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my,box是什么软件

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 07:23:43 写作技巧
my,box是什么软件写作技巧

篇一:MY·BOX缓冲装置“瘦身”版在工程中的应用

描述:老挝会兰庞雅水电站工程的引水系统由低压引水隧洞、调压井、高压明管段、高压埋管段组成,其中连接高压明管段和高压埋管段的为一深97 m的竖井,竖井设计开挖尺寸为R=1.65 m,压力钢管设计尺寸为r=1 ...

摘 要 老挝会兰庞雅水电站工程的引水系统由低压引水隧洞、调压井、高压明管段、高压埋管段组成,其中连接高压明管段和高压埋管段的为一深97 m的竖井,竖井设计开挖尺寸为R=1.65 m,压力钢管设计尺寸为r=1 m,δ=3.6 mm。压力钢管外壁到井壁距离约为60 cm,此60 cm即为混凝土回填场地。此竖井井口到井底高差大,混凝土回填施工场地狭小,混凝土入仓困难,混凝土浇注质量要求高,井内潜在的安全隐患突出。常规的入仓手段根本达不到混凝土入仓的一般要求。日本前田株式会社开发的MY·BOX缓冲装置体积大,重量大,对本工程的竖井来讲稍显臃肿。因此本工程在充分研究MY·BOX缓冲装置原理的基础上,对MY·BOX缓冲装置进行了“瘦身”改装。在实际使用中有两个特点:“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置单个使用;加大“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置之间的距离。根据“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置在工程现场的实际使用情况证明,“瘦身”改装是可行的。 1 工程概况

老挝会兰庞雅水电站位于老挝南部的Bolaven Plateau高原的HLG河流上,HLG河是湄公河的的一条支流,在Bolaven Plateau高原流向西北方向,并在高原的北部边缘陡降后形成U型弯。会兰庞雅水电站就是利用高原顶部和底部在相对短的距离内形成的600 m的水头发电。电站采用引水式开发,厂房为地面式厂房,内装2台冲击式水轮机,电站装机容量88 MW,其引水系统由低压引水隧洞、调压井、高压明管段、高压埋管段组成,其中连接高压明管段和高压埋管段的为一深97 m的竖井,竖井设计开挖尺寸为R=1.65 m,压力钢管设计尺寸为r=1 m,δ=3.6 mm。待竖井内压力钢管安装完毕后,进行竖井混凝土回填施工。竖井混凝土回填施工场面狭小,对混凝土质量要求高,根据工程实际情况,经过对MY·BOX缓冲装置原理的充分研究和了解,决定对MY·BOX缓冲装置进行“瘦身”改装。

2 MY·BOX缓冲装置原理

该装置铅直安装,当混凝土自上而下经过此装置时,因为此装置断面比上面管道断面大,并有斜面的缓冲,故混凝土速度变慢;因混凝土在此装置内的进料方向和出料方向连线成螺旋状,混凝土在装置内被重新搅拌。上述即为MY·BOX缓冲装置的基本原理,利用断面尺寸变大和斜面缓冲起到缓冲混凝土的冲击力的作用;利用混凝土自由下落通过装置时变成螺旋状下落,对混凝土进行再次拌合,起到保证混凝土的和易性的作用。

图1 BOX管制作图

3 “瘦身”的BOX管的制作图

根据MY·BOX缓冲装置原理,结合工程现场的实际情况,“瘦身”的BOX管制作图如图1。

4 “瘦身”的BOX管的制作

1)材料。BOX管有缓冲的作用,即BOX管要承受来自混凝土自由下落的冲击力,因此BOX管的制作材料的耐磨性性要好,一般采用Mn钢,以提高其使用寿命,减少被磨穿修补的概率,从而达到保证混凝土和易性的要求。上下接头钢管可采用一般钢管焊接法兰盘制作。

2)下料。严格按照图纸要求尺寸下料,节约材料,保证下料质量。

3)焊接。按照先焊接缓冲搅拌部分,后焊接渐变部分,最后焊接上下接头的顺序进行焊接,焊接时使用焊条E6015-G,缓冲搅拌部分采用双面焊接,连接渐变部分和上下接头部分可采用单面焊接。焊缝要焊接饱满,连续。

4)涂抹油漆。待BOX管制作完毕后,检查焊接后的各尺寸是否符合图纸要求,最后在BOX管外壁涂抹防锈油漆,并标出混凝土的流向。

5 “瘦身”的BOX管的安装

1)BOX管和溜管安装尽量铅直,与溜管用法兰盘可靠连接。

2)在本工程中使用的“瘦身”的BOX管为单个使用,每两个BOX管距离控制在20 m范围内,和三峡工程的使用经验(一般规定,第一对My·Box离受料斗不大于9 m,中间部位间距控制在9 m~15 m,最后一对距溜槽不大于6 m)有所区别。实践证明此法是可采取的。

3)BOX管及溜管采用直径不小于15 mm的钢丝绳通条固定于井口支架上,并利用井壁锚杆每隔4 m~6 m 与溜管焊接牢固,确保使用时安全。

6 “瘦身”的BOX管的使用

1)每次使用前应用砂浆或清水润滑溜管和BOX管,使用后及时用清水清洗,确保溜管和BOX管的清洁、流畅,防止混凝土敷于壁内,时间长后净空减小形成堵塞。对磨损及损坏的BOX管应及时进行修复或更换。

2)及时平仓,避免溜管出口因混凝土堆积而引起溜管自下而上的堵塞。

3)受料斗上部设置间距不大于最大骨料1.5倍的筛网,防止超径骨料进入溜管造成堵塞。

4)根据三峡工程使用经验,派专人进行放料,6 m3混凝土控制在10 min~15 min左右放完。

7 “瘦身”的BOX管在工程中的应用

BOX管在会兰庞雅工程中首次用在97 m深的竖井混凝土回填中,收到了良好的效果,不仅加快了混凝土入仓的速度,还保证了混凝土的和易性。放料人员控制放料速度较好,输送能力达30 m3/h~40 m3/h,并未出现堵管现场。“瘦身”的BOX管的两个特点:1)单个使用;2)增大两个BOX管之间的距离,在现场施工中取得了良好的效果,保证了混凝土的入仓质量,节约了材料,方便了施工。

8 结束语

MY·BOX缓冲装置在工程中的应用较为广泛,其结构简单,成本较低,装拆方便,工效较高,可重复使用,可在现场制作,其重量和体积可根据现场的实际情况进行“瘦身”或“增肥”加工,只要把握住MY·BOX缓冲装置的基本原理,灵活运用即可取得相应的效果。

篇二:新型My-Box缓降器简介

新型My-Box缓降器简介

周 宇 沈 洁 钱兴喜

(三联总公司 湖北 宜昌 三峡)

【摘 要】 三峡永久船闸竖井数量多、井身高,在竖井砼施工中,My-Box 缓降器成功地解决了混凝土垂直输送中骨料分离的难题,保证了浇筑质量,值得进一步推广使用。

【主题词】 竖井砼施工 My-Box缓降器 施工简介

1概况

三峡永久船闸地下输水系统竖井数量多、体型复杂,大小不同的36条竖井呈南中北三条线、分六级水平布置。竖井最大高91.65m,最小高54.55m,除少数竖井衬砌后带有部分外伸段外,其余竖井皆为埋藏式。地面交通除中隔墩少数竖井不能到达井口外,其它竖井均有道路可直达井口。

竖井砼施工时,砼的输送方法主要有三种:一是用泵车从井底向上输送;二是用吊罐进行吊运;三是用溜管从井口往下溜送。

由于泵车受性能所限,当井高超过40m时,砼输送就显得十分困难,当发生堵管时,对泵管的拆除处理亦十分艰险,另外由于大部分竖井井身段与下部平洞需要同步作业,不允许在井底设置泵车和砼运输车辆通过,因此采用泵车进行竖井砼输送就受到极大的限制。当采用吊罐吊运砼时,在井口必须配置相应的起吊设备,致使吊机配置数量太多,成本急剧增大,而且砼吊运速度还难以满足浇筑强度要求。当在井口采用溜管往下溜砼时,虽然配置简单,溜送速度快,但传统使用的缓降器只能对砼产生一定的缓冲,而不能有效地解决骨料分离现象,骨料分离较严重;若选用国外进口的AT膨胀管作为竖井砼溜管使用最为方便,但价格昂贵,约1400元/m,且不能重复使用,成本太高。

如何使竖井砼输送手段简单、快速、成本低廉,而又能保证砼质量,经过方案

比较,选择了日本前田株式会社开发的My-Box缓降器,作为垂直运输防止砼骨料分离设备。My-Box缓降器在三峡永久船闸地下输水系统的应用实践,成功地解决了竖井砼垂直运输这一难题。

2结构特点及工作原理

My-Box缓降器是一种对砼在垂直溜放过程中有缓降和拌和作用的装置,主要用于垂直输送。在垂直溜放过程中,当砼经过My-Box时可降低流速,并在My-Box内形成螺旋式下降,使骨料重新得到拌和,防止砼骨料分离,改善了砼的和易性。

My-Box断面为矩形,隔板从中部把之分为两半,两半像麻花一样同向互捻,旋转后进口与出口成90°,每半进出口的断面为1:2的长方形,在保持等截面的条件下,在中部成为正方形。

My-Box在使用时,至少二个以上组合成套,并且由左右旋型式两两相连,出入口相互垂直,不允许旋向相同的My-Box两两相连,否则达不到防止骨料分离、缓降及拌和的效果。在两个My-Box的连接处,断面被分成四个正方形,此处的截面积为最小,材料通过时易发生阻塞。实验证明,当每个正方形的边长达到骨料粒径的3倍以上时,骨料就会顺利通过,因此规定My-Box出入口的边长为骨料粒径的6倍以上作为形体尺寸的标准,比如用于二级配时,骨料最大粒径为4cm,My-Box的边长取27cm;用于三级配时,骨料最大粒径为8cm, My-Box的边长取50cm。

骨料垂直下落经过My-Box时,由于受到斜面及变截面的缓冲,速度降低,减小了骨料分离;同时在My-Box内进行螺旋式的分合,使骨料得到了拌和,改善了砼的和易性。

架上,并每隔3~6m 与井壁锚杆焊固,确保使用安全。

My-Box施工布置示意见附图。

4使用注意事项

为了保证竖井砼顺利输送,避免发生堵塞,在使用时还应注意以下事项:

(1)、My-Box及溜管安装要求尽量垂直,严禁安装后出现大的转折及扭曲。

(2)、溜管下口与溜槽之间距应大于20cm,溜槽的搭设坡度大于30°,防止间距及坡度过小,砼溜放不畅而造成由下往上堵塞。

(3)、使用时,设专人进行放料,严格控制下料速度,避免砼溜放过快造成堵塞。一般情况,6m3二级配砼控制在10~15min左右放完。

(4)、当井身砼往上推进时,溜管及My-Box亦分段逐渐拆除,但需保持下部My-Box距溜槽不超过6m,否则需加挂My-Box,确保砼出溜管后不分离。

(5)、每次溜完后,应及时对溜管My-Box进行清理,防止砼敷于管壁内,时间长后净空减小形成堵塞。另外,对磨损及损坏的My-Box应及时进行修复。 5使用效果及改进措施

三峡永久船闸地下输水系统竖井混凝土为二级配,坍落度16cm左右,强度R28250#。My-Box经过近30条竖井的使用,至2001年二度末,已完成溜砼约15万m3。My-Box在使用中具有以下特点:

(1)、溜送速度快,正常情况,输送能力可达20~40m3/h。

(2)、结构简单,装拆方便,工效高,可重复使用,成本低。

(3)、有效防止了砼骨料分离,改善了砼的和易性,利于分料、振捣,保证了施工质量。

(4)、由于制作材料采用Q235及16Mn钢板,耐磨性能差,使用寿命短,需经常维修;若钢板厚度增大,虽使用寿命延长,但结构过重,装拆较困难。

在使用过程中,根据My-Box在砼骨料冲击下的磨损及堵塞情况,对磨损严重的部位及形体尺寸进行了改进:

(1)、在磨损严重的斜面上加焊汽车弹簧钢板或螺纹钢筋;

(2)、把磨损严重的斜面等钢板厚度加厚;

(3)、把磨损严重的斜面钢板采用耐磨高强钢。

(4)、把My-Box形体尺寸稍加放大,二级配用My-Box出入口边长由27cm加大至32cm。

前两项制作简单,虽然不同程度的延长了使用寿命,但钢板加厚后结构增重、装拆困难;第三项虽然高强钢耐磨性能好,但制作困难、焊接要求高;第四项改进后大大减少了堵管的机率,减少了堵管处理工作。

6结语

目前,My-Box作为混凝土垂直输送缓降设备,在三峡永久船闸地下输水系统竖井砼施工中得到了广泛的应用,同时在进行二级配小坍落度及三级配的试验中,均取得了较好的效果。

如果能在结构上更进一步改进,选用抗磨及韧性好的制作材料,制造出结构轻便、使用寿命长的My-Box,则应用前景将更为广阔。

篇三:2009.03.27JME-基础入门

JME 入门笔记

学校:湖南师范大学 院系:数学与计算机科学学院 专业:软件工程 年级:2006级 姓名:肖波

1,HelloWorld .................................................................................................................................... 2

A,SimpleGame, Box, and rootNode介绍: .......................................................................... 2 B,程序示例: ........................................................................................................................ 2 C,代码详解: ........................................................................................................................ 3 2. Hello Node .................................................................................................................................... 3

A,介绍Nodes, Bounding Volumes, Sphere, Colors, Translation and Scaling的使用。 ...... 3 B,理解: ................................................................................................................................ 4 C,该示例的结构: ................................................................................................................... 5 3 Hello TriMesh(Tri(三角的)+Mesh(网孔)) ............................................................................. 6

A,源代码: ............................................................................................................................ 6 B,解释: ................................................................................................................................... 8 C,该示例的结构: ................................................................................................................. 11 4) Hello States 你好,状态! ...................................................................................................... 11

A,程序源代码。先不看源代码,我们来看看下面的实体(见图片)。 ......................... 11 B,关键代码解释: ................................................................................................................. 13 C,结构图: ............................................................................................................................. 15

1,HelloWorld

A,SimpleGame, Box, and rootNode介绍:

首先新建一个你自己的游戏类引擎MyGame extends SimpleGame extends

BaseSimpleGame extends BaseGame extends AbstractGame ,这是一般游戏类引擎的体系结构。SimpleGame类在程序背后后做了很多事情,你只需要重写他的一些方法(如simpleInitGame())即可做出自己想要的东西。 B,程序示例:

C,代码详解:

simpleInitGame重写了父类的抽象方法。在方法中创建了一个Box 对象,这个对象将显示在屏幕上,将这个Box添加到场景的根节点rootNode上, 这个节点是一个Node类,是父类的父类BaseSimpleGame的属性,所有的组件或子节点都要加到这个根节点上才能在场景中显示出来,所有的节点或Box等组件都要有一个名称,如以上代码中Box(name,vector3f,vector3f);name就是Box名称,后面的两个参数指定了Box的空间位置,这将在后面介绍,

2. Hello Node

A,介绍Nodes, Bounding Volumes, Sphere, Colors, Translation and Scaling

的使用。

B,理解:

根节点:rootNode是从HelloNode的父类的父类BaseSimple继承下来的。所有的实体对象都必须作为其子节点加入到整个场景中。

移动物体:b.setLocalTranslation(new Vector3f(0,2,0)),很容易理解,这个方法就是将b这个实体沿y轴移动2个单元长度。

设定物体颜色:b.setSolidColor(ColorRGBA.blue);设定b为蓝色,也可以使用方法b.setDefaultColor(ColorRGBA.blue.clone());你可以去看看这个方法的源代码。ColorRGBA是一个颜色类,构造方法ColorRGBA(0,1,0,1)的参数分别代表:Red/Green/Blue/Alpha(透明度),我们知道红绿蓝可以任意组合生成许多种颜色,传进来的参数的取值范围是0~1,例如Alpha取0,那么我们看到的实体将完全不透明(游戏中墙壁的透明度也是设为0),而当Alpha取0.5时,我们看到的实体将是半透明的(游戏中窗户玻璃就是这个效果)。

创建球体:Sphere s=new Sphere("My sphere",10,10,1f);像创建Box一样,我们需要为其设置一个名称(“My sphere”),最后一个方法代表这个球体的半径大小,中间两个参数可以这样理解:jME can’t draw curves. It draws triangles. It’s very hard to draw a circle with triangles, isn’t it? Because of this, you have to get as close to a circle as you can. The first two numbers represent that closeness. If you change 10, 10 to 5,5 you’ll see a pretty bad looking sphere. If you make them 30, 30 you’ll see a very round looking sphere but the problem is that it’s made of a lot of triangles. More triangles mean slower FPS. The last number, 1, is the radius of the sphere. jMe不能画出光滑的曲线,它可以画三角形,用三角形画出一个球形是很困难的,不是吗?因此你必须尽量把球体变得光滑形象,如果你把参数10,10修改成5,5那么你得到一个粗糙的球体,如下图,请对比体会清楚。你也可参看Sphere构造方法的源码。

new Sphere(“My Sphere”,5,5); new Sphere(“My Sphere”

,10,10);

new Sphere(“My Sphere”,20,20);

C,该示例的结构:

篇四:MY·BOX缓冲装置“瘦身”版在工程中的应用

MY·BOX缓冲装置“瘦身”版在工程中的应用

作者:王齐 李红梅

来源:《硅谷》2014年第01期

摘 要 老挝会兰庞雅水电站工程的引水系统由低压引水隧洞、调压井、高压明管段、高压埋管段组成,其中连接高压明管段和高压埋管段的为一深97 m的竖井,竖井设计开挖尺寸为R=1.65 m,压力钢管设计尺寸为r=1 m,δ=3.6 mm。压力钢管外壁到井壁距离约为60 cm,此60 cm即为混凝土回填场地。此竖井井口到井底高差大,混凝土回填施工场地狭小,混凝土入仓困难,混凝土浇注质量要求高,井内潜在的安全隐患突出。常规的入仓手段根本达不到混凝土入仓的一般要求。日本前田株式会社开发的MY·BOX缓冲装置体积大,重量大,对本工程的竖井来讲稍显臃肿。因此本工程在充分研究MY·BOX缓冲装置原理的基础上,对MY·BOX缓冲装置进行了“瘦身”改装。在实际使用中有两个特点:“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置单个使用;加大“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置之间的距离。根据“瘦身”版的MY·BOX缓冲装置在工程现场的实际使用情况证明,“瘦身”改装是可行的。

关键词 MY·BOX缓冲装置;“瘦身”版;混凝土垂直运输

中图分类号:TV53 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)01-0105-02 1 工程概况

老挝会兰庞雅水电站位于老挝南部的Bolaven Plateau高原的HLG河流上,HLG河是湄公河的的一条支流,在Bolaven Plateau高原流向西北方向,并在高原的北部边缘陡降后形成U型弯。会兰庞雅水电站就是利用高原顶部和底部在相对短的距离内形成的600 m的水头发电。电站采用引水式开发,厂房为地面式厂房,内装2台冲击式水轮机,电站装机容量88 MW,其引水系统由低压引水隧洞、调压井、高压明管段、高压埋管段组成,其中连接高压明管段和高压埋管段的为一深97 m的竖井,竖井设计开挖尺寸为R=1.65 m,压力钢管设计尺寸为r=1 m,δ=3.6 mm。待竖井内压力钢管安装完毕后,进行竖井混凝土回填施工。竖井混凝土回填施工场面狭小,对混凝土质量要求高,根据工程实际情况,经过对MY·BOX缓冲装置原理的充分研究和了解,决定对MY·BOX缓冲装置进行“瘦身”改装。

2 MY·BOX缓冲装置原理

该装置铅直安装,当混凝土自上而下经过此装置时,因为此装置断面比上面管道断面大,并有斜面的缓冲,故混凝土速度变慢;因混凝土在此装置内的进料方向和出料方向连线成螺旋状,混凝土在装置内被重新搅拌。上述即为MY·BOX缓冲装置的基本原理,利用断面尺寸变

大和斜面缓冲起到缓冲混凝土的冲击力的作用;利用混凝土自由下落通过装置时变成螺旋状下落,对混凝土进行再次拌合,起到保证混凝土的和易性的作用。

图1 BOX管制作图

3 “瘦身”的BOX管的制作图

根据MY·BOX缓冲装置原理,结合工程现场的实际情况,“瘦身”的BOX管制作图如图1。

4 “瘦身”的BOX管的制作

1)材料。BOX管有缓冲的作用,即BOX管要承受来自混凝土自由下落的冲击力,因此BOX管的制作材料的耐磨性性要好,一般采用Mn钢,以提高其使用寿命,减少被磨穿修补的概率,从而达到保证混凝土和易性的要求。上下接头钢管可采用一般钢管焊接法兰盘制作。

2)下料。严格按照图纸要求尺寸下料,节约材料,保证下料质量。

3)焊接。按照先焊接缓冲搅拌部分,后焊接渐变部分,最后焊接上下接头的顺序进行焊接,焊接时使用焊条E6015-G,缓冲搅拌部分采用双面焊接,连接渐变部分和上下接头部分可采用单面焊接。焊缝要焊接饱满,连续。

4)涂抹油漆。待BOX管制作完毕后,检查焊接后的各尺寸是否符合图纸要求,最后在BOX管外壁涂抹防锈油漆,并标出混凝土的流向。

5 “瘦身”的BOX管的安装

1)BOX管和溜管安装尽量铅直,与溜管用法兰盘可靠连接。

2)在本工程中使用的“瘦身”的BOX管为单个使用,每两个BOX管距离控制在20 m范围内,和三峡工程的使用经验(一般规定,第一对My·Box离受料斗不大于9 m,中间部位间距控制在9 m~15 m,最后一对距溜槽不大于6 m)有所区别。实践证明此法是可采取的。

3)BOX管及溜管采用直径不小于15 mm的钢丝绳通条固定于井口支架上,并利用井壁锚杆每隔4 m~6 m 与溜管焊接牢固,确保使用时安全。

6 “瘦身”的BOX管的使用

1)每次使用前应用砂浆或清水润滑溜管和BOX管,使用后及时用清水清洗,确保溜管和BOX管的清洁、流畅,防止混凝土敷于壁内,时间长后净空减小形成堵塞。对磨损及损坏的BOX管应及时进行修复或更换。

2)及时平仓,避免溜管出口因混凝土堆积而引起溜管自下而上的堵塞。

3)受料斗上部设置间距不大于最大骨料1.5倍的筛网,防止超径骨料进入溜管造成堵塞。

4)根据三峡工程使用经验,派专人进行放料,6 m3混凝土控制在10 min~15 min左右放完。

7 “瘦身”的BOX管在工程中的应用

BOX管在会兰庞雅工程中首次用在97 m深的竖井混凝土回填中,收到了良好的效果,不仅加快了混凝土入仓的速度,还保证了混凝土的和易性。放料人员控制放料速度较好,输送能力达30 m3/h~40 m3/h,并未出现堵管现场。“瘦身”的BOX管的两个特点:1)单个使用;

2)增大两个BOX管之间的距离,在现场施工中取得了良好的效果,保证了混凝土的入仓质量,节约了材料,方便了施工。

8 结束语

MY·BOX缓冲装置在工程中的应用较为广泛,其结构简单,成本较低,装拆方便,工效较高,可重复使用,可在现场制作,其重量和体积可根据现场的实际情况进行“瘦身”或“增肥”加工,只要把握住MY·BOX缓冲装置的基本原理,灵活运用即可取得相应的效果。 参考文献

[1]水利水电工程施工手编委会.水利水电工程施工手册[M].中国电力出版社,2004.

篇五:drtoolbox使用

drtoolbox这个工具箱的主页如下,现在的最新版本是2013.3.21更新,版本v0.8.1b http://homepage.tudelft.nl/19j49/Matlab_Toolbox_for_Dimensionality_Reduction.html

这里有两个这个工具箱的简单介绍:

【Matlab】数据降维工具箱drtoolbox

http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7515077

【Dimensionality Reduction】数据降维方法分类

http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7522368

下面稍详细介绍一些这个工具箱。下载压缩包,解压后里面有一个Readme.txt文档,里面写有工具箱的相关介绍,这里做简单翻译吧。

安装

把解压后的文件夹放到$MATLAB_DIR/toolbox下,当然也可以放到任意自己想放的路径,然后打开matlab设置路径Set Path,选择'Add with subfolders...',选中drtoolbox,保存即可。

设置完成后,需要对函数做编译,虽然一些压缩包自带一些编译好的mex文件,但可能并不适合你的平台,所以最好在自己电脑上完成编译,方法是让matlab进入drtoolbox文件,然后运行mexall命令。

特性

当前版本的工具箱包括34种数据降维技术,如下,这些可以通过compute_mapping函数或GUI调用:

- Principal Component Analysis ('PCA') ---主成分分析

- Linear Discriminant Analysis ('LDA') ---线性判别分析

- Multidimensional scaling ('MDS') ---多维尺度分析

- Probabilistic PCA ('ProbPCA')

- Factor analysis ('FactorAnalysis') ---因子分析

- Sammon mapping ('Sammon')

- Isomap ('Isomap') ---等距映射

- Landmark Isomap ('LandmarkIsomap')

- Locally Linear Embedding ('LLE') ---局部线性嵌入

- Laplacian Eigenmaps ('Laplacian') ---Laplacian特征映射

- Hessian LLE ('HessianLLE')

- Local Tangent Space Alignment ('LTSA') ---局部切空间排列

- Diffusion maps ('DiffusionMaps')

- Kernel PCA ('KernelPCA') ---核主成分分析

- Generalized Discriminant Analysis ('KernelLDA')

- Stochastic Neighbor Embedding ('SNE')

- Symmetric Stochastic Neighbor Embedding ('SymSNE')

- t-Distributed Stochastic Neighbor Embedding ('tSNE')

- Neighborhood Preserving Embedding ('NPE')

- Locality Preserving Projection ('LPP') ---局部保留投影

- Stochastic Proximity Embedding ('SPE')

- Linear Local Tangent Space Alignment ('LLTSA')

- Conformal Eigenmaps ('CCA', implemented as an extension of LLE)

- Maximum Variance Unfolding ('MVU', implemented as an extension of LLE) ---最大方差展开

- Landmark Maximum Variance Unfolding ('LandmarkMVU')

- Fast Maximum Variance Unfolding ('FastMVU')

- Locally Linear Coordination ('LLC')

- Manifold charting ('ManifoldChart')

- Coordinated Factor Analysis ('CFA')

- Gaussian Process Latent Variable Model ('GPLVM')

- Deep autoencoders ('Autoencoder')

- Neighborhood Components Analysis ('NCA')

- Maximally Collapsing Metric Learning ('MCML')

- Large Margin Nearest Neighhbor metric learning ('LMNN')

这些算法在【Dimensionality Reduction】数据降维方法分类

http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7522368中有个小结,这里引用如下: 线性/非线性

线性降维是指通过降维所得到的低维数据能保持高维数据点之间的线性关系。线性降维方法主要包括PCA、LDA、LPP(LPP其实是Laplacian Eigenmaps的线性表示);非线性降维一类是基于核的,如KPCA,此处暂不讨论

my box是什么软件

,另一类就是通常所说的流形学习:从高维采样数据中恢复出低维流形结构(假设数据是均匀采样于一个高维欧式空间中的低维流形),即找到高维空间中的低维流形,并求出相应的嵌入映射。非线性流形学习方法有:Isomap、LLE、Laplacian Eigenmaps、LTSA、MVU。

整体来说,线性方法计算块,复杂度低,但对复杂的数据降维效果较差。

监督/非监督

监督式和非监督式学习的主要区别在于数据样本是否存在类别信息。非监督降维方法的目标是在降维时使得信息的损失最小,如PCA、LPP、Isomap、LLE、Laplacian Eigenmaps、LTSA、MVU;监督式降维方法的目标是最大化类别间的辨别信,如LDA。事实上,对于非监督式降维算法,都有相应的监督式或半监督式方法的研究。

全局/局部

局部方法仅考虑样品集合的局部信息,即数据点与临近点之间的关系。局部方法以LLE为代表,还包括Laplacian Eigenmaps、LPP、LTSA。

全局方法不仅考虑样本几何的局部信息,和考虑样本集合的全局信息,及样本点与非临近点之间的关系。全局算法有PCA、LDA、Isomap、MVU。

由于局部方法并不考虑数据流形上相距较远的样本之间的关系,因此,局部方法无法达到“使在数据流形上相距较远的样本的特征也相距较远”的目的。

以下是对一组三维数据(900样本)降到一维,应用八种算法的时间对比:

另外,工具箱还提供6种技术做本质维度估计intrinsic dimensionality estimation如下,就是估计降到多少维较好。这些技术可以利用intrinsic_dim函数调用。

- Eigenvalue-based estimation ('EigValue')

- Maximum Likelihood Estimator ('MLE')

- Estimator based on correlation dimension ('CorrDim')

- Estimator based on nearest neighbor evaluation ('NearNb')

写作技巧