解方程! 4X1.25-6x=3.2
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/24 03:37:55
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解方程! 4X1.25-6x=3.2
解方程! 4X1.25-6x=3.2
解方程! 4X1.25-6x=3.2
4×1.25-6X=3.2
5-6X=3.2
6X=5-3.2
6X=1.8
X=0.3
解方程! 4X1.25-6x=3.2
(x-4)x1.6=16(解方程)
解方程:x1/6+x=14/15
解方程X-X1/4=3/5
解方程 4x1+1x(2x-1)=1-4x+1-1x
X1,X2是方程X^2-3X-4=0的解,求X2除以X1的值
//用牛顿迭代法求方程2x^3-4*x^2+3*x-6=0的根,最后答案错误,//用牛顿迭代法求方程2x^3-4*x^2+3*x-6=0的根#include#includevoid main(){double x0,x1;x0=1.5;x1=x0;x0=6/(2*x1*x1-4*x1+3);if(fabs(x0-x1)>=1e-5){x1=x0;x0=6/(2*x1*x1-4*x1+3
解方程(好的追加分)解方程(0+x^2/4-x-3)^2+(x1-x)^2=17x^2-4x-12=2x1-2x算出X与X1
4x^2-(4m+1)x+m^2-1=0不用解方程,题目(1)x1+x2(2)1/x1+1/x2(3)x1^2+x2^2(4)x1x2^2+x1^2x2(5)|x1-x2|(6)(x1+2)(x2+2)
C++用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根:2x^3-4x^2+3x-6=0,为什么编译的时候没错,组建的时候出错了#include#includeint main(){float x0,x1,x2,f0,f1;x2=1.5;do {x1=x2;f0=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;f1=6*x1*x1-8*x1+3;x2=x1-f0/f1;}wh
解方程x(14-x)x1/2=24
已知方程x^2+(a-2)x+a-1=0的两根x1,x2,则点p(x1,x2)在圆x^2+y^2=4上,则实数a=?x1+x2=-a+2x1*x2=a-1x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=a^2-6a+2=4解出a=3-11^1/2 为什么舍弃a=3+11^1/2这个根?另外我算到这步x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=4(x1+x
已知方程3x²-4x=-1的两根是x1 x2,不解方程,求:1.x2/x1 + x1/x2 2.(x1 - 2)(x2 - 2)
用二分法求方程近似解!#include #include int main(){float x,x1,x2,y1=10,y2=-10,y;while(fabs(x1-x2)>1e-6){x=(x1+x2)/2;y=(2*x*x*x-4*x*x+3*x-6);if(y>0){x2=(x1+x2)/2;}if(y
已知x1和x1是方程2x2-2x-5=0的两个实数根,求代数式x1^3+3X1^2+0.5X1+6X2
解方程(25-20)x1.5%x+x=1075
若方程lnx-6+2x=0的解是x1,则x
1/4x-(240-x)x1/5=15 这个方程如何解