3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 01:47:49
3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点   不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)
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3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)
3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形
(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)

3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点)

你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损

然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了



然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了