Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞bullet 为预制物体比如我要newbullet=Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); 生产很多子弹,但是子弹间发生了碰撞,怎么消除子弹间的碰撞.我试了下 Physic

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/11 01:02:07
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