迫不及待地飞回来寻找自己的爱人[灯亮,演员上],然而熟悉的身影边竟站了另一个漂亮的女人,就是那个曾经照顾邱天的护士。那一刹那蝴蝶几乎要从半空中坠落下来,她实在接受不了自己眼前的场景,她恨那个护士,恨她趁自己不在的时候抢走邱天。
0:30
[邱天和小雨携手共游,路人三三两两窃窃私语]
胡蝶:我的阿天呀,你就这样忘了我吗?
小雨:咦,你肩上有只蝴蝶啊,哇,好漂亮~
邱天:蝴蝶?是啊,好漂亮……·[语气中含着无限悲哀]
0:15
[邱天演唱歌曲《突然好想你》
想念如果会有声音/不愿那是悲伤的哭泣/事到如今终於让自已属於我自已/只剩眼泪还骗不过自己/突然好想你/你会在哪里/过的快乐或委屈/突然好想你/突然锋利的回忆/突然模糊的眼睛 0:40~1:40
1:00
刘晔:在这一瞬间,胡蝶明白了,邱天心里是爱她的。但是自己只是一只蝴蝶,眼前的一切她无能为力,怎么办呢?
[众演员下,灯灭]
0:15
刘晔:花开花落花相似,人来人往人不同。很快,三年之约到了,胡蝶迫不急待地飞去看望自己心爱的人,想着自己变回原样与爱人一起的快乐情景。然而万万没有想到的是,她看到自己的爱人时,旁边站着一个叫小雨的护士,他们正在举行婚礼。
0:30
[灯亮,神父站好,邱天小雨联袂而上,群众演员前后左右各种祝贺。] 神父:刘小雨,你愿意嫁给邱天吗?
小雨:我愿意!
[胡蝶上]
神父:邱天,你愿意娶刘小雨吗?
邱天:我愿意!
[胡蝶当场倒地,邱天与小雨交换戒指,众人欢呼并上前祝福]
刘晔:胡蝶看着眼前的一切,要恢复原样的喜悦一扫而空,取代这一心灵的是无尽的痛苦。突然,一个念头闯进脑中,那就是马上变回原形,抢回自己的爱人。
刘晔:然而看着邱天如此幸福的笑容,胡蝶犹豫了。
0:35
[胡蝶演唱歌曲《爱你恨你》]
到底爱你还是恨你/我爱你还是恨你/只能无能为力地接受/看着你从旁边窗口经过/爱你还是恨你/到底爱你还是恨你/别再互相地折磨/我想还是保持沉默/oh 在一瞬一间/有一天我想起你脸/我不想念说不想念/只有告诉自己把你沉淀/我爱你还是恨你/没有勇气再回头/这次我想我又错过/爱你还是恨你/我爱你还是恨你 我爱你还是恨你/我爱你 2:14~3:50
1:35
上帝:怎么,你后悔了吗?
[胡蝶停顿了很久,摇头]
上帝:现在只要你愿意,就可以做回你自己了。
胡蝶:[摇了摇头]就让我做一辈子的蝴蝶吧……
小雨:咦,你肩上有只蝴蝶啊,哇,好漂亮~
邱天:蝴蝶?是啊,多漂亮,你喜欢吗?
小雨:喜欢。
邱天:嗯,我也喜欢。
[众人下]
0:30
主题音乐起(Brandari)
刘晔:大爱如细雨,润物而无声。请留意一下,你的肩头上有蝴蝶吗?写信告诉我们。好,感谢收听今天的《亲密接触》节目,我叫刘晔,咱们下期再会! 0:20
合计12~15分钟
篇三:第五单元-对称图形
课题名称:对称图形 教学年级:二年级教学内容分析
1.教学主要内容
人教版小学数学二年级上册68页例2、“做一做” 2.教材编写特点
教材借助于生活中的实例和学生的操作活动,判断哪些物体是对称的,找出对称轴,并初步地、感性地了解轴对称图形的性质。教材是按照知识引入——概念教学——知识应用的顺序逐步展开的,体现了知识的形成过程。教材先通过蜻蜓、树叶、蝴蝶、京剧脸谱的实物图让学生观察、分析他们的共同特点,引出“对称”的概念。接下来教材提供了一个剪衣服的活动,再让学生仿照书上的步骤随便剪一剪,使学生看到,在剪的过程中,只要把一张纸对折,两边完全重合,剪出来的就是轴对称图形,从而通过折痕引出“对称轴”的概念。最后,让学生说一说生活中哪些东西是对称的,使学生了解对称在生活中的应用性,体会到数学源于生活。
3.教材内容的核心数学思想
本节课的核心是认识对称图形,通过观察、分析、实践活动等形式掌握对称图形的基本特征,并能够准确找出和画出对称轴。让学生初步建立起“对称”的概念,增强学生空间想象能力和逻辑思维能力,为以后学习中心对称、镜面对称打下基础。 4.我的思考
本节课的重点是让学生认识轴对称图形,了解轴对称图形的含义,能够找出轴对称图形的对称轴。在教学中,我采取“猜一猜”“折一折”来帮助学生理解对称图形的特点,并通过“剪一剪”,让学生主动探索,发挥想象,创造出美丽的对称图形,从而加深对对称图形特点的理解。本节课的难点是能根据轴对称图形的概念进行判断,并找出对称轴,画出对称轴。在教学中,首先通过“折一折”,让学生理解对称轴的含义,并通过观察自己创造的对称图形再次感知,通过图形的折痕来引出对称轴的概念,加深理解,从而使学生能够正确的找出对称图形的对称轴,在此基础上通过课件演示指导学生画对称轴的方法。 一、 学生分析
1.学生已有知识基础在
在此之前学生已经学过一些平面图形的特征,形成了一定的空间观念,有概括图形特征、判断图形所属类别的能力。能够通过观察、分析、时间活动等方法完成学习任务。
2.学生已有生活经验和学习该内容的经验
教学之前,学生在操作中已有将纸对折的折纸经历,绝大多数学生也有剪对称图形的经历,这些生活经历都成为了学生学习新知识的铺路石。另外,自然界和生活中具有轴对称性质的事物很多,也为学生奠定了感性基础。
3.学生学习该内容可能的困难
本节课学生学习的难点是准确的找出对称图形的对称轴,特别是有些对称图形的对称轴不止一条,由于学生缺乏经验,容易出现少找、漏找的现象。
4.学生学习的兴趣、学习方式和学法分析
本节课不是单一的讲授,课堂上融入了大量的学生活动,如“猜一猜” “折一折”“剪一剪”等,在这些活动的贯穿下,学生的学习兴趣很高。学生能够通过观察、操作、分析、讨论等方式理解对称图形的基本特征;找出对称图形的对称轴;创造出美丽的对称图形。 5.我的思考:
自然界和生活中具有轴对称性质的事物很多,首先我通过“猜一猜”的游戏,提高学生的听课兴趣,同时使学生理解对称图形的基本特征。 教学之前,学生已经有了将纸对折的折纸经历,绝大多数学生也有剪对称图形的经历,因此,在教学时,我安排了学生动手操作的环节,让学生创造出美丽的对称图形,并利用图形的折痕来引入对称轴的概念,使这个抽象的概念更容易被学生接受。此环节不仅能够帮助学生正确理解对称轴的概念,也做到了将数学和手工结合在一起,激发了学生主动学习的兴趣,真正的做到了在学中玩、在玩中学。对于学生叫难掌握的部分,我采取了“折一折”的活动,通过学生动手操作,使他们理解有些图形的对称轴不止一条,并引导他们掌握找全对称轴的方法和技巧。 二、 学习目标
1.能够准确表述对称图形的特征。
2.在教师的引导下,通过观察、思考、比较,能够有条理地归纳对称轴
的定义。
3.通过动手操作等实践活动,能够认识并正确找出对称图形的对称轴. 4.能够借助工具准确画出对称图形的对称轴。
篇四:蝴蝶的记录
蝴蝶的记录
蝴蝶的记录
今天,我走向公园,看见几只蝴碟在花丛上飞来飞去,我看见有人想去捉它们,幸好被我阻止了。因为动物是我们的好朋友,不管它们凶不凶猛,也能跟我们人类成为好朋友。
当我靠近它们时,就好奇的望着我,我仔细观察它们:它们长着一双美丽的翅膀,我还认真地看着它们采花蜜,一起跳舞,它们善良、纯洁、美丽,还能想象出它们是美丽无比的。
后来,我听见有朋友叫我去玩,我说我要看蝴蝶。接着他也过来看,我们慢慢地融入了蝴碟的世界。
我和他都变成了蝴蝶,人们的声音成了蝴碟说话的声音,还能想到它们在做各种不同的事情:有个美丽的歌星正在唱歌,舞伴正在跳舞,还有的在玩秋千,我们一起跟它们去采蜜,一起玩游戏。
之后,我听见有人叫我,我们就从幻境里出来了,然后我见天黑了,我就回家了。我在家里想着刚才的情景,希望今天晚上睡觉再来一个这样的梦就好了。就会使我终生难忘,我会保护动物的。
广东广州天河区红英小学六年级:肖土炫
篇五:基于3ds Max的蝴蝶飞舞三维动画的情景设计与实现
基于3ds Max的蝴蝶飞舞三维动画的情景设计与实现
作者:高宝芹
来源:《硅谷》2014年第03期
摘 要 随着动画产业的蓬勃发展,三维动画以它独特的优势倍受人们的喜爱。目前制作三维动画的软件有多种,但在国内,3ds Max的使用人数大大超过了其他三维软件。根据该软件强大的动画制作功能及特点,设计了自然风景中蝴蝶飞舞的动画场景,并通过对该动画制作过程的阐述,使整个动画的设计与制作得以实现。由此提出了动画制作的一般方法和操作流程。 关键词 3ds Max;蝴蝶;三维动画;场景;渲染输出
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)03-0074-02
3ds Max是Autodesk公司开发的基于Windows操作平台的优秀三维制作软件,使用该软件可以在虚拟的三维场景中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视频动画文件,目前已被广泛应用到建筑装潢、工业造型、影视动画等设计领域。用户通过3ds Max,可以创建出各式各样的模拟现实效果及生动逼真的动画场景。该软件丰富的建模和动画功能,以及出色的材质编辑系统,吸引了大批的三维动画制作者。本文以自然风景中飞舞的蝴蝶为例,来介绍3ds Max动画设计与制作过程中的应用技巧,在体验动画制作乐趣的同时,了解创建三维动画的一般流程。
1 动画情景设计
一只蝴蝶在自然风景中翩翩起舞。
2 蝴蝶模型的创建
1)启动3ds Max软件,并设置单位为mm。
2)制作蝴蝶的身体。
在前视图创建一个的球体,在修改器列表中选择“编辑网格”,再在修改堆栈中单击“顶点”,进入“顶点”子对象层级。
修改蝴蝶身体形状。在顶视图按住鼠标左键沿X轴方向框选一排顶点。用“选择并均匀缩放”工具,分别在顶视图和左视图将选中的顶点调整至靠近中心轴位置。 用同样的方法分别在顶视图和左视图选中其他的顶点,进行适当缩放,并配合“选择并移动工具”,边调整位置边看效果,最终调整至蝴蝶身体的形状。
3)制作蝴蝶翅膀。
在顶视图用线命令绘制一封闭的蝴蝶翅膀形状,并进入修改堆栈中的“顶点”层级,对线形各顶点进行修饰,直至修饰成美观的蝴蝶翅膀外形,这决定着最终模型的美观与否。退出顶点修改状态,选定蝴蝶翅膀线形,单击“修改”命令按钮,在修改器列表中选择“挤出”命令,并给出一定的挤出厚度,这个厚度就是形成的蝴蝶翅膀的厚度。
在顶视图选中翅膀,再单击工具栏中的“镜像”工具,打开镜像对话框。在对话框中“镜像轴”选X轴,“克隆当前选择”选“实例”,调整偏移值的同时看图中效果,直至另一侧翅膀位于合适位置为止,最后单击“确定”,完成镜像复制操作。
4)制作蝴蝶头上的触须。
用线命令在顶视图绘制一线形,作为蝴蝶头上的触须,修改顶点形状和位置后,退出顶点操作,在“渲染”卷展栏下分别勾选“在渲染中启用”、“在视口中启用”复选框,并设置厚度值作为触须的粗度。
在顶视图用镜像复制的方法,沿X轴实例复制一份,并用移动工具将其移动到头部的另一侧适当位置。
3 给蝴蝶添加材质
1)给蝴蝶翅膀加贴图材质。同时选中两侧的“蝴蝶翅膀”,单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,在打开的材质编辑器窗口中单击第一个材质球,为其添加一“蝴蝶”位图贴图材质,并将材质赋予给选中的“蝴蝶翅膀”。此时可适当调整材质编辑器中“坐标”卷展栏下的瓷砖U、V值,可边调值边看透视图中的贴图效果,直至满意为止。
2)为蝴蝶身体及触角加材质。单击第二个材质球,调制出一种漫反射颜色作为蝴蝶身体的颜色,也可以为蝴蝶身体加一种贴图材质,然后将该材质赋予蝴蝶身体。用同样的方法选择第三个材质球,为蝴蝶的触须调制一种材质颜色,如黑色,然后将该材质赋予蝴蝶触须。 4 制作蝴蝶飞舞的三维动画
1)建立蝴蝶触须和蝴蝶翅膀与蝴蝶身体的连接关系,使触须和翅膀成为蝴蝶身体的子物体。具体方法:单击工具栏中的“选择并连接”工具按钮,在顶视图用鼠标左键按住一只翅膀并拖动至蝴蝶身体处单击,即可将这只翅膀与蝴蝶身体连接起来。用同样的方法分别将另一只翅膀和两个触须也与蝴蝶身体连接起来。此时可发现,如果移动蝴蝶身体,整个蝴蝶各个元素都跟着移动,像是成为了一个整体。而单独移动某个翅膀或是触须时,移动的只是选中的这个翅膀个体,其他都不动。这也是“组合”和“连接”的区别所在,此方法在动画制作过程中经常用到。
2)设置翅膀振动轴心。单击“层次”命令按钮,进入层次命令面板,单击调整轴卷展栏下的“仅影响轴”按钮,用“选择并移动”工具在顶视图沿X轴分别将两只翅膀的轴心移动至蝴蝶身体的轴心位置,此处也可用对齐轴心的方法达到同样的效果。调整完毕后再次单击“仅影响轴”按钮,使之恢复灰色显示,退出轴的操作。
3)设置动画时间。单击动画控制区中的“时间配置”按钮,在弹出的“时间配置”对话框中,对动画时间长度进行修改,这个数值可自定,比方说长度为500。
4)设置翅膀的动作。确认初始状态对应0帧。按下动画控制区的“自动关键点”按钮,使之显示深红色,开始录制动画。先将时间滑块移至10帧处,再分别单击工具栏中的“选择并旋转”按钮和“角度捕捉切换”按钮,使它们均处于激活状态,然后在前视图分别将蝴蝶的两只翅膀绕Z轴旋转一定角度,如45度。最后再次单击“自动关键点”按钮,使之恢复灰色,结束动画录制。
5)设置翅膀张合的重复效果。同时选中蝴蝶的两只翅膀后,单击工具栏中的“曲线编辑器”按钮,打开“轨迹视图-曲线编辑器”窗口。在该窗口中单击菜单“控制器/超出范围类型(O)…”,打开“参数曲线超出范围类型”对话框。在该对话框中单击“往复”选项,最后单击“确定”按钮,结束整个动画过程的重复设置。
6)绘制蝴蝶飞舞路径。用缩放工具将顶视图中的蝴蝶模型缩小显示,目的是方便画出使蝴蝶在更广阔的空间中飞舞的路径。在顶视图创建一条曲线,并适当调整各顶点的形状和位置。再在前视图适当调整各点的高度,使路径显得更自然而且有起伏感。
7)将路径指定给蝴蝶。退出路径顶点的修改状态,在顶视图选中蝴蝶的身体,单击菜单“动画/约束/路径约束(P)”,视图中将出现带有连线的十字光标,此时移动光标使其指向路径中的任意位置后单击左键,即可将蝴蝶指定给路径。3ds Max软件界面右侧“运动”命令面板也已自动打开。此时在“路径参数”卷展栏中的“路径选项”下勾选“跟随”复选框,可以看到蝴蝶自动移至路径初始位置。为了使蝴蝶在飞舞时始终沿着路径前进的方向,需要单击工具栏中的“选择并旋转”按钮,在顶视图绕Z轴旋转蝴蝶身体,使其头部向着路径前进的方向。 5 创建摄影机
1)单击命令面板中的“创建/摄影机/目标”,在顶视图中创建一架目标摄影机。
2)激活透视图,按一下键盘上的C键,将透视图切换为摄影机视图,调整摄影机镜头,使路径在摄影机视野之,并适当调整摄影机的位置和拍摄角度,直至效果满意为止。 6 设置渲染场景
选择菜单“渲染/环境”,在打开的对话框中的背景栏中单击None按钮,在打开的界面中双击位图,再在弹出的对话框中选择一幅风景位图图片,作为动画的场景。
7 渲染输出动画
激活摄影机视图,单击工具栏中的“渲染设置”按钮,在弹出的“渲染设置”窗口中的“公用参数”卷展栏下的“时间输出”栏中,选择“活动时间段”选项,再在“渲染输出”栏下单击“文件”按钮,在打开的“渲染输出文件”对话框中选择要保存的位置,保存类型选择“AVI文件
(*.avi)”,文件名输入“自然风景中飞舞的蝴蝶”,单击“保存”按钮。最后单击“渲染设置”窗口底部右下方的“渲染”按钮,逐帧渲染动画。此处渲染时间较长,需要耐心等待。渲染完成后,双击“自然风景中飞舞的蝴蝶.avi”文件,即可在播放器中播放动画文件了。
由此可见,三维动画由最初的情景设计到最终效果的实现,一般需要如下流程,即:情景设计、模型创建、材质添加、动画的前期准备及录制、灯光和摄影机的布设、渲染输出。这需要设计者有较强的软件操作能力,创新设计能力、审美能力和空间感觉能力,需要在不断的实践中得以提高。
参考文献
[1]向华.三维动画制作(3ds max7.0)(第2版)[M].北京:电子工业出版社,2009:233-235.
[2]刘睿.3DS MAX中运用路径制作动画的技巧[J].电脑爱好者,1998(18):44.
[3]尼玛扎西,韦丽坤,赵俐骄,等.浅谈3D动画电影制作技巧与经验[J].西藏大学学报(自然科学版),2013,05(15):104-108.
作者简介
高宝芹(1965-),女,辽宁辽阳人,高级讲师,从事计算机教学与科研工作。
体裁作文