3Dmax2012超级布尔运算完了之后,怎样修改参数?在两个物体相互进行超级布尔运算(proBoolean)之后,想修改一个物体的参数,怎样操作?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/09 15:22:52
xՔ[OA!t3;c
$0ߜhhWD9AQ1іm/8VH5ƻ=NY\fTZBeKd`%x,K8u\RY,B0r~Ne9,ղSsgA膽>Yfi`vXMmk42In3Dk@C\A@3
- x 4h^"/+('#wΧb=Yx֫3t~=I_mgl̚l3l
&[f塿jIr}& S#%CJ j"20\CBBYù`.R$IHB[KO$y{'۱kju!K6o~8ږh0+|8Ƨ%=>2Lvy(vY
3Dmax2012超级布尔运算完了之后,怎样修改参数?在两个物体相互进行超级布尔运算(proBoolean)之后,想修改一个物体的参数,怎样操作?
3Dmax2012 创建矩形之后没有挤出选项
maya 布尔运算之后的问题maya布尔运算之后如何将枢轴点对回到物体上?
ansys布尔运算粘接操作与物理区赋予特性超级新手请教个简单问题;ansys布尔运算粘接操作,Glue>Areas出现下图的东西,完事怎么弄啊?还有怎么给物理区赋予特性,材料特性我定义完了.最好详细点,
3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算,
什么是布尔运算
布尔运算是什么?
什么是布尔运算
maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
关于rhino布尔运算的问题布尔运算之后并集被去掉,请问是怎么回事呢.想要得到的效果如图所示
3D max的三维布尔运算在哪
3d max 布尔运算 择项在那里?
请问3dsMax(BOOLEAN)布尔运算,在什么里面?
3d max 线的布尔运算我在3D中用画一条线,挤出一个实体,我用布尔运算布尔线,我布尔两次,可是怎么这个线(物体)是空心的呢?
3dmax2012面光源灯光怎么向下打
3dmax2012里面怎么做出软体动力学啊?
3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认
3dsmax布尔运算能用在二维样条线上吗?