3DMAX如何将几个几何体固连成一个几何体比如说我画了一个圆柱和一个球,这是分开的两个几何体,现在想让这两个固连,成为一个几何体该怎么做?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 18:35:37
3DMAX如何将几个几何体固连成一个几何体比如说我画了一个圆柱和一个球,这是分开的两个几何体,现在想让这两个固连,成为一个几何体该怎么做?
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3DMAX如何将几个几何体固连成一个几何体比如说我画了一个圆柱和一个球,这是分开的两个几何体,现在想让这两个固连,成为一个几何体该怎么做?
3DMAX如何将几个几何体固连成一个几何体
比如说我画了一个圆柱和一个球,这是分开的两个几何体,现在想让这两个固连,成为一个几何体该怎么做?

3DMAX如何将几个几何体固连成一个几何体比如说我画了一个圆柱和一个球,这是分开的两个几何体,现在想让这两个固连,成为一个几何体该怎么做?
转为可编辑多边形之后,在修改面板下找到附加.点击附加之后再去选择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!