在FLASH中写下如下代码,当运动物体A 接触物体B时,发出声音,声音比较短,现在的问题是,B有一定大小,当A经过B时,这个声音一直响个不停.我只想让这个声音想一次,onClipEvent(enterFrame){if(_root.A.hitTes
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/09 23:19:33
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在FLASH中写下如下代码,当运动物体A 接触物体B时,发出声音,声音比较短,现在的问题是,B有一定大小,当A经过B时,这个声音一直响个不停.我只想让这个声音想一次,onClipEvent(enterFrame){if(_root.A.hitTes
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按钮代码 只可以回到场景1 on (release) { tellTarget (/) { gotoAndPlay(场景2,1); } }我在flash中写的按钮代码怎么只能回到场景1啊
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unity ngui中出现问题Failed to call function OnClick of class...场景中的某个物体如下:代码内容如下:在运行的时候点击该物体出现错误:Failed to call function OnClick of class DogHeadSHakeCalling function OnClick wi
用flash怎么做出带运动轨迹的汽车啊比如说,我想用flash在一张地图上,做出一辆小汽车从A点到B点的运动轨迹,请达人讲的详细点,我是菜鸟我想问一下,物体的运动轨迹怎么能留下?就像蜗牛爬过
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物体以30米每秒的速率沿半径为60m的圆形的轨道运动当物体从A运动到B时.物体相对圆心转过的角度为90°,在一过程中,试求;(1)物体位移的大小:(2)物体通过的路程(3)物体运动的向心加速
物体以30m/s的速率沿半径60m的圆形轨道运动,当物体从A运动到B时,物体相对圆心转过的角度为90°.在这一过程中,求:(1)物体位移的大小;(2)物体通过的路程(3)物体运动的向心加速度大
物体以30m/s的速率沿半径为60m的圆形轨道运动,当物体从A运动到B时,物体相对圆心转过的角度为60度,物体的质量为2.0kg.在这一过程中:1)求物体位移的大小2)求物体通过的路程3)求物体所受