3d max中透明度为100%的物体渲染我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 12:51:57
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3d max中透明度为100%的物体渲染我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法
3d max中透明度为100%的物体渲染
我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法让一个物体突然出现.急
3d max中透明度为100%的物体渲染我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法
3dsmax阴影有许多投影方式,但大多数投影都不会根据物体透明度改变投影的透明度,你遇到的就是这个问题.唯一支持的投影时RayTraced Shadow,点住灯光然后在Modify修改面板里换成这个投影即可.
另外,物体是有可见属性来做动画的,不过可见属性的动画需要在Track View轨迹编辑器里设置.打开Track View -Curve Editor面板,在列表里选你的模型,然后从面板菜单Tracks\Visibility Track\Add,这时模型就有了可见属性,在编辑器里创建关键帧即可实现物体的隐藏与显示.
3d max中透明度为100%的物体渲染我把一物体在前五十帧中将其材质设为透明度100%,想让其在第51帧突然出现,但是在渲染的时候透明的物体会有一阴影,该如何解决,并且还有没有什么其他的办法
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