(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.模拟现实世界中(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/30 02:09:10
(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.模拟现实世界中(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.
(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.模拟现实世界中
(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.模拟现实世界中(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______.A.
(46)[答案]C
[考点]软件工程基础
[评析]
我们举个例,
从各种语言的结构体类型出发,我们知道,结构体中可以定义很多变量,对每个变量执行相同的操作,挨个挨个写出,很麻烦.假设该结构体有如下变量:
草鱼、田鱼、鲫鱼……
它们都在一口池塘里,现在执行:它们都上来
传统的程序设计是:
草鱼上来
田鱼上来
鲫鱼上来
……
一条一条都写出,是不是很麻烦?
改进一下,我们用个循环:
n等于从1到10(假设共有10种鱼)
第n种鱼上来
还是很麻烦,现实中我们很易想到用"面向对象的思想",池塘里所有的鱼都是一个结构体变量,名为鱼,执行:
鱼上来
意思即所有的鱼都上来.
现特定于面象对象语言中的类,鱼,就可以看作为一类.
这就属于 C 项:
使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
这样罗嗦的解释望大家别晕,旨在帮助部分人的确难想通的,为应试,你能背下答案也行.