unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/12 10:17:19
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Unity3D的Quaternion怎么用通俗点~
unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
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关于Unity3D的向量坐标计算问题,四元数和向量相乘?Quaternion.Euler(0,90,0)*Vector3(0.0,0.0,-10)为什么可以得出一个以原点为中心,距离原点10单位,绕y轴旋转90度的新向量?
unity3d Instantiate随机范围位置的问题Instantiate(mObjects[0],new Vector3(Random.Range(this.transform.position.x-25,this.transform.position.x+25),1F,-2F),Quaternion.Euler(new Vector3(90F,180F,0F)));,要想同时在z方向也一样的效果,
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