3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 20:51:52
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3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?
3dmax可编辑多边形分段和收缩什么意思3dmax 可编辑多边形中 分段 和 收缩
3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么?
我是个新手 3ds max9中如何将样条线条转换为可编辑多边形
3Dmax 模型转化为可编辑多边形后就不能弯曲了吗
3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈,
3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想
3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影看不到里面的东西,应该怎么能啊.
3d将建好的长方体转换为可编辑多边形后选点,但是坐标怎么变成3个每一个视图都是三个
3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个
3dsmax中在可编辑多边形以后怎么样修改圆柱体的参数
3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别从各个方面的功能谈
3DMAX中如何把断开的两个点连接出一条线段?创建一个正方形,然后转换为可编辑多边形,选择顶点子集,选择正方形的一个点,选择断开命令,此时该点断开为三个点,把每个点稍微移动一些距离,此
3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?
3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)
请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节
3DMAX 将物体(车削后的物体..用线段编辑的物体)转换成编辑多边形后物体怎么会多几倍的线段