我的世界神秘的城堡
篇一:我的世界神秘时代4神秘缰绳用途攻略
我的世界神秘时代4神秘缰绳用途攻略
我的世界神秘时代4神秘缰绳(Thaumostatic Harness),其实就是飞行背包,完全看不出哪里长的像缰绳,拿在手里时右键打开它的GUI界面,在格子里放上potentia(能量)元素罐子再装备在衣服的位置,就可以按两下空格键实现真正意义上的飞行了。
飞行需要消耗能量元素,会在左边的管状图形中用蓝色表示元素剩余量。
当附近有方块时,它会不断对周围方块放射出闪电,不过并不会对生物造成伤害。
篇二:我的世界神秘时代4怪异之地生物群系讲解
神秘时代4
怪异之地生物群系讲解
我的世界神秘时代4怪异之地(Eerie)生物群系是神秘4特有的生物群系有3种今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的怪异之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错过哦。
这是一种有限扩散的生物群系,它可以出现在各种生物群系内部,产生的源头在于黑暗节点。通常会在黑曜石图腾柱周围形成。
这种生物群系是一格一格缓慢扩散的,最初生成黑曜石图腾时,周围并没有这种生物群系。在黑曜石柱顶部的黑暗节点影响下,距离柱10格内随机选取几格转变成怪异之地,直到范围内完全变成这种生物群系,并使草地、树叶、水等颜色变暗。
当这种生物群系内的条件符合刷怪范围时(光照、与主角距离等),会刷出暴怒巨人僵尸(Furious Zombie)。
刷出的过程类似于刷怪笼,会在节点周围出现一些火,但是并不需要符合刷怪笼在人物16格以内才会刷的规律,而且只会从节点旁刷出,哪怕是在空中。
暴怒巨人僵尸看起来除了眼睛是红色以外和普通僵尸没什么差别,但是它有30颗心的血量,是普通僵尸的3倍,而且速度快,攻击路径判断更聪明,在受到伤害时,体型会增大至3格高(停止受伤时又会慢慢缩小)。
地精随时有可能终止交易,强制关闭交易界面,此时需要重新哄他开心才能再次开启交易。一般能交易十几到几十次,偶尔会1次就关闭。
杀死地精会概率掉落它手持物品和魔豆。
有一种黑曜石阵,中心上空是一个黑暗节点,下方是一个箱子和精灵刷怪笼,属性和单一的黑曜石柱差不多,也刷暴怒巨人僵尸。
而且精灵刷怪笼会刷出一些攻击性的精灵,所以晚上来这里还是比较危险的。
但是白天的话可以轻松拿走箱子里的东西,而且如果研究成了缸中节点,可以把黑暗节点也带走。
带走的黑暗节点会变虚弱,各方面会比原来的节点差一些。不过带走的节点放出来仍然可以形成一个新的怪异之地,虽然速度要慢很多。可以利用来做成暴怒巨人僵尸农场。 即使黑暗节点被带走,要消除这里的怪异之地还是很难的。
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篇三:我的世界神秘时代4神秘全解锁研究顺序
篇四:我的世界--暮色森林-任务链
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这个的意思,就是让你杀了娜迦,也就是刚刚进地图的内条贪吃蛇。 斩杀娜迦后掉落:
捡到娜迦鳞片后,获得成就:
这里插一句在未完成成就之前,某些大陆都会有诅咒,稍后会详细讲解 至于巫妖塔诅咒我也不知道是什么。。(从来没有提前去大巫妖塔过) 巫妖王篇
接下来的成就,就是让你斩杀巫妖王,
不得不说,巫妖塔做工十分精细 巫妖塔外观:
打法:
阶段1:巫妖王身边环绕着5个盾牌,并且召唤两个分身,并且所有的巫妖王,会对你发射
类似末影珍珠的炮弹,可以反弹他的末影珍珠,将它的盾牌打破,也可以利用喷溅型瞬间恢复药水,
破除盾牌。
阶段2
(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:我的世界神秘的城堡):破除盾牌后,他将会拿出他的僵尸法杖召唤出绿色的僵尸。召唤完毕后,自动破除此阶段↓
阶段3:召唤完僵尸后他将拿出金剑追你,你需要将他直接斩杀↓
击杀后,捡起法杖获得成就
并且出现支线成就,
权杖图鉴:
沼泽 ! 讨伐米诺陶诺斯 前一个成就已经说明了,那么下一步就是要去沼泽的地下迷宫 地图标志: 2.3.2暮色森林模组,任何地形,都采用了农村包围城市的模式。 内部的红石地形为火沼泽,稍后会提到
大陆诅咒介绍:疟疾(饥饿3)
完成亡灵之触成就后,此大陆诅咒自动解除。
入口:
篇五:我的世界神秘时代4灵气节点系统介绍
我的世界神秘时代4灵气节点系统介绍
我的世界神秘时代4灵气节点是除了杀怪以外主要的魔杖补充魔力的来源,今天为大家带来的是神秘4灵气节点系统图文介绍,希望可以帮助到各位玩家朋友。
灵气节点的类型(Type)共有6种:
①普通(NORMAL):形态是具有一个明亮的核心的节点,和名字一样,普普通通。
②黑暗(DARK):形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。
③纯净(PURE):形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。
④污染(TAINTED):形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,会加速腐化过程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。
⑤吞噬(HUNGRY):形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围的较软方块(硬度小于5)和掉落物品、生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames(饥饿)和Lucrum(贪婪)元素。
⑥不稳定(UNSTABLE):形态和普通节点类似,从核心向外散发出微小颗粒。[暂无图片]
灵气节点的颜色取决于它所含有的元素。一般看到其颜色就能猜出大致所含有的元素。 灵气节点还有3种特殊状态(mod):
明亮(BRIGHT)——魔力值恢复较快
苍白(PALE)——魔力值恢复缓慢
暗淡(FADING)——魔力值无法恢复。
灵气节点所含有的元素受生物群系的影响:
山脉——绝大多数都含有空气元素,同时山脉生物群系能采集到的空气元素碎片也比较多。
森林——绝大多数都含有大地元素,同时森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比较多。
沙漠——绝大多数都含有火元素,同时沙漠生物群系能采集到的火元素碎片也比较多。 海洋、河流——绝大多数都含有火元素,同时这两种生物群系能采集到的水元素碎片也比较多。
雪原——绝大多数都含有秩序元素,同时雪原生物群系能采集到的秩序元素碎片也比较多。
沼泽——绝大多数都含有混沌元素,同时沼泽生物群系能采集到的混沌元素碎片也比较多。
丛林——绝大多数都含有植物元素,丛林生物群系能采集到的各类元素碎片都不怎么多。
以上是不同生物群系灵气节点主要含有的元素种类,节点中所含有的其他元素和周围环境的方块类型有关,靠近水域的有更大的几率含有水元素,靠近大量树叶的更大几率含有大地元素,其余类似。
关于神秘4的基础内容大致就这么多。
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