第一题:甲乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线L线起跑,绕过P点回到起跑线,途中乒乓球掉下时必须捡起并重新回到掉球处继续跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/28 05:54:38
xVKVFJgFCB؂7Ѓl!Y@'`{$>vۘic'KQ[-,qszW[/.,]s^vwmG'vVg-:u.Z]/0[qܞfu6N+wc'^mV^g{Cwu!V 3jt&57c" Ѫm_i뒣%mٷ櫪XFV~}?,iDŽW1@Bsbn nӠ30vv2i109Wwܟt2/hN-w;t#kFT) h\[K٭uKZ*#8a[W(ש j9HFϭn?Bק4mAW@H[:M7 _y}7Qd4\ M,f۔,9ktOä+ Z^zіܕî4؝,=cXd/=ۙ3~E$[56v8ݤPw,Z]-;y(J^f6LA~{-@]Mԍ*ı'f9nf 0Mڷ&}*eӓe=a~tg.*@".Z ozk:еm2`Q:4U$liUY?4jTTky(j<,p^.*H'ؔ,$^Gd3% e+>9"!iSq,ez]G0wi^?M.p`@0D98-Rk]X41EJӰA4i5\ F"顈Ty"J'ߜ'ZdO`Tre! T9Hw/`t=XLV'
第一题:甲乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线L线起跑,绕过P点回到起跑线,途中乒乓球掉下时必须捡起并重新回到掉球处继续跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心 甲乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍拖着乒乓球从起跑线甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓 甲乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍拖着乒乓球从起跑线甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓 甲乙两同学玩托球赛跑游戏 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线l起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑, 甲乙两同学玩托球赛跑游戏甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍拖着乒乓球从起点线l起跑绕过P点跑回到起跑线(起点到P点30米)途中乒乓球掉下时须捡起并回到起点赛跑 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏……甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线L起跑,绕过P点跑回到起跑线;途中乒乓球掉下时需起并回到掉球出继续赛跑,用时 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示请写出每一步的思路, 甲乙两同学玩托球赛跑游戏商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心急 甲乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍拖着乒乓球从起跑线L起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由 甲,乙二同学玩托球赛跑游戏商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线,托中乒乓球掉落,应捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心急,掉了球,浪费了6 甲,乙二同学玩托球赛跑游戏商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线,托中乒乓球掉落,应捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心急,掉了球,浪费了6 谁知道这几道初二的数学题怎么写急求1.已知1/X-1/Y=3 则代数式 2X-14XY-2Y/X-2XY-Y 的值为2.分解因式 (X-1)(X-3)+1 甲乙两同学玩托球赛跑游戏商定用球拍拖着乒乓球从起跑线l起跑绕过点P跑回到起跑 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线l起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线L起跑,绕过P点跑回起跑线,途中乒乓球掉下时须捡起并会到掉球处继续赛跑,用时少者胜,结果甲同学由于心急,掉了球,浪费 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心急,掉了球, 甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果:甲同学由于心急,掉了球, 七上的甲、乙两同学玩“托球赛跑”游戏,商定:用球拍托着乒乓球从起跑线 起跑,绕过P点跑回到起跑线(如图所示);途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑,用时少者胜.结果: