英语翻译通过对OpenGL纹理坐标的改变,得以使模型进行全局调整和局部调整,使其更贴进人脸,实现更真实的三维效果.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/21 22:16:09
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英语翻译通过对OpenGL纹理坐标的改变,得以使模型进行全局调整和局部调整,使其更贴进人脸,实现更真实的三维效果.
英语翻译对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,实现了两种模型的任意转换.
opengl 纹理指的是什么
对坐标的曲线积分
对坐标的曲面积分,
对坐标的曲面积分
对坐标的曲面积分
对坐标的曲线积分:
大数对坐标的曲面积分
高数 对坐标的曲面积分
高数,对坐标的曲面积分
英语翻译OpenGL中的概念
一道高数 对坐标的曲线积分的问题
高数,对坐标的曲线积分!第18题
对坐标的曲面积分有什么几何意义吗?
对坐标的曲面积分 二重积分 三重积分
对坐标的曲面积分如何判断正负
对坐标的曲面积分 负号怎么来的