英雄无敌3自创战役
篇一:英雄无敌3 战役全部详细功略 以及简易剧情
英雄无敌3 战役全部详细功略 以及简易剧情
第一章 踏上征途
主角 甄尼
珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。
第一关——《保护边境》
这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。
第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。
第二关——《亡灵护身符》
有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。
老实说这关有点难,主要是因为敌人的关口不让用魔法,恶灵们囤积得不少,等自己兵力够了,发现杀过来的敌人更强大,而且珍妮和克兰都不能逃跑,这有点为难。但是只要前边基础打得好,加上方法策略运用得当,还是没什么问题的。
珍妮和克兰兵合一处加上野外的半人马,运用魔法打死木头、石头矿场守卫,然后进入地下招募木精灵,打死牛头怪拿到骑士手套。把上边的精灵城打下来,让它生钱,因为有8个暗黑骑士守住路口,敌人两三周之内还攻不过来,所以放心地从初始城堡向右发展,打下那个天使城堡,不必建设,因为连堡垒都没有,太浪费资源。灭了中间的克莱斯顿天使城后暂时休息一下,打掉右边废弃的矿井居然是梦想中的金矿,当你的半人马、矮人们积累到差不多的时候,杀入地下,派个小英雄跟着珍妮,先夺取右边的金矿,然后将射手给小英雄暂存,集中兵力打死守关口的两条黑龙3条红龙,然后拿回射手灭掉敌人上面的城,留着存钱并开始考虑建设暗黑殿,通过下边的单向传送门可以到达敌人境内,消灭敌参与剩余2个鬼城及残余英雄。千万不要以为征服了敌人就马放南山万事大吉了,后边还有更艰巨的战斗。养养兵收了龙之国后,再度屯兵。当你以为可以打掉20条鬼龙40条骨龙的埋伏之后,再往上方
走,那个祭坛是用宝物换经验的,相信你的经验已经足够,不必访问了。直接去杀那些令人衰老的骨龙吧,76条,嘿嘿,不论是谁我看都够喝一壶了,当然,建议这仗让克老二上,打完后他的经验也能升到头了。
第三关——《吸血鬼披风》
野蛮人特洛克找到了吸血鬼披风,却在领赏的路上被盗贼困在了监狱里,真是见过倒霉的没见过这么倒霉的。没办法,珍妮必须将他解救出来,然后带上吸血鬼披风回到里尔城,当然,目的是东西,至于倒霉蛋特洛克吗,拿上他的东西也可以不顾他的死活了。
这关是典型的地道战。要不停地钻地道以避开敌人又是暗黑又是吸血鬼王的关卡,当然,要想进入亡灵阵地,10个左右的二等兵和10个左右的一级兵是必须要打的,这就要看珍妮的魔法了,里尔城附近有个卷轴是时空之门,但愿你的珍妮学会了高级土系魔法。下面的双向碑另一头是龙崖和一魔法学校,有9个小蛇女在守卫,打过去招个绿龙来提高速度再加个知识。因为下面的关卡实力都不俗,却好在并不限制魔法。珍妮在三周左右的时间内带上飞马从温泉之城快速向下,考虑考虑自己的实力,冲过10个暗黑30个吸血鬼王的守卫,占领圣灵城后穿过下面的地道取敌左边尚未修建的城池,因为那儿有个魔法泉对你帮助很大,等到星期一魔法翻倍后,杀个回马枪再去圣灵城,中间记得让原始城的小英雄送兵来,否则后边的关卡还是难打。让小英雄驻圣灵城防备敌人暗算,珍妮穿过上边地道去灭敌人另一个主城,打下这场攻坚战后就轻松了,留下部分小兵守卫,珍妮再通过上边地道打掉关卡消灭敌最后一个城池,绿色双向碑可以再加一攻击力,然后访问地下,去图书馆、感兴趣的话打打龙之国,监狱附近一个是绿色边境守卫,珍妮征战期间可以让克兰打点帐篷主人,下一个守卫和你要人民币4万元,炸锅卖铁给他把,带上特洛克的吸血鬼披风直飞里尔城。其他的技能加不加的也无所谓了,因为到最后所学技能要统统作废,一切按随机重来,所以不必浪费时间了。如果你不愿意按双C键用两次魔法,获此不愿意孤军深入,这关也可以用巧,集聚一定的兵力从温泉城右下方走,冲过10个暗黑30个吸血鬼王的守卫后不必强抢敌城,以敌人的智商一般不会主动攻击珍妮,通过下边的地道到地下访问了图书馆后,就去监狱交钱走人吧!
第四关——《死神靴》
最后的宝物在迪雅的亡灵巫师境内,领主们不好惹,但还是要去抢的。这关相比来说倒是简单的很了,我们有三座精灵城,可谓人多势众。敌人最多的红色才两座城池,剩余的都是一个城,所以不必担心敌人聚兵。珍妮第一周先打掉右边的龙崖弄一个绿龙,第二周就可以杀掉12条骨龙灭掉粉色,让克兰在家除掉天蓝色收费的9个暗黑,夺取右边的2座精灵城,补充兵力后征服独角兽访问绿色帐篷。珍妮稍有增援就可以灭掉左右翼的2座红色城池,再向下除掉同样不堪一击的黄色,就可以优哉游哉的一边访问帐篷,一边准备上缴的25条骨龙了,最后拿骨龙换圣靴,拿圣靴通过最后一个守卫就得到死神靴了。
第二章
丛林勇者 (格鲁出场)
格鲁的特长就是射手,普通射手在他的领导下可以一下子可以成长为神射手,这大大增加了射手们的攻击距离,而且射手的命门——速度大为提高,不过这需要很多金钱来培训费用。
格鲁觉得以自己的修为应该得到无上荣光的“丛林勇士”称号了,可是其他英雄可不这么看。为了获得“丛林勇士”的资格,格鲁必须接受考验,他要找到四件宝物,然后把它们融合,得到神器“神圣血瓶”,听说这件神器可以使一切生物的生命值大大增加,而目前蓬勃发展的亡灵族也得到了这个消息,绝对不能让他们将宝物抢走。
第一关——《毕业考试》
“丛林勇士”只接受那些IMPOSSIBLE MISSION,他们是整个精灵族的精锐部队,为了证明自己的实力,获得“丛林勇士”尊贵的政治地位和丰厚的生活补贴,格鲁必须击败所有敌人。权当是一场毕业考试吧,不同的是格鲁将手中的弓和箭带入了考场。
这关非常简单。包围格鲁的一群战斗矮人和一些大精灵都是要加入他的,不必害怕,大胆去打,“我们听你的”,“阁下,愿意为您效劳”。将城前的一百个骷髅兵射死,然后拿下水车,找几个半人马,打下飞马,下边有很多宝箱,比蒙城的敌人前二周一般不会主动出来攻击你。有了钱后升级精灵们转身向上,打通50个美杜莎关口,取得森林城堡,再回到初始城,留下几个兵,向左通过关口,招几个杂牌兵再回身将比蒙城攻下,访问红帐篷,继续一点兵力,更上个副英雄,打掉地下通道附近的那个神秘宝盒,相当于访问了半个图书馆,杀入地下,往上走,派副英雄守住敌人城门,格鲁回去学习魔法,学成后拿下敌城。
第二关——《扫除邪恶》
埃里的一些叛徒打算将活力之戒卖给死亡骑士,真是见利忘义见钱眼开啊,必须挫败他们的阴谋,将戒指戴在自己的手上。
这关纯粹是给格鲁送经验的,所以最好是速战速决。开局选上骑士手套,格鲁一头向下,直接拿下灰色叛徒接连而建的三个城池,那个叛徒主力也就40个木精灵,不足为惧。然后合并一处到右下角搞定那个死亡骑士,整个地图就剩格鲁自己了,打下所有中立城池,慢慢加经验,建行会吧。打开关卡用勇士勋章去右上角的先知哪儿换取炽天之翼,再到左下角的先知处领取活力之戒。格鲁禁不住说,太EASY了。
第三关——《龙领主之谷》
龙领主是一切金龙和绿龙的统帅,但他们中间也出了叛徒,正是有人的地方就有恩怨,有恩怨就有争斗,有争斗就有叛徒,叛徒无处不在啊。没办法,为了阻止叛徒们将生命之戒卖给亡灵巫师,格鲁只好抢他们的宝贝了。
这关也很简单。城池左边有副骑士手套,拿着它然后顺路狂奔,夺取中间的精灵之城可以补充绿龙,再顺路到左上方灭掉敌人,升级绿龙,贴着左边一直向下,夺取另一个黄色城池,再顺路回到精灵之城,招兵后顺路向右下方行军,夺取敌人最后一个城池。注意这里有敌人主力,带着50多个木头,不过以格鲁的魔法消灭他不在话下。完了以后就四处加技能吧,为赚经验打打雨之城也不错,反正生命之戒就在身边,不用担心亡灵巫师们抢了。
第四关——《智取宝物》
现在格鲁必须从吸血鬼德加尔那里偷走活力圣瓶,据说他有了这件宝物可以不用每天吸血就可以维持生命,当然这是件好事,但格鲁必须将他的宝物夺过来,因为格鲁有更大的用处。
这关也不是很难,格鲁甚至可以直捣黄龙,敌人的黑角城里稍微有几个暗黑不过追究弄不过格鲁的魔法,灭了敌人后,在黑角城下方访问天蓝色帐篷,再到地图上方通过双向北访问绿色帐篷,打掉几个黑龙,得到泰坦之剑,再通过另一双向门拿走守护神之盾,回到初始城先知那儿,领取活力圣瓶组合宝物吧。
第三章 光辉岁月 (这个战役名称我喜欢)
主角:肯洛·哈格
(玩了两个战役都是啊维利壁堡 这次算是换口味了)
肯洛·哈格在探险途中遇到了山德鲁,他出重金请肯洛·哈格为他寻找四件宝物以组装成神器“诅咒铠甲”,他声称能用这件神器消灭亡灵巫师,既然符合道义又有利可图,头脑简单肯洛·哈格马上答应了下来。
第一关——《骷髅冠》
我正在酒馆里教训几个大耳怪,山德鲁过来搭讪说我正是他一直要找的人,我翻起眼来瞪了他一下,说:“有屁快放”。山德鲁絮絮叨叨地说只要我能帮他找到骷髅冠,他就给我大量的金币。我有点心动,但还是强装着说:“我大名鼎鼎,总不能为了钱就去抢人家的东西”,山德鲁马上说,寻找骷髅冠是为了组合神器用来消灭亡灵巫师,这小子一下子说到了我的心坎里,消灭亡灵正是我一直坚守的信条。我正打算选个日子出发,山德鲁又说,拥有骷髅冠的野蛮人巴尔森口出狂言,说他有机会一定要好好教训教训肯洛·哈格。闻听此言我马上跳了起来:“老子这就去砍了他”,临行前,我一并正告山德鲁:如果你欺骗老子,老子活剥了你的皮!
这关略有难度,要小心行事。找城堡的途中有格尼斯挡路,必须先灭了他,所以打他之前不要浪费兵力,弄死他之后访问马厩,夺取城池,很遗憾这里没有酒馆。原路返回有个巫师小屋可以学会后勤学,对占木石矿,捡金子很有帮助,旁边有个金矿但守卫是50个战斗矮人,不要打因为铁定打不过。去上方招半兽人、看看水车、访问智慧石、教训收留大耳怪,出来后向右走,化2000块看看巴尔森的城堡现在完全没必要,还是捡吧点钱往右走去找几个狼和大耳怪,下面有酒馆,招2个英雄,兵合一处,打掉高山堡垒,省着点钱将兵升了级,征服下面的12个大雕、17个狮鹫得到骑士手套和圣靴,实力就不可小觑了。上面的金龙根本不用打,让老肯回城吧,访问马厩,剩下的英雄捡资源捡小兵。老肯歇歇去打下金矿,打掉龙蝇宝屋弄12个飞龙就可以打掉上边的2黄3绿的绿龙关卡,再打龙蝇宝屋然后去攻敌城,敌人主力一般会在附近探险,城内实力空虚。抢了2座城后放点兵,用城墙耗费敌军力,撑过一周后招兵后就能轻松制敌了。消灭地下恶鬼,否则你见不到巴尔森,三个城里养养兵,学学魔法,当没有什么可以学习的时候,升级兵种打开关卡去教训巴尔森吧。
第二关——《黑魔剑》
巴尔森临时之前说这骷髅冠是他家传的,这让我开始担忧起来。按道理说人之将死,其言也善,我相信他没必要说谎。当我质问山德鲁时,这个魔法师更加理直气壮:“真是个卑鄙小
人,他简直愧对野蛮人的称号,这种人死了也是活该的”。看山德鲁这么认真,我渐渐放下心里的不安。他这次要我穿过沼泽去打败死亡骑士莫拉斯,从他手里夺取黑魔剑。山德鲁担忧我能否在沼泽地行走自如,嘿嘿,我学会后勤学不过我才不会随便张扬。
这关应该说是最难打了,天使城的敌人很快就会杀来,而且个个实力超群。怎么办?只有用巧,以敌之兵,克敌制胜。开局最好是选择高级兽人塔,因为这关缺的是兵,老肯先捡点钱招出半兽人首领打掉附近的射手和高级大耳怪,得到木、石和金矿,化点时间把原始城附近的资源收拾收拾,带上二周左右的兵准备裸奔吧。不过强烈建议先存存盘,敌人主力到处探险,说不定碰巧就遇上了,所以要快。攻占第二座城池后不要逗留,直接顺路去打掉守帐篷的2个泡泡龙,挥师向下,注意这中间有60个剑士在暗中设伏,所以要先充满魔法值。敌人的城因为有绿色关卡守卫不能占领,顺着路向上走到尽头访问帐篷,再回来占城。敌主力艾德里克此时估计已经通过天蓝色边境杀到原始城那边去了,不用急,让他自己在那边折腾就行了。老肯招兵后顺路杀下另一个城,红色帐篷在河流尽头,先访问然后占领敌主城,积攒积攒天使城的兵就可以灭掉艾德里克了。然后一边打造老肯一边让三个天使城开始攒兵吧,但不必升级,因为下地道前有个高山堡垒可以一并升级,沼泽地里有百十个蜥蜴埋伏,小意思了,地道入口是35个骑兵把守,要非一把劲,再回去加加魔法,小地道会莫拉斯去吧,嘘,他带了70个高级暗黑还有70个十字军,你准备好了吗?
第三关——《骨质胸甲》
将黑魔剑交给山德鲁后,他又要我去亡灵的地盘夺取骨质胸甲,我有点犹豫。山德鲁马上拿出金光灿烂的金子和宝石,我勉强答应了他,不过说实在的,我已经厌倦为他打仗了。
这关相对来说也有点难,因为帐篷和城堡在敌人的关卡里,老肯是无法灭掉敌人的,所以只有快攻,抢先拿到宝物。否则当敌人先拿到骨质胸甲后,拿就只能在城外一举打死他了,这几乎不可能,一般来说以你的兵力速度,无法阻止他逃跑的。开局做好选择半兽人首领,老肯一直向下走寻到天蓝色帐篷,再赶紧回去占一城,千万别超出七天被赶出去,那多冤啊。占城后顺路往右拿下鸟巢和食人魔堡垒,建设好原始城池,然后继续往右走,积攒些兵力干掉守卫35个巨蜴,占领天使城,稍事休息,继续往右拿下白色帐篷,占领下面的敌城。拿下红色关卡,大约有45个吸血鬼王50个尸巫王,关卡另一边是30多个暗黑,等等兵吧不要消耗太大。让老家的英雄打掉地下的黑色帐篷,然后送兵给老肯,老肯就可以继续南下了,别忘图占领敌城,那是徒劳的,一直南下到右下角,黑色关卡内有个尸巫王穿着骨质胸甲,很(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:英雄无敌3自创战役)轻松的战斗过后,骨质胸甲终于穿在你身上了。
第四关——《亡灵盾》
山德鲁这小子真是太贪心了,收到了这么多宝物还不知足,又鼓动着我去给他寻找亡灵盾。而且,近来的战斗越来越让我感到难受和不安,那些誓死保护宝物的英雄一脸正义,完全不像是山德鲁所说的无耻之徒,是不是都搞错了?算了,思考得越深越头疼,还是尽快完成最后一个任务,拿着赏钱进酒馆吧。
这关同样你也灭不了敌人,敌人的强大程度也不宜久战,最好还是麻溜地完成任务算完。相信前几关,老肯已经学习到了凌波微步这种魔法,这对你完成任务很有帮助。老肯以骑士手套开局,迅速扫荡原始城附近的亡灵,占领资源,获取宝物,尽快打掉右边守监狱的30个
篇二:英雄无敌3战役
战役
篇三:英雄无敌3非战役的秘籍
具体内容:按tab键,键入以下字符串,再打回车
nwconlyamodel = 立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin = 任务立即失败
nwctrojanrabbit = 任务立即完成
nwcavertingoureyes = 英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch = 英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter = 英雄升一级
nwccastleanthrax = 英雄获得最大幸运
nwccoconuts = 英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing = 英雄获得最大士气
nwcalreadygotone = 观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection = 打开地图
nwcshrubbery = 加各项资源
nwctim = 英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
首先在键盘上敲Tab键,然后输入:
1.全城满:NWCZION
2.胜利:NWCREDPILL
3.所有空格获得加大天使:NWCTRINITY
4.获得战争机器:NWCLOTSOFGUNS
5.每个空格获得10个黑暗骑兵:NWCAGENTS
6.打开宝藏图: NWCORACLE
7.最高士气:NWCMORPHEUS
8.最高运气:NWCFOLLOWTHEWHITERABBIT
9.增加资源:NWCTHECONSTRUCT
篇四:《魔法门之英雄无敌3-死亡阴影》战役攻略
《魔法门之英雄无敌3-死亡阴影》战役攻略
在魔法门的世界里,英雄们的传奇故事永远没有结束的一天,因为邪恶的力量始终无法彻底消灭。你看,一股恐怖的死亡阴影已笼罩在Antagarich大陆的上空!
新的开始(New Beginning)
刚刚结束完继承战争的女巫族英雄Gem一来到Antagarich大陆,就发现了亡灵巫师军团的进攻企图。作为正义的使者,她义不容辞地加入了战斗!
第一关 清理边境(Clearing the Border)
来自Deyia的邪恶的亡灵巫师军团对Clovergreen发动了猛烈的攻击,Gem理所当然地加入了Clovergreen的部队以反击该地区的所有敌人。本关英雄最高等级10级。
战斗提示:一开始你就拥有两座城堡,先尽快将两座城堡中的宝库(Treasury)和神秘池塘(Mystery Pond)建好,以确保资源的供给。地图的中部有三座中立的城堡,你必须攻占它们。地下的资源比较丰富,不过守卫的实力也很强大。敌人的三座城堡位于地图北边,他们的防御力不强。待你招募到更多的高级兵种后,让Gem率领主力部队出战,即可取得胜利。
第二关 追寻护身符(After the Amulet)
一个名叫Ethric的大学者正在研究可以对付亡灵巫师的魔法,而为此他需要一块“地狱使者的护身符”(Amulet of the Undertaker),他的徒弟Sandro请求Gem帮助他们,Gem当然不会拒绝了。本关的两个英雄都必须活着,英雄最高等级15级。
战斗提示:敌人的城堡分别位于地图左上和右上,在地图中部有5座中立城堡成“十”字型分布,你最后尽快攻占你上边和右边的城堡。护身符就位于地图的最上方,不过要想得到它可没那么容易,因为守卫它的可是一大批幽灵龙,而且路上还有相当数量的敌人在等着你。因此,你首先做的就是积蓄力量,然后率领大军进攻。这个过程将是漫长的,你要做好打长久战的准备。
第三关 取回披风(Retrieving the Cowl)
Sandro雇用了一个名叫Terek的英雄寻找另外一件宝物——“吸血鬼披风”(Vampire's Cowl),不幸的是,他在回来的路上被匪徒抓住了。因此现在的任务就是救回他,并把披风带回Leafhall城。本关Gem和Clancy不许阵亡,而且披风不能丢失,英雄最高等级20级。
战斗提示:首先访问一下上边的茅屋,可得知Terek的的所在。然后攻占地图西北角的Leafhall城,接着访问旁边的绿色帐篷。之后就是发展实力,等兵强马壮后从地图右中
的关卡杀进去,然后进入地下通道到达关押Terek的监狱。通过两个哨塔后救出Terek(通过第二个哨塔需要支付40000金),把Terek身上的“吸血鬼披风”交给一个强大的英雄携带回Leafhall城即可过关。
第四关 取得靴子(Driving for the Boots)
Ethric的研究已经到了最后阶段,只要Gem取回了“死者之靴”(the Dead Man's Boots),亡灵巫师的末日就会到来!本关Gem和Clancy不许阵亡,而且靴子不能丢失,英雄最高等级25级。
战斗提示:本关有三方敌人,其中红方实力最强,他们有两座城堡分别位于地图左右两边。关卡中的卫兵比较厉害,没有足够的力量最好不要开战。“死者之靴”就位于地图右下角,不过首先你得访问地图上的三座帐篷——浅蓝色帐篷位于中上方,深蓝色帐篷在中部,而红色帐篷在左中位置。之后你还得积蓄25条幽灵龙(Ghost Dragon),从地图右上方的预言家古树(Ike the Seer)中换得“神圣之靴”(Sandals of the Saint)。最后,你还得击败一群实力恐怖的守卫。呵呵,这靴子可不好得呀!
无耻的Sandro在取得所有宝物后背叛了Gem和他的恩师Ethric,投靠到了亡灵巫师的阵营。光明似乎被黑暗笼罩,整个战场的局势完全不利于Clovergreen。在这种情况下,战
斗又将如何进行呢?
长生不老药(Elixir of Life)
经过数个月的艰苦训练,Gelu已经成长为Erathia中一名出色的森林战士。作为最后的考验,他被派遣去寻找“长生不老药”(Elixir of Life),为此他首先得从亡灵巫师的手中夺取这个宝物的各个组成部分。
第一关 毕业考验(Graduation Exercise)
为了要成为一名精锐森林战士,Gelu必须完成他的毕业考验——前往Gaia's Crest地区消灭所有的敌人。本关英雄最高等级10级。
战斗提示:首先收编旁边的流浪部队,然后攻占左下的城堡,以此为基地进行发展。敌人的实力不是很强,消灭他们只是时间问题。要注意的是,地下还有一座城堡。
第二关 凶手(Cutthroats)
一群AvLee的叛徒企图将“活力戒指”(Ring of Vitality)出售给Deyja的死亡骑士首领,Gelu必须阻止他们并夺回“活力戒指”。本关英雄最高等级15级。
战斗提示:要想取得“活力戒指”可要费一番周折,首先你得访问地图上的帐篷,然后在地图右上方拿到“勇气勋章”(Badge of Courage,只有Gelu可以拿到),之后到地
图右上角的预言家古树处换得“天使之翼”(Angel Wings,可以飞跃障碍物),最后再到地图左下角的茅屋去拿“活力戒指”。在寻找宝物的同时,你还要防范敌人的进攻,他们的发展速度可是很快的。
第三关 龙主山谷(Valley of the Dragon Lords)
“长生不老药”的第二个组成部分“生命戒指”(Ring of Life)在龙主的手上。他们一直以来都忠于AvLee,不过有消息说,一部分龙被亡灵巫师控制了。如果真如此的话,Gelu必须击败他们,而同时还得取得“生命戒指”。本关英雄最高等级20级。
战斗提示:敌人一开始就可以招募龙兵,其实力不可小觑,因此你的作战方针首先是积蓄力量。在地图的南部有一处火焰湖,“生命戒指”就位于的它的左边。同“勇气勋章”一样的是,“生命戒指”也只有Gelu能够拿到。
第四关 黑夜盗贼(A Thief in the Night)
吸血鬼领主Vokial手上有最后一件宝物——“鲜血之瓶”(Vial of Lifeblood),Gelu必须从他那偷得这件宝物。本关英雄最高等级25级。
战斗提示:敌人的三座城堡位于地图南边,他们的实力还是比较强的,你得小心应付。用Gelu访问左下方的浅蓝
篇五:英雄无敌3秘籍攻略,英雄与兵种,操作及游戏设定等(新手必备啊!!)
英雄无敌3常识整理
一.兵种与英雄
(1) 城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。
(2) 壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。
(3) 塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是
恶魔军队的灵魂,配以大量专门送死的小怪物和没升级的恶鬼,就可以在短时间内组织起一支数量可观的恶鬼军团,这也是恶魔族作为一个较弱种族的为数不多的打法之一了。六级兵火精灵的攻防不错,升级后又有烈火神盾,也可以作为免疫火系魔法的部队配合末日审判。七级兵恶魔血太薄了,要不是对方不能反击,估计很快就死绝了,特技对方幸运值-1。英雄方面,异教徒类英雄中特长智力的艾登是很好的英雄,特长噬血奇术的艾许可以进一步发挥恶魔军队高攻输出的特色,可惜带了个鹰眼术就不大好了;特长连珠火球的夏洛克斯也是不错的,却带了个领导术;特长魔力的泽达还可以;特长地狱烈焰的希瑞尔本来有很好的特长,可是竟然带了个学术,而且是唯一一个一出场不能使用特长魔法的英雄(知识太低了),非常不推荐。
(4) 地下城的一级兵洞穴人也是垫底的,特技无法被失明没有什么用,没人会闲着没事去失明这样的部队。二级兵鹰身女妖攻防虽然不高但是有攻击并反回的特技,升级为鹰身女巫后就使对方无法反击,初期攻城很容易把电脑引出来。初期经常凭借速度优势贴对方远程,但是中后期一般很少使用,始终不作为主要伤害输出。三级兵邪眼攻击特别低,弹药特别少,肉搏伤害不减,属于半个远程部队。四级兵美都莎弹药也特别少,肉搏伤害不减,还能在近战中把敌人石化,也算是半个远程部队。五级兵牛头怪士气总是至少+1(有禁锢之灵影响除外)经常士气高涨,攻高血薄,成为地下城的主力近战部队的同时也很容易成为对方远程部队和攻击魔法的目标。六级兵蝎狮攻防实在一般,速度也快不到哪里去,升级为毒蝎狮会个麻痹几率也不高,属于鸡肋兵种,没钱的时候没人带。七级兵赤龙属于比较强大的部队,免疫1—3级魔法,升级到黑龙后可以完全魔法免疫,经常用以配合末日审判魔法,但是有不能被复活的缺点。英雄方面,特长流星火雨的蒂玛本应是很好的英雄,但是一开始竟然带着中级侦察术这样的垃圾技能,很是扫兴,如果打小图倒没什么影响,打大图坚决不推荐。特长转世重生的杰德特和艾玛都是不错的英雄,很可惜不能复活黑龙。特长石头皮肤的达克斯多也是同一个问题。由于妖术师职业共有的高力量低知识的特征,不推荐特长魔力的马尔克斯。地下领主类英雄中特长后勤学的耿纳是不错的。
(5) 据点城的一级兵大耳怪升级之后跑的挺快的,带着没什么用倒也不给英雄拖后腿。二级 兵恶狼骑士属于薄血高攻型部队,升级为恶狼斗士后可以两次攻击,但是被魔法或远程打击后死伤一般很惨重。三级兵半兽人属于很一般的远程单位,数量很容易就多了,多了对方就不好办。四级兵食人魔速度非常慢,却是据点部队中唯一的肉盾型部队,升级为食人魔王会施放嗜血奇术,也就这么点用处了。五级兵大雕属于相当好用的空军,是据点城从初期到后期的主力机动部队,升级为雷鸟后有一定几率在攻击后施放霹雳闪电,杀伤力是非常高的。六级兵独眼巨人特技轰击城墙,升级为独眼怪王后相当于高级弹道术,初期有一定作用,后期就没人用了。攻防属性方面很是一般,而且很难成型。七级兵比蒙绝对是强伤害输出型部队,能无视对方40%护甲,升级为比蒙巨兽后更是无视对方80%的护甲,加上自身强大的攻击力,绝对是据点城后期的核心。英雄方面,野蛮人型英雄中特长进攻术的肯洛哈格是很不错的战士,能进一步增加据点部队高攻的特色;在战斗法师型英雄中特长攻击加速的特洛克和特长后勤学的德萨都是不错的选择,而特长魔力的歌德作为战斗法师有点像打肿了脸充胖子,特长进攻术的干德鲁也是不伦不类,明显不如野蛮人肯洛哈格。像据点这样的城镇用法师型英雄本身就不如别的城镇,连魔法行会都跟不上。
(6) 要塞城一级兵狼人仔细看看攻防还不低,就是跑的慢,初期堵路打人骗反击样样在行。二级兵蜥蜴人杀伤力实在一般,弹药又少,除了稍微抗打一点没什么作用,远程兵本来就不是跟人家比抗打的,何况蜥蜴人是要塞唯一的远程兵。三级兵毒蝇飞得很快,特技驱散对方的有益状态,升级为龙蝇更是快的出奇,特技虚弱无力,一般作为战术部队单个出现在战场上而非一大堆一队,主要作用是驱散、虚弱、骗反击、先手魔法和配合远程。四级兵蜥蜴还是很不错的,特技石化,攻防不低,速度不慢,也容易成型。五级兵野牛绝对是要塞部
队的核心,高攻防,厚血,升级为蛮牛之后可以用死神之眼攻击,被誉为“七级兵杀手”甚至是“圣龙杀手”。六级兵飞龙是六级兵中最弱的,升级后毒飞龙的剧毒也很一般,总之很差,但是实用起来当个五级兵用也没什么。七级兵九头怪属性也很低,对方无法反击,还能攻击周围所有敌人,特技简直太好用了。有人说:“把一队加了反戈一击的九头怪用瞬间移动传到城里去,是打还是不打?”说实话,要是没有失明就只好一边驱散一边围着打了。英雄方面,特长防御术的泰泽很能进一步发挥要塞部队的特色,而特长蜥蜴的布朗是英雄无敌3中唯一一个默认开局带四级兵的英雄,5、6个蜥蜴加上10几个狼人,如果初期电脑攻城很急迫,布朗无疑就是首选。玩过末日之刃战役的玩家都知道女巫是不能学火系魔法的,因此并不推荐,只有特长智力安洁儿还是可以的。
(7) 元素城的一级兵小精灵飞的很快,升级到精灵之后不仅速度更快了,而且对方不能反击,是初期忽悠电脑的理想部队。二级兵气元素是二级兵中最强的,害怕霹雳闪电、连锁闪电、连珠火球、末日审判,升级为雷元素后可以远程攻击,近战伤害不减,可以施放御气奇术。雷元素之强可以被明显地看出来:攻城时箭塔一轮能干掉10多个神射手,却顶多干掉4个雷元素。三级兵水元素就很一般了,害怕连珠火球和烈火魔墙,升级为冰元素后可以进行远程攻击,可以施放御水奇术,免疫水系魔法。中期冰元素很容易形成规模,成为副英雄的主要部队。四级兵火元素攻防也是偏弱的,免疫火系魔法,害怕霹雳寒冰和寒冰魔环,升级为能量元素后可以飞行,可以施放御火奇术,在中前期勉强作为元素城的主力。五级兵土元素是非常差的部队,攻防不高还很慢,实用价值跟僵尸有的一拼。升级为岩浆元素后可以施放御土奇术,害怕流星火雨。六级兵魔法元素还是不错的,免疫心智魔法,对方不能反击,升级为精神元素后免疫所有魔法并且能攻击周围所有敌人,不太抗打但特技还是很好的。七级兵火鸟属性可谓是七级兵中最低的,但是产量却和六级兵一样,升级为凤凰后速度是所有兵种中最快的,免疫火系魔法,有20%几率复活20%的数量。通常4个凤凰是打不过2个大天使的,但是用凤凰来保证英雄的先手施法还是很稳健的。英雄方面,特长嗜血奇术的恩托斯、特长石头皮肤的兰贝斯、特长+350金币的格雷尔、特长魔法神箭的萨丽尔、特长毁灭之光的阿奈尔、特长烈火魔墙的露娜、特长攻击加速的博丽斯、特长+350金币的格兰登都是不错的,开局带初级智慧+特长对应的一系初级魔法(萨丽尔带水系,格雷尔气系,格兰登土系),都非常好用相反元素人中就没有什么特别好用的英雄了,都是特长兵种的。强烈推荐首发格兰登,高级土系迟缓大法配合雷元素简直天衣无缝。
(8) 中立生物一级兵农民攻击、防御、生命值和杀伤力都是1,垃圾中的垃圾,顶多作为炮灰还不好用,有人能用1个农民干掉7队9999的圣龙不如回家睡觉。一级兵投石矮人与大妖精非常类似但是更不抗打,不过其幸运值至少是+1(有恶运沙漏影响除外),经常双倍杀伤。二级兵野猪跑的挺快,高攻低防。二级兵盗贼是打探情报的好手,可以看到野怪的具体数量与对玩家的态度,敌人英雄的军队与攻防,上了战场就没本事了。二级兵木乃伊也很垃圾,攻击附带诅咒效果。四级兵幻影射手可以不受射程的影响,杀伤颇高但是血太薄了,攻城时被箭塔盯上就会死的很惨。四级兵游牧民是很一般的部队,速度还可以并且可以使英雄在沙漠行军无额外消耗。五级兵饿鬼是很抗打的肉盾型单位,每回合能使自身生命值全满,属性很不错。五级兵金人有85%的魔法抗性,算是个抗打的。钻石人有95%的魔法抗性,长的像个抗打的实际并不抗打,没半个恐怖骑士抗打。六级兵魔幻法师还是不错的,在回合升过快,否则得不偿失。
二.游戏设定与常识
1. 行军速度
英雄带的部队速度越快,英雄在大地图行军速度越快。当带兵速度有在10以下的时,按最慢速度计。当所有兵众速度在10以上时英雄速度最快。英雄没有宝物、访问地点的影响时速度最小15,最大20。神行靴和骑士手套可以增加英雄的移动速度,其中骑士手套的效果可以自身叠加。访问马厩可以提高本周内的移动速度,访问绿洲、集合旗和还童泉可以提高一天内的移动速度,但是在进行一次战斗之前访问两次效果无法叠加。后勤学初级增加10%移动力;中级增加20%移动力;高级增加30%移动力。
2.移动顺序
在战场上移动能力越强的部队越先移动,移动能力相同的部队随机顺序移动。在优势地形兵种速度+1,一些宝物(极速项链、极速披风)也能提高兵种速度,特长兵种的英雄(特长七级兵的除外)速度+1。第一回合双方最高速兵种速度一样,则攻击方先手;若速度相同的兵种不为最高速兵,则轮到这这些兵移动时如果是进攻方的部队刚移动完则是防守方率先移动,如果是防守方的部队刚移动完则是进攻方的部队率先移动。另外站位不同也会影响到兵种移动顺序,在第一回合,越靠上的部队越先移动;之后的回合兵种移动顺序不受站位影响。等待之后,反而移动能力最低的部队先移动,战争机器比兵种先移动(战争机器速度为0),如果士气高涨后的等待,还是最快的部队先行动,即这时如果对方等待的兵速度比你慢,也会比你等待的更久。
3.等待射击
由于在大多数情况下,远程部队的射程都有限制(幻影射手和装备了黄金弓或幻影神弓的英雄除外),超过10格的距离伤害就会减半。如果中间有城墙,伤害还会再减半(法师除外)。采取先等待后射击的方法可以防止杀伤减半。但是要注意:一是如果想与对方对射还是应该尽快出手,否则对方可以先对你射击造成损失;二是不能等待后被对方单位贴近身。
4.回魔
魔法值总是有限的,回魔方法很多。正常情况下英雄每天可以自动回魔,神秘术可以加快回魔。宝物魔力球、魔法护符、魔力护符分别每天帮助英雄多回复3点、2点、1点魔法值。在有魔法行会的城镇等待一天、访问魔井魔法全满;访问魔力漩涡、魔法泉魔法值翻倍,其中魔井每天可以给一个英雄提供魔力,而魔法全每周只能为一个英雄提供魔力。翻倍后访问魔井双倍效果消失。
5.地形影响
(1) 地行对英雄行军有影响。沼泽消耗175%的移动能力,雪地、沙地消耗150%的移动能力,戈壁消耗125%,其他地形消耗100%。城堡、壁垒、元素的优势地形是草地,塔楼的是雪地,地狱的是熔岩,墓园的是泥地,地下城是地道,据点是戈壁,要塞是沼泽。当任何一个英雄带领的部队全部来自同一个城镇,在优势地形行军时,不额外消耗行动能力。英雄同时带了中立生物,而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动。只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力。鹅卵石道路消耗50%移动力,砂砾道路消耗65%移动力,土地道路消耗75%移动力。学会寻路术的英雄在遇到额外消耗时初级消除25%影响,中级消除50%影响,高级消除75%影响。
(2) 各城镇部队在优势地形上攻防、速度各+1。在燃烧之地、清澈之塘、魔法云雾和荒芜之地上,分别对应火系、水系、气系和土系魔法效果达到最大。魔法平原上所有魔法效果达到最大,诅咒之地只许施放一级魔法,苜蓿草地上中立兵种幸运+2,邪恶云雾上正义部队士气-1,邪恶部队士气+1,神圣林地上正义部队士气+1,邪恶部队士气-1。雪地和戈壁最
容易产生错综复杂的地形。地下地形没有整片的障碍物,所有在地下层发生的战斗,无论你在游戏画面上看到的是什么地貌(比如可能是草地,沼泽等),一概无效,全是用 “地下(subterranean)”这个地貌战斗。有三个特殊细节地貌,在金矿,废矿和水晶矿战斗无视所在地貌,一律算地下地貌。
6.养步
英雄在城镇回魔时将所带的最快速部队放在英雄的军队中,把其余较慢的军队放在城里,第二天的行军速度就会依据那个最快军队而定。除了城镇,只要是能放兵的地方(驻地、矿场、双英雄交接等)都能养步。
7.组合宝物
与普通宝物相比,组合宝物具有更大的威力。天使联盟(四项基本能力+21,带领城堡、壁垒、塔楼、据点、要塞、元素城的混编军队士气不减,每场战斗开始时施放群体祈祷)=神喻之冠+天使项链+神奇战甲+先知剑+狮王盾+圣徒靴;龙王神力(四项基本能力+16,士气运气各+1,所有部队不受1到4级魔法影响)=龙牙冠+龙牙项链+龙甲+赤龙剑+龙盾+龙眼戒+龙眼指环+龙骨胫甲+龙翼袍;诅咒铠甲(攻击力、防御力各+3,知识、力量各+2,每场战斗前施放群体迟缓大法、恶咒附身、大难临头和虚若无力)=骷髅冠+骨制胸甲+黑魔剑+邪盾;泰坦之雷(攻击力、防御力各+9,知识、力量各+8,学会五级魔法“泰坦之雷”,消耗0点魔法值造成600点基础伤害)=泰坦之剑+守护神盾+雷神冠+泰坦战甲;鬼王斗篷(招魂术效果加成30%,不会招魂术的英雄学会招魂术,初级招魂术可以招行尸,中级招魂术可以招幽魂,高级招魂术可以招尸巫)=吸血鬼披风+亡灵挂件+招魂靴;军团雕像(每周所有城镇所有兵种产量+50%)=天赐神首+天赐神躯+天赐神臂+天赐胯膀+天赐神足;幻影神弓(所有远程部队不受射程影响,近身也能射击,箭术加成30%)=树精灵之弓+神兽之鬃+天羽箭;魔力源泉(每天魔法加满)=魔力球+魔法护符+魔力护符;法师之戒(魔法持续时间+50回合)=魔力项圈+魔戒+魔法披风;神圣血瓶(所有兵种生命值+4再+25%,每会合生命值回复50点,对丧尸无效)=生命血瓶+活力之戒+生命之戒;海军上将之帽(上下船只消耗行动少量能力,学会招船术和毁船术,穿越漩涡时不消耗士兵,增加海上移动能力)=航海家之帽+海神项链;丰收之角(每天4项稀有资源产量+5)=水银瓶+宝石戒指+硫磺指环+水晶披风。在进行大地图作战时,了解组合宝物公式可以在祭坛进献宝物时进行取舍,也可以在宝物市场和黑市挑选宝物时了解其价值。
8.资源与建筑
(1) 城堡属于木石型城镇,七级兵天使需要特殊资源宝石,特殊建筑兄弟会、马厩和狮鹫城堡。由于兵营、马厩、训练场速出骑兵的正规打法初期需要大量木材,大约需要50个。所以城堡最在初期钱多起议会,木材多出骑兵。到了兵种升级阶段石头才变得重要,在石头紧缺时还是要先起城堡。到了后期占矿优先考虑宝石,每个大天使需要3个宝石,是七级兵最多的。另外财源紧缺也是城堡后期发展的瓶颈,开分城、抢金矿都很必要。
(2) 壁垒属于水晶型城镇,七级兵金龙需要水晶,特殊建筑矿工工会、树精、金库、魔幻池、幸运泉。初期由于木精灵的缘故木材消耗量很大,而且飞马又消耗水晶,建龙崖还需要起魔法行会,可以说资源供求很不平衡。等到出绿龙才大量用石头,石头长期处于过剩状态。初期不必急于出绿龙,只要有林间圣地一般就能应付战斗。壁垒对木材和水晶的要求使之成为一个慢热型城镇,也就给大精灵+银飞马的战术带来了生存空间。
(3)塔楼属于宝石型城镇,七级兵泰坦需要宝石,有特殊建筑雕刻家小屋、了望塔、宝物商店、图书馆、智慧墙。塔楼对木材和石头的要求不高,但初期就对稀有资源的要求很高。四级兵法师需要4种稀有资源各4,在200%难度下初期基本不可能。一般先起高级钟楼和高级雕刻屋,大加速石像鬼和百发百中的大妖精清野怪也是很累。法师塔起来后中期还算好
体裁作文