maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/28 06:40:22
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maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
一楼朋友说的不对
布尔运算本身没问题,只是大家的操作总出错
首先2个物体进行布尔运算的时候要保证这2个物理互相插进去,千万不要以为紧贴着就可以,因为maya运算精度只到小数点后面三位,所以要相插进去保证运算.
二来布尔运算对法线要求很严格,我想你的问题就出在法线上面,把两个物体的法线统一就ok了
三来,如果想要运用布尔运算,就必须要先了解布尔运算,这样最后效果才是你要的,而不是乱七八糟的线把你给吓一跳
maya:为什么进行布尔运算(并集)之后,物体就消失了?
maya 布尔运算之后的问题maya布尔运算之后如何将枢轴点对回到物体上?
MAYA布尔运算后物体就消失
关于rhino布尔运算的问题布尔运算之后并集被去掉,请问是怎么回事呢.想要得到的效果如图所示
ug拆分体为什么出现不能进行布尔运算
maya布尔运算后对象消失谁知道原因?
maya中两个以上物体能否布尔运算
rhino软件里的布尔运算,为什么有时候两个物体的某一个面重合就不能进行布尔运算
布尔类型能否进行位运算
maya布尔运算失败maya两物体做布尔运算的时候提示这句话 // Error: explodeNurbsShell5 (Explode Nurbs Shell Node): Not a valid NURBS shell. 怎么回事啊?
3Dmax2012超级布尔运算完了之后,怎样修改参数?在两个物体相互进行超级布尔运算(proBoolean)之后,想修改一个物体的参数,怎样操作?
在maya里用布尔运算将物体相加后还能将两物体分开么?
3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算,
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Maya 2012 中的布尔运算怎么使用?这个菜单中每个选项后面都有tool,而maya 2009 布尔运算菜单就没有 tool 这个单词.也没有运算出来!
Maya里做俩个模型,叠在一起做布尔运算,可是做不出来.显示说必须选择恰好两个多边形网格.为什么?// 错误:file:E:/Maya2013/scripts/others/polyPerformAction.mel line 527:
maya布尔运算 选择里面的物体在布尔运算时,不能选择里面的物体,如图外面是一长方体,内部是一圆环,但不知怎么选择圆环
什么是布尔运算