unity3d关于随机点产生物体的问题.public List_yu;public List_point;void Start () {p1 = new Vector3 (-2.5f,0.8f,-0.01f);p2 = new Vector3 (-2.5f,0.4f,-0.01f);p3 = new Vector3 (-2.5f,-0f,-0.01f);p4 = new Vector3 (-2.5f,-0.4f,-0.01f);p5 = new V
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/12/02 16:52:43
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unity3d关于随机点产生物体的问题.public List_yu;public List_point;void Start () {p1 = new Vector3 (-2.5f,0.8f,-0.01f);p2 = new Vector3 (-2.5f,0.4f,-0.01f);p3 = new Vector3 (-2.5f,-0f,-0.01f);p4 = new Vector3 (-2.5f,-0.4f,-0.01f);p5 = new V
unity3d C# 关于随机点产生随机物体问题.void Start () {p1 = new Vector3 (-2.5f,0.8f,-0.01f);p2 = new Vector3 (-2.5f,0.4f,-0.01f);p3 = new Vector3 (-2.5f,-0f,-0.01f);p4 = new Vector3 (-2.5f,-0.4f,-0.01f);p5 = new Vector3 (-2.5f,-0.8f,-0.01f
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