maya 建模遇到的问题 我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用请问这是怎么回
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/03 05:22:27
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maya 建模遇到的问题 我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用请问这是怎么回
Maya投影切线问题!如题,maya里面投影切线有什么用,我的意识是说在建模的时候具体的作用!请举例.
maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?
maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?
maya曲线挤出我用曲线画好后挤出形状却跟画的曲线不一样,看着很乱
怎样将MAYA中的各种建模组成一个整体不单纯是多边形建模,也有曲线建模,怎么样将它们组成一个整体,进行以后的操作怎样将曲线模型转换为多边形?我是初学者
maya建模中如何隐藏结构曲线,就是物体轮廓上的蓝色轮廓线.而且,如果物体很复杂,如何一次选取所有的曲线
maya人物建模问题请问maya里人物建模是全部的工具都用的到,还是1大部分工具?还是1小部分,请说下,本人是只很菜的鸟~100分献上先~请问你们能留下 qq吗,我有不懂的好问啊,我一直在提问题.麻烦
maya建模没有边的颜色maya的模型都没有边的颜色~看着很不方便~怎么能把边框的弄出来啊~
maya建模的时候如何进入中心点编辑模式 要把它吸附到坐标原点,可是中心点无法出现、、
maya 曲线映射为什么我用曲线映射工具的时候,映射下来的曲线没有历史信息
maya人头建模圆滑的线怎么变回以前
maya 曲线挤压问题一根曲线.加一个圆环控制.为什么挤压出来是平的.而不是立体的
MAYA graph editor 改变横纵坐标比例纵坐标单位200,我的曲线就是平的.
maya如何提取曲线我建了一个nurbs plane,想让它卷曲起来,请问maya中如何提取nurbs plane边缘上的曲线呢?因为实在是刚刚接触maya.
maya怎样把物体贴到地面?我现在在做一个地面,我现在遇到一个问题,在地面铺草,但是地面时凹凸不平的,草摆上去就有的飞天有的遁地,有什么方法能够让草贴到地面上?草是自己做的花和树也
maya里 怎么把曲线画在面上啊
maya里如何把两个不相连的曲线合并成一个物体?比方说我弄两个曲线圆,想让他们跟多边形中combine一样,即使不相连,也能成为一个物体.