如何在OpenGL中使一条线段先绕X轴旋转一个角度然后在此基础上绕Z轴旋转一个角度?例如:直线(0,0,1),先绕X轴旋转30°,然后再绕Z轴旋转45°.我的代码:glLoadIdentity(); glClearColor3f(1.0f,1.0f,1.0f,0.0f

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/12/03 06:33:57
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