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魔塔第一层怎么过

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 07:32:07 优秀作文
魔塔第一层怎么过优秀作文

篇一:魔塔383层如何过

首先,我先运行游戏,来到382层,先等待,然后打开安装目录下的data文件,把里面的map什么的,全删掉,然后上楼,发现找不到map390文件,(这部是我自己探索的过程,你们不用做做下面的)所以,我们再把map那几百个文件全部还原,唯独删掉map390,单这样作还不行,偷偷教你个绝技(为了你们方便,目前最快的方式),把文件名为map391的改为390,这样做就行,但上一楼的数据就会丢失,然后再按这方法改392为391,改393为392,改到完,虽然辛苦点还少了一层,不过就可以过去,下面是截图,没有了魔王哈哈,同样383层,可以上楼了,无视了魔王,作者编程出错原因,我是研究员和编魔塔者,对这熟悉,以后不懂的问我,加好评! 我是 堡鸡神终神。。。

篇二:《天天魔塔》完美攻略每天必做

《天天魔塔》完美攻略每天必做

《天天魔塔》每天有各种任务、副本、活动供玩家去娱乐,而这些也是能最快提升等级和实力的地方,下面就来看看小编给大家带来的每日必做的十件事吧!

1. 每日奖励任务

图1

《天天魔塔》想要提升主角和英雄的等级,获取经验是你唯一的选择,而获取经验可以通过做奖励任务和副本刷怪;任务有着各种的完成条件,根据这些条件来完成,将会获得丰厚的经验,这是玩家每天必做的。

在进入游戏后,点击左上方的奖励,就会看到每个任务的完成条件以及奖励,完成任务后,就回来领取经验吧,而这也是最爽的时刻不是吗?

2. 体力领取

图2

每天中午12:00~14:00和晚上18:00~20:00这二个时间段内,玩家都可以进入游戏中领取到60点体力,这是快速回复体力的有效的方式,通过获取这120点体力,我们又能去刷副本了,是不是很开心呢,记得别错过了时间哦,一但错过,就不能领取啦!

3. 泰坦地牢与BOSS战斗

图3

每天中午12:30开启泰坦地牢活动,记得准时来参加哦,通过挑战BOSS,能获得银币和勋章,银币是每个玩家很缺的,要强化装备、升级英雄等都需要用到,而这也是能免费获得银币最多的一种途径。

再说到勋章,它可以用来兑换宠物高级技能,这些高级技能能大幅度提升你的战斗能力,无论是在闯关,打BOSS还是PVP,都能发挥出不错的效果。

4. 黑暗角斗场获取能量符文

图4

在黑暗角斗场中,每次挑战,都能获得英雄升级的经验之灵,并且在每天凌晨12点,会根据挑战的排名发放能量符文奖励,这些能量符文能升级宠物技能,帮助你提升战斗力,这个活动可以全天任何一个时间内都可以做,每一层分为三种战斗力的守关者,得星倍数越多,守关者就越强,而且后面每一层的守关者都比前一层要强,相应的每挑战成功一层,就能获得奖励。

5. 王者大厅获取荣誉提升军衔

图5

王者大厅分为三种级别,分别为勇士大厅、领袖大厅和王者大厅;勇士大厅所有玩家都能进入,领袖大厅需要VIP4才能进入,而王者大厅则要VIP8,不同级别的大厅获得的荣誉值会不同,越往后越高。

这里也是获得英雄碎片的地方,小篇教大家一个方法,那就是用低级的小号刷英雄碎片,刷到自己想要的英雄碎片后,就挑战,再用大号把小号打下来,呵呵!

6. 资源战争获取物资

图6

资源战争中,可以建造三种矿产,分别可以获得经验之灵、晶尘沙、金币;而大多数都是建立金矿来获取金币,小篇我也认为建立金矿是最好的,其它二种都不是很需要啦!

7. 军团登记获得金币

图7

篇三:魔塔样板简易使用指南Ver7630

魔塔样板简易使用指南(7630)

目录

一、准备工作

二、简单的制作方法

1.制作魔塔的第一层

2.怪物设置

3.初期位置的设置

4.宝物素材文件名的命名规则(选读)

三、一些最常见的问题

准备工作

首先请确保你已看过66rpg的新手入门录象,没有看过的请关闭本指南。然后你需要rmxp1.03(或者1.02),下载地址(请支持正版软件),最后下载一个魔塔样板,目前最新为Ver7630、下载地址。准备工作到此结束。

简单的制作方法

1、制作魔塔的第一层

现在用rmxp打开魔塔样板,注意左下角,如左图:

先将画红圈的地图改名为a、b、c、d,然后复制

空白地图将新地图改名为1:1(注意冒号为半角)。好

了,这个地图就是你的魔塔第一层,见下图:

依次类推1:2是第二

层、1:3是第三层

注意,你必须采用复制的方法

来创建每一个地图。右侧5个事件

必须在每个地图中存在,事件不能

删除然后从其他地方复制粘贴

好了,你已经开始第一层的制作了,你首先要做的就是画地图

左边三个图块请画在第二层

下图就是一个样例

有了墙,还得有门、钥匙、物品、怪物等等,这些都只需要复制原有样板中

的事件即可。物品和怪物在数据库中设置,所有的已有物品都不要删除,怪物则需要作者自行设置,接下来讲一下如何设置怪物。

2、设置怪物

上图是一个典型的怪物设置。

红圈分别代表怪物名称、生命、属性、战斗图、攻击、防御、经验、金币和死后掉落的宝物。

每种怪物都可以设置属性,在“属性有效度” 中把对应的属性设置为“A”即可。注意重生、变身两种属性有冲突,有重生则忽略变身,但您仍然可以同时给怪物设置这两个属性。

您还可以给怪物配宝物,可以是普通宝物,甚至装备。如果“出现”设置为100%,则怪物战斗后掉落所配的宝物。

设置完怪物,复制一个怪物事件,修改,确保红圈中的格式为“怪物xxxB”xxx代表数据库中敌人

编号,不足三位左边补

0,B代表怪物是否是

boss。本例没有B代表不

是boss(boss表示只能通

过战斗来消灭的怪物)

下图就是设置完成的地图

3、初期位置的设置

魔塔第一层怎么过

现在让我们运行游戏,咦!为什么主角没有出现在我们制作的地图中呢,原来还需要设置主角初始位置,在哪呢??

在开始地图中,打开右图中红圈事件,第二页

最下,看见了没有,修改场所移动到我们的新地图

里即可。

再次运行游戏,成功,这就是一个最简单的样例,更复杂的就看各位作者了

4、宝物素材文件名的命名规则(选读)

如果需要与怪物战斗后掉宝,那么宝物素材文件名必须严格按照规范,才不会出错。首先,在游戏根目录找到依次进入Graphics、Icon文件夹,见到整齐划一的文件名,这些文件名的统一格式为“1XX-YY”(所有后缀均忽略)。1XX,是对应宝物行走图的,YY就是宝物所在行走图的位置。

下面离开Icon文件夹,来到Characters文件夹,宝物

素材行走图的名称格式为“1XX-ItemXX”,1XX、XX的作

用同上。

行走图中16个位置编号如右:

如果右图的行走图文件名为“102-Item02”,那么位于

10号位置的圣锤,其图标名应该是“102-10”。

一些最常见的问题

1、如何设置超过999的怪物攻防?

回答:在开始地图事件1第二页中有样例

2、为什么上下楼后不是出现在楼梯口,而是在其他事件上面?

回答:必须采用复制的方法创建新地图,且不能删除此地图的原有事件

3、如何设置宝石血瓶增加的数值?

回答:在开始地图事件1第二页中有样例

4、一些常见的事件如何用脚本来表示?

回答:参考地址:在事件中使用的常用脚本

5、样板里的物品只能使用一次,怎样才能无限使用?

回答:把公共事件使用物品里的下面这句脚本删除就可以无限使用(注意,每个物品下都有这么一句)

$game_party.gain_item($game_variables[20],-1)

6、怎样表示勇士的经验?

回答:$game_actors[$game_variables[1]+1].exp表示当前勇士的经验,

$game_actors[2].exp 表示2号勇士的经验

7、为什么做了很多武器和防具在游戏里不能装备?

回答:必须在数据库职业里将可以装备的武器和防具打上勾

8、16个存档不够我用,怎么才能有更多?

在脚本库■protect savefile里30行MaxPages = 4,将4改大即可增加存档个数

篇四:50层魔塔汉化版最佳路线攻略

50 层魔塔汉化版最佳路线攻略(2010 年 10 月修订版) 作者 ctgyang 修订说明 公 元 2009 年 5 月 , 我 发 表 了 50 层 魔 塔 汉 化 版 的 最 佳 路 线 攻 略 , 地 址 : http://tieba.baidu.com/f?kz=583141030。此后基本丢开了这个游戏,那是因为当时在我看来已 经研究到头了。但此次修订还是对游戏流程做出了两处改进。一是我犯了一个低级错误,虽 然 4 区流程写的是先取 34 层红钥匙,再通过 36 层继续前进,但实际操作时总是先冲到 38 层红门边才回头拿红钥匙, 这一习惯导致过早打开 37 层黄门而在 34 层时凑不到 8 把黄钥匙, 于是不得不耗费 2 点生命打 31 层的右下方鬼战士取黄钥匙。在一次偶然的机会中,我发现 了这一瑕疵,并于 2010 年 2 月在原帖 124 楼做出调整:只要先取 34 层红钥匙,虽然会耗尽 手中的黄钥匙,但得到红钥匙的同时也会出现 4 把黄钥匙,可顺利地先获取 38 层骑士盾, 再防杀 31 层鬼战士不迟。这样减少 2 点生命损失,由于 41 层魔法警卫的作用,最终能减少 1 点损失。二是我新知道了一个 bug,原来除了穿墙,在没有钥匙时还可以用同样方式穿门, 于是 38 层商人旁的黄门可以不开,省下这把黄钥匙可以打开 1 区 3 层和 8 层的 2 扇黄门, 吃到那 2 个红瓶,从而再增加 61 点生命。道理如下:按原来的流程,为了在商店加到 3820 一级, 总共在 28 层卖出 17 把黄钥匙, 其中最后 1 把必须待买到 45 层商人的 2000 生命才卖 (实际当时无黄钥匙,要获得 42 层钥匙才可,习惯上末期再卖) ,否则会影响及时获取上层 飞行器。进入 50 层前则是剩下 48 枚无用金币。修订后在 4 区少用了 1 把黄钥匙,除可在末 期改用于 1 区外,进入 5 区时还可先不取 33 层左下角黄钥匙,所以那里的战士可待获得幸 运金币后再打, 多出 45 枚金币, 再加上 3 层、 层黄门里史莱姆和小蝙蝠价值的 16 枚金币, 8 总共是 48+45+16=109 枚金币,这就超过了 1 把黄钥匙的价值(100 金) 。所以在 28 层可少 卖 1 把黄钥匙,也用在 1 区,还多出 9 金。但是,晚打 33 层的战士会造成 5 区前期金币减 少,虽然最终少卖 1 把黄钥匙,当时手上的钥匙数量和卖出数量却与修订前无异(38 层少 开 1 黄门,33 层少取 1 黄钥匙,28 层卖出 16 把) 。所以按原流程无法及时凑到 1000 金买 45 层商人的 2000 生命(少 23 枚) 。如果回前 4 区打“无危险”的残怪凑钱,显然违背晚打 33 层战士增加金币的初衷(那些残怪将来都能价值翻倍) ,而且最终无法达到再省出 1 把黄 钥匙用于 1 区的目的 (少 14 金) 我能找到的唯一解决办法就是打一个获得幸运金币前必打 。 的怪物凑钱。唯一合适的对象

只有 41 层右边的史莱姆王!当时打他还有 39 点损耗,换得吃 到 1 区 50 生命红瓶的利益,还是赚了 11 点生命。加上另一个红瓶,总共增加 61 点生命。 最终,修订后通关生命从原来的 28661 提升到 28723。 简介 公元 2008 年 9 月,我对新新魔塔的研究告一段落,遂开始寻找其他魔塔游戏。虽有网 友为我介绍百度魔塔吧里发表的魔塔,但经考虑,还是决定先研究被视作魔塔鼻祖的 50 层 魔塔(Tower of the Sorcerer) 。由于中国网站大多提供该魔塔的所谓汉化版本,似乎玩汉化 版的人也比较多, 再加上我最初下载到的也是汉化版, 故至今一直只对此改动版本进行研究, 而对原著研究不多。需要指出的是,虽未深入研究过,但可以肯定原著的质量比错误百出的 汉化版高的多,而且两者区别巨大,游戏目标、通关思路、路线选择都完全不同,万不可混 为一谈。 和新新魔塔一样,网上 50 层魔塔的攻略(指汉化版)几乎可以用多如牛毛来形容。不 同的是,以往的新新魔塔攻略一致水平极差,基本无价值,而 50 层的攻略呈现出良莠不齐, 甚至两级分化的情形。 其中一些只是勉强混通关, 另一些则经过了精心研究所作, 水平较高, 很值得借鉴。但无论水平如何,绝大多数攻略都以航海日志的形式细报流水账,一层层事无 巨细地往下排列, 从不突出重点, 更不叙述思路, 完全要靠读者从数字几乎比文字还多的 “日 志”里艰苦地提取有用信息,让人不得不担忧现在的小学语文教育水准。有些原本水平较高 的攻略完全被埋没了,这一因素是很重要的。鉴于这一原因,我原先创作一篇汇编作品性质 的 《攻略优化总结》 的设想根本无法实现——可以从以往攻略中直接引用的文字几乎找不到。 最终只得选择写原创性质的《最佳路线攻略》 。所谓“原创作品” ,法律上是指思想的表达方 式具有较高的独创性,完全不依赖其它作品,而非指作者的思想本身属于首创或自创。事实 上,本攻略的很多思路,都是学习以往攻略所得,如 1 区商店不用、6 层穿墙、镐用在 35 层提前取雪花、40 层使用同层飞行、5 区末期加生命等等。本攻略的重要思路只有“先取神 圣盾、后取幸运金币”属于自创。 全局总论 游戏目标 生命最大化通关,不计攻防力。 ※ 50 层魔塔的攻防力呈现不一致性。用同样的金币换得的攻防是不同的,所以追求攻 防高的做法本身就难以取得平衡。此外由于魔王的作用,游戏末期攻防力和生命也不一致, 攻防加的过多,生命反而大幅减少。再加上攻防本质上是为生命服务,以及汉化版没有复版 的重要特点,综合考虑,我选择只追求生命,不

顾攻防数据本身。 ※ 也发现有人选择只追求攻防,或是以攻防优先。以前认为是各人对游戏的理解不同, 后来发现有些人不是理解游戏的问题, 而是水平差却又非要逞强的缘故。 无论如何可以肯定 的是:追求攻防高比追求生命高容易的多,原本很微妙的商店使用策略变的无需选择了(尽 力坚持到后区加能力即可) 。 ※ 英文原版由于复版的作用,第一轮的游戏目标即发生完全改变,变成追求打复版的 最佳基础,所以整个游戏进程有巨大不同。原版第一轮的具体目标是先保证攻击力 440(不 多也不少) ,再尽力追求防御最高极限,最后才是追求生命数据。但这一目标的根本目的还 是为了在复版中少损生命, 也就是说生命仍是最终追求目标。 至于汉化版如果也把目标定为 优先考虑攻防到某一数值, 再顾生命, 或者反过来, 则因很难找到有意义的平衡点而不可行。 怪物特点 如果怪物的攻击力较高,则主角的攻击力对其作用效果更大,其余情况都是防御力作用 效果大。至于防御高的怪物,必须加攻击力破除其防御,但此后仍是防御力作用效果大,除 非能够一击取胜(所谓“秒杀”。因此除 2 区的大蝙蝠,4 区的双手剑士和 50 层的魔王吃 ) 攻不吃防外,其它绝大多数怪物都吃防御,只是其中少数怪物如魔法警卫攻防都吃,而更多 的只吃防不吃攻而已。魔王虽然吃攻击,但更吃生命,所以对付他的办法是加生命而不是加 攻防,这也就解决了先前应该多加防御对付一般怪物还是多加攻击对付魔王的矛盾——7 层 商人说的太对了!应该加防御。当然还有 44 层攻防都不吃的高级守卫,需用炸弹对付,但 这只是一个噱头罢了。 物品的使用(按获取顺序排列) 物品的使用 ·怪物手册 3 层老人赠送,按 H 查看本层怪物能力。 ·记事本 5 层获取,按 N 查看商人和老人的所谓“赠言” 。 ※ 对熟悉游戏的玩家毫无作用,不取也罢,且某些“赠言”实有误导之嫌。 ·魔杖 1 层获取,在楼梯旁按 Pu、Pd 在各塔层间瞬间移动。 ※ 只能上到已通过楼梯进入过的塔层,只能在楼梯旁使用,且无法进入隐藏的 44 层、 地下室和 50 层。 ※ 发挥作用不以有通道为必要,也就是说使用同层飞行器绕开障碍以及 41 层的下层飞 行器处的新生墙都不会妨碍魔杖的使用。这样 40 层的红门可以不开,可见魔杖的作用不止 于免去过多的移动操作。 ·十字架 藏于 19 层十字形墙中,需打败一个石头人才能获取。得到后打兽人、兽人武士、吸血 鬼这 3 类怪物时攻击力加一倍。 ※ 战胜 2 区 boss 的必须品,但其后无用。 ·镐 打败 15 层大乌贼获取,按 P 破坏周围的墙,只能

用一次。 ※ 大多数攻略按照 38 层商人的提示,用于 48 层取圣剑。少数攻略选择用于 35 层提前 取雪花,继而提前取 13 层的神圣剑。显然是后一方案更好。 ※ 35 层的魔龙只有头部是实体,后面都只是图像,不会阻碍主角行走,所以破坏雪花 左边的墙即可,只取雪花而暂不取上面的蓝瓶。这里一般被视为 bug。 ·雪花 原意是打败 35 层的魔龙获取,但可以用镐提前取得。按 I 消除 13 层和 26 层的熔岩。 ·同层飞行器 按照 39 层老人的提示,打开时钟显示 3 点所指向的两扇黄门获取,按 J 做中心对称瞬 移,可用 3 次。 ※ 由于镐用在了 35 层,同层飞行显得捉襟见肘,这是提前取神圣剑的弊端。 ※ 在 40 层使用 1 次(不开黄门) ,不仅可以节省 1 红钥匙,而且避免了双手剑士的可 怕先攻。 ※ 48 层使用 2 次取圣剑。 ·地震卷轴 47 层商人 4000 金出售,原则上按 Q 破坏所在塔层所有的墙,只能用一次。 ※ 用于 37 层,炸弹和红钥匙是最重要的目标。 ·炸弹 使用地震卷轴在 37 层获取,按 B 炸死周围的怪物,对头目无效,只能用一次。 ※ 用于 44 层炸高级守卫取神圣盾。 ·上层飞行器 45 层获取,按 U 瞬移到上一层,只能用一次。 ※ 在 43 层使用,进入隐藏的 44 层。 ·魔法钥匙 46 层利用穿墙获取,按 K 打开所在层所有黄门,只能用一次。 ※ 用于 41 层。 ·下层飞行器 杀死 41 层右上的初级巫师和左上的高级巫师后(无需杀左上初级巫师) ,撞开和左上高 级巫师处对称的右上墙,出现一个隐藏的高级巫师,杀死后即可看到下层飞行器。利用魔杖 移动到 40 层后,再回到 41 层取之。按 D 瞬移至下一层,只能用一次。 ※ 在 1 层使用,进入隐藏的地下室(0 层) 。 ·幸运金币 地下室获取,打怪物金币加一倍。 ※ 幸运金币要到后期才能获取,考虑到其强大作用,此前尽量只打挡住必经道路的怪 物,以多赚金币,保证在商店加到 3820 一级。 ※ 在保证加到 3820 一级的基础上,可适当打一些怪物牺牲金币而增加生命。 ·圣水 打败 16 层幽灵人后,撞出的“神秘老人”赠送。按 W 根据勇者的攻防数值增加生命, 只能用一次。 ※ 习惯上打 50 层魔王前使用。 ·屠龙匕 打败 49 层假魔王获取,打 35 层魔龙时攻击力加一倍。 ※ 由于神圣剑已提前利用镐获取,杀魔龙的意义只在于赚金币。 陷阱总结 游戏中有不少剧情,其机理是角色走到某一特定位置时会被触动,其中很多属于陷阱范 畴。 ·3 层必经陷阱,武器被抢,生命降至 400,攻防均降至 10。 ·10 层必经陷阱,被迫连续作战。 ·20 层必经陷阱,进入红门后 8 个大蝙蝠汇成吸血鬼。 ·33 层右路的陷阱,可从中路

下去取骑士剑。 ·38 层左路的陷阱,可从右路绕道打中级守卫取骑士盾。 ·40 层的怪物先攻陷阱(或者说是准陷阱) ,用同层飞行避开。 ※ 其实只有双手剑士的先攻有实际威胁,其它怪物均可防杀,爱打不打。按 J 进入杀 死他们后走到红门上面,即可触动剧情通过。 ·43 层圣盾处的陷阱,上过一次当就知道了。 ·26 层的、诱使主角闯入魔塔的终极陷阱——所谓“公主”只是个洋娃娃。 ※ 原著作者把俗不可耐的老套英雄救美故事演绎成大骗局,也算别有一功。 假墙暗道总结 游戏中有不少一碰就开的假墙,还有暗道,不过都很明显。 ·5 层铁剑左边的墙,提示玩家游戏中有暗道存在。 ·9 层铁盾上方连续 2 扇黄门右边的墙,撞开获得铁盾。 ·12 层左上和右上的墙,撞开可接近商人买钥匙。 ※ 这两个商人的钥匙都太贵,不买。 ·14 层奇怪的三面悬空黄门下面的墙。 ·14 层左上兽人武士处的墙。 ※ 这堵墙撞不开,打败 3 兽人武士后会变成红钥匙。 ·16 层左下大史莱姆上面的墙。 ※ 不用,可以和老人对话后向上穿墙。 ·16 层右下角打败幽灵人后可撞出“神秘老人” ,获得圣水。 ·18 层中间楼梯下面的墙。 ·19 层的十字形墙,十字架藏于其中。 ·34 层中间 8 扇奇怪黄门左边的悬空墙。 ※ 这堵墙撞不开,打败 8 扇黄门里的怪物后会变成红钥匙,此外四周出现 4 黄钥匙。 ·35 层的暗道,需先救出当时在 2 层的小偷。 ※ 另一方法是用镐打开,但显然不划算。 ·41 层的秘密,如前所述。 ·24 层的暗道,找到 26 层的洋娃娃后自动出现。 穿墙术 汉化版的经典 bug。和商人或老人对话后,在其消失前按方向键可以穿过身边的墙,连 续迅速按方向键还可以穿过相距一格的墙(建议先存档) ,甚至还能转弯穿墙,但似乎不能 连穿两堵墙。就商人而言,必须先买他的东西才能对话穿墙。在手上没有钥匙时,还能穿越 相应颜色的门。 有实际作用的穿墙列表: ·3 层和老人对话后向下穿墙,省 1 把黄钥匙。 ·6 层和商人对话后向右再向下穿墙,省 2 把黄钥匙。 ※ 对话后按一次右方向键,再立刻连续快按下方向键。 ·15 层和商人对话后向上穿墙,提前吃蓝瓶。 ·16 层和老人对话后向上穿墙,避免和大史莱姆的战斗。 ※ 对话后连续快按上方向键。 ·18 层和老人对话后向下穿墙,省 1 把黄钥匙。 ·33 层和老人对话后向左穿墙,省 1 把黄钥匙。 ·38 层和商人对话后向右再向下穿黄门,省 1 把黄钥匙。 ※ 手上无黄钥匙时使用,具体穿法同 6 层。 ·39 层和老人对话后向左再向上穿墙,先少打一个鬼战士(增加金币) 。 ※ 对话后按一次左方向键,再立刻按住上

篇五:51层魔塔攻略

史上最牛的 51 层魔塔攻略在此诞生!4F 的商店我连去都不去,12F 的我也只去 2 次, 你相信 这种打法的存在吗?对我而言,答案是肯定的,因为这就是一个这样的攻略! 这个攻略与其它攻略完全不一样,非常值得你一玩! 此攻略的优点:后期非常爽,一次性大规模清怪,爽死你! 此攻略的缺点:前期楼层跨度大,尤其是拿飞行杖之前,走路有些烦,不过等这一切过去了, 后面的爽啊! 下面,还有一些非常重要的东西要说. 由于每层是由 11 行 11 列的格子组成, 所以我可以用行号列号像坐标一样表示每格. 横排(行) 从上到下用 a-k 的字母表示,竖排(列)从左到右用 1-11 的数字表示,1 个字母加 1 个数字可 以表示具体 1 格,如 a8 表示第 1 行第 8 列那格,c1 表示第 3 行第 1 列那格.这种表示位置 的方法我在攻略中会经常用到,你一定要明白. 另外,还有个特殊动作,那就是穿墙.方法:在与智者对话或买了商人东西后与商人东西后 与商人对话时,按确认后 0.1 秒内朝你要穿的墙的方向按方向键.条件: 1,如果你无钥匙,可以穿过门,否则只能穿过墙. 2,与小偷或其它怪物的对话无效. 3,此墙或门必须与你紧邻或相隔 1 格空地. 后面我说的"穿墙术"即是此招,如果看到"到**处与智者对话"或"到**处买商人东西"时,你 就要注意了,看清我要往哪穿墙再 行事! 此外,在攻略中,你会经常看到"冲到**处",在去那里只有 1 条可行之路或有的路上没有怪 物和门,此时沿着仅有的路或没有障碍的路过去就行了. 以上几点你是否看懂将直接关系到你能否看懂此攻略!所以一定要先看!!! 此攻略可能存在一些小错误, 但应该不会影响你的游戏, 你的才智应该可以看到哪里有错的. 好吧,相信大家都看完了,那么,下面切入正题. 1F:没商量,冲到 3F 的 i5 处见魔王,2F. 2F:与小偷对话 2 次后上 3F. 3F:把 d5 处上方的 9 个东西全拿走,到 e11 处与智者对话,用穿墙术下去拿东西,然后一直 冲到 5F. 5F:往 k8 处冲,按"右"打开暗墙,拿铁剑,冲到右上角往左开门,打 2 史莱姆,拿 4 钥匙, 冲到 6F. 6F:往下 2 格,往右开 2 门,打红史莱姆,拿 4 钥匙,往右开门,到 h6 处往右开 3 门(先不 理红史莱姆),上 7F. 7F:冲到 f3 处往上开门,打小蝙蝠,拿东西,到 f5 处往上开蓝门,打红史莱姆,打 e9 处骷 髅人,拿东西,到 f3 处往下开门,打 3 史莱姆,找 a6 处商人买东西,到 h1 处往上开 2 门 上 8F. 8F:往右开 2 门,再往下开门,拿 3 钥匙,上 9F. 9F:往右开门,打绿史莱姆,拿血瓶,到 d10 处按"下"打开暗墙,拿铁盾,回 d10 处往左开 2 门,拿东西,往左开门,打小蝙蝠,拿东西,6F. 6F:打 i9 处红史莱姆,拿 2 血瓶,1F. 1F:到 f5 处往右开门,打 3 怪,往上开门,拿东西,3F. 3F:打 e3 处小蝙蝠,往左 2 格,往上开门,打初级法师,拿东西,6F. 6

F:冲到左下角往上开门,打小蝙蝠,拿东西,4F. 4F:打 e2 处初级法师,往上开门,拿东西,到 g4 处往下开门,打小蝙蝠,拿 2 钥匙,打 1 史莱姆,拿钥匙,8F. 8F:往下开门,拿血瓶,往右打 3 史莱姆,往下开门,往左打小蝙蝠,到 h1 处往下开门,打 2 怪,往右开蓝门拿东西,6F. 6F:冲到右上角往下开门,打小蝙蝠,找商人买钥匙,拿血瓶,9F. 9F:冲到 k7 处,往左开黄门和蓝门,拿血瓶,上 10F. 10F:往上开门,打 1 骷髅人,拿蓝宝石,5F. 5F:到 c4 处往下开门,打小蝙蝠,拿 2 钥匙,3F. 3F:到 e1 处往下开门,打骷髅人,拿东西,4F. 4F:到 g8 处往下开门,打初级法师,拿东西,5F. 5F:打 g3 处骷髅士兵(刚才拿了 2 个红宝石,这玩意儿好打多了),拿东西,7F. 7F:到 f5 处往下开门,打小蝙蝠,拿 2 钥匙,10F. 10F:到 h3 处往下开门,往右打 2 初级法师,往上开黄门,打 1 骷髅人,拿红宝石,8F. 8F:往下打初级法师和小蝙蝠,往右打初级法师,往上开门,打 2 初级卫兵,上去拿东西, 1F. 1F:到 h10 处往下开门,打小蝙蝠,拿血瓶,10F. 10F:到 h11 处往下开门,拿血瓶,到 j6 处往上开红门,一直往上……中埋伏了,杀 8 个骷 髅,上去打骷髅队长,战利品拿光,冲到 12F. 12F:到商店提升 2 次攻击力,否则你到时候打不过石头人,下 7F. 7F:打 g9 处骷髅士兵,拿东西,11F. 11F:往左开门,打大史莱姆和大蝙蝠,拿 5 钥匙,冲到 14F. 14F:到 j9 处往上开门,到 h6(看似无用的黄门)处按"下"打开暗墙,拿血瓶,上 15F. 15F:往右开门,打 2 小蝙蝠,往上开 2 门,打 1 大蝙蝠,到 d11 处往上开门,打大史莱姆, 找小偷,到 j11 处买商人东西,用穿墙术往上拿血瓶,上 16F. 16F:往下开蓝门,拿血瓶和钥匙,往下开门,到 j5 处往左开门,到 j1 处与智者对话,用穿 墙术上去拿东西,17F. 17F:往左打大蝙蝠,拿血瓶,往上开门,打 4 初级卫兵,拿银剑,8F. 8F:到 h11 处往下开门,打 2 骷髅,往上开门,拿东西,11F. 11F:到 i2 处往上开蓝门,拿血瓶,打 2 高级法师,拿银盾,1F. 1F:到 c5 处往左开门,打骷髅人,拿血瓶,往下开门,打骷髅士兵,拿钥匙,往下开门,拿 东西(终于拿到飞行杖了),9F. 9F:打 c1 处骷髅士兵,拿钥匙,15F. 15F:到 a5 处往左开门,打兽人,拿蓝宝石,12F. 12F:打 i11 处兽人,往上开门,打大史莱姆,拿东西,15F. 15F:到 c1 处往下开门,打大史菜姆,到 i1 处往右开门,拿 3 钥匙,14F. 14F:打 h4 处兽人,往上开门,拿 e1 处血瓶,往右打大蝙蝠,往上开蓝门,打大史莱姆,拿 东西,11F. 11F:往上打大蝙蝠和大史莱姆,拿东西,往左开门,打兽人,往左开门,打兽人,往左开门, 拿红宝石,12F. 12F:到 k3 处往上开门,打兽人,拿 4 钥匙,17F. 17F:往上打高级法师,从左边(没错,是从左边上,我这把蓝钥匙不是用在这里的)上 18F. 18F:往右开门,打高级法师,拿 5 钥匙,开左边蓝门,在 b2 处与智者对话,用穿墙术下去 拿血瓶,

上 19F. 19F:往下开门,打小蝙蝠,往下开门,打大蝙蝠,往下开门,打大史莱姆和小蝙蝠,往右开 门,拿 2 钥匙,20F. 20F:往左打高级法师,拿血瓶,往上开门,打小蝙蝠,开蓝门,拿东西,12F. 12F:到 f9 处往左开门,打高级法师,拿血瓶,打兽人,往上开门,打 1 高级法师,拿东西, 14F. 14F:到 f1 处往下开门,打高级法师,拿蓝钥匙,18F. 18F:按"下"打开暗墙,往下开蓝门,打 g2 处兽人,左移 1 格,往下开门,打高级法师,拿 东西,16F. 16F:到 b5 处往左开门,打 1 大蝙蝠,拿 3 钥匙,11F. 11F:到 i9 处往下开门,拿血瓶,19F. 19F:到 k7 处往右开门,拿 2 蝙蝠,拿东西,打兽人,往上开门,打 1 大史莱姆,往上开门, 打大蝙蝠,拿东西,16F. 16F:往右开门,打高级法师,往上开门,拿蓝钥匙,17F. 17F:往右打大蝙蝠,拿血瓶,19F. 19F:下到 h1 处往右打大史莱姆,到 h6 处往上开蓝门,打右边石头人(打左边的也行,但我 打的是右边的),拿钥匙,到 d7 处按"左"打开暗墙,左移 1 格,按"上",拿十字架,到左边 拿钥匙,打右边兽人武士,拿蓝钥匙,20F. 20F:往右打高级法师,拿血瓶,往上开门,打 1 小蝙蝠,往上开蓝门,拿东西,17F. 17F:到 k10 处往上开门,打 2 兽人和 2 兽人武士,拿东西,12F. 12F:冲到 a3 处,按"右"打开暗墙,找商人买东西,20F 20F:往上开红门,进去,8 大蝙蝠合成 1 吸血鬼,打了它(如果没有十字架,它将扣你 10001 点血.我已经研究出了计算怪物对你伤害的方法,感兴趣的可以来找我),战利品拿光,一 路冲到 23F.(21-30F 非常荒凉,基本上一直往上冲就行) 23F:把所有的墙都撞出来(无聊的一层),上面形状似 Go,下面形状似 OF,冲到 28F. 28F:找商人卖掉 3 把钥匙,上 29F. 29F:找小偷,上 30F. 30F:打 6 史莱姆,冲到 32F. 32F:往上 1 格,骑士队长冲上来送死,先干了它,然后打右边鬼战士,进商店提升 3 次攻击 力(为了让攻击力达到 150 将双手剑士一击必杀),18F. 18F:打 g10 处石头人,往下开门,打高级法师,拿东西,32F. 32F:进商店提升攻击力(攻击力应该已经到 110 了),到 c6 处往右开门,往下打鬼战士,往右 开门,拿东西,33F. 33F:左移 2 格,往下开门,下去打 2 鬼战土和 2 战士(我的血!!!),下去拿骑士剑,19F. 19F:打 a6 处高级法师,拿血瓶,14F. 14F:打 e6 处石头人和 e8 处大蝙蝠,拿血瓶,28F. 28F:找商人卖掉 1 钥匙,32F. 32F:打左边 1 中级卫兵,去商店提升防御力(看清楚,是防御力,不是攻击力),把另一中级 卫兵也打了,进去拿 5 钥匙,33F. 33F:往左开门,打幽灵(如果血不够就去 1-10F 拿血瓶),拿东西,到 b4 处与智者对话,用穿 墙术往左上 34F. 34F:拿血瓶,往下开 2 门,打左边双手剑士,拿血瓶,2F. 2F:到 a2 处往右开蓝门,打 2 初级卫兵,爽啊,门全开了!拿 3 血瓶和 3 钥匙,与智者和小 偷对话,先不理商人,32F. 32F:提升防御力,下去攒些金币再来提升防御力,

到 c6 处往左开门,打 1 幽灵,拿东西, 打战士,往上开门,拿 2 宝石,34F. 34F:到 j3 处往右开 2 门,打战士,拿钥匙,31F. 31F:到 f11 处往上开门,打 1 鬼战士,不拿血瓶(现在开始不要随便拿血瓶了,原因后面再给 你们解释),往左打战士,开门拿红宝石,34F. 34F:往右开门,打幽灵,拿东西,往右开门,打骑士,拿东西(血瓶要拿),31F. 31F:到 f1 处往下开门,打 1 鬼战士,不拿血瓶,往古打骑士,开门拿蓝宝石,回 f1 处往上 开门,打双手剑士,拿 4 钥匙,开 d3 处门,拿蓝钥匙,14F. 14F:到 e2 处往上开蓝门,打 3 兽人武士,c1 处出现红钥匙,拿了,到 d10 处兽人武士,往 上开门,拿 4 钥匙,28F. 28F:拢商人卖 1 黄钥匙,35F. 35F:与小偷对话,然后从小偷开开的地方开一路暗道上 36F. 36F:往下打 3 怪,往左打 2 怪拿钥匙,32F. 32F:到商店提升防御力,31F. 31F:到 f11 处往下开门打 1 幽灵,拿 4 钥匙,36F. 36F:打 k3 处战士,拿血瓶,37F. 37F:往上打 3 怪,不拿血瓶,往左杀到楼梯口上 38F. 38F:往右开红门,买商人东西(这个商人没有穿墙的必要),拿钥匙,往下开黄门,拿东西, 上 39F. 39F:拿钥匙,往下开门,打幽灵,往下开门,不拿血瓶,往左开门,打鬼战士和双手剑士, 拿蓝宝石,32F. 32F:打 g8 处骑士,往右开门,拿 3 钥匙,39F. 39F:回 j5 处往左开门,打 1 鬼战士(j1 处的墙可真碍事,没有它我能找智者穿墙上去还省 1 蓝钥匙呢),往上开蓝门,把 b4 和 d6 处门开了,d4 处出现同层飞行器,拿了,38F. 38F:打 c1 处鬼战士,下去拿骑士盾,在 g1 或 h1 处用同层飞行器飞到最右边,往上开门, 冲到 40F. 40F:查怪物手册,看红门里面所有怪物一共扣你多少血,下去拿些血瓶,把血加到这个数值 以上,但注意,超过部分一定要尽量少,保持在 50 以内.补完血后,在楼梯口旁边用同层 飞行器,注意,先把双手剑士,骑士和战士打了,鬼战士可以放放,原因你可以知道的,然 后去 g6 处(红门上方),确认对话,鬼战士冲上来,杀完后确认对话,放心,没有死机,过 20 秒左右就会出现对话,确认,等会儿,确认对话,再等会儿,再确认,骑士队长又来送 死了,发现打不过,然后逃走了,战利品除血瓶以外的所有东西拿光,41F. 41F:往下冲(在 2 魔法卫士中间血会减半,你血越少,它扣的就越少,这就是刚才那一阵不 让你拿血瓶的原因,不过先在仍别随便拿,因为一会儿还要来这里),开 3 门上 42F. 42F:回到 32F.(这样就不用再经过那个血减半的地方了) 32F:进商店提升防御力,39F. 39F:打 g11 处鬼战士,拿红宝石,42F. 42F:到 e5 处往左开门打史莱姆王,到 d2 处与智者对话,用穿墙术穿上面墙上 43F. 43F:到 c2 处往右开门,打高级巫师,往下开门,打史莱姆王,不拿血瓶,住右开门,不理 初级巫师,拿血瓶和钥匙,往下开门,拿蓝钥匙,冲到右上角,往左打魔法卫士,拿圣盾, 41F. (拿到

神圣盾 之前见到巫师先别打,例如刚才不让你打的那个巫师) 41F:到 f6 处往右开门,打下面史莱姆王,开门下去,拿东西,打 e9 处初级巫师,往上开门, 拿蓝钥匙,到 f6 处往左开门,往下打史莱姆王,开门,拿东西查怪物手册,看 1 初级巫师 和 2 高级巫师共扣多少血, 别忘了加上被魔法扣的 300 血(有 1 高级巫师不会用魔法攻击你), 下去拿些血瓶, 把血加到这个数值以上, 同样, 超过部分越少越好, 然后打 e 了处初级巫师, 往上开门,打高级巫师,拿蓝钥匙,到 b9 处按"右"撞出高级巫师,打了,用飞行杖下 40F 再回来,拿下层飞行器,1F. 1F:用下层飞行器,地下层. 地下层:拿幸运金币. 现在开始清怪,这是最爽的时刻了,把 1-40F 所有不用钥匙就能打的怪清了,把所有需要用 钥匙,但开了门后能取回所用钥匙的地方(不扣血)也清了(例如 3F 的 h9 处黄门打开后能取 回 1 黄钥匙,使钥匙数不变,所以这个门要开),其它的先放放,清完后冲到 47F.(46F 的 i10 处初级巫师不理)(注意:别去任何商店提升能力,但愿我这句话没有说晚) 47F:用同层飞行器,上 48F 再下来,原因你可从发现的,往右开蓝门,到 b6 处买商人东西, 用穿墙术穿下面墙(别再往下了,否则要损失 300 血),37F. 37F:用地震卷铀,东西拿光,45F. 45F:到 a6 处往下开门,一直下到 g6 处(不理 4 巫师),往左到 g2 处往下开红门,拿上层飞行 器,43F. 43F:用上层飞行器,44F. 44F:在 2 高级卫兵中间用炸弹,上去把东西拿光(拿到了神圣盾,现右不怕巫师了),48F. 48F:冲到 g7 处用镐,下去拿圣剑,到左边打初级巫师,拿东西,46F. 46F:冲到 d4 处往左开门,打初级巫师,拿东西,打高级巫师,往右开门,去商店提升攻击 力(这对打真魔王(是的,魔塔里面有个假魔王也有个真魔王)很有帮助),42F. 42F:到 d1 处往下开门,把一路上的东西清了,到 e7 处往右开门,打 3 巫师,上面,下面钥 匙拿光,不理 2 魔法卫士. 31-40F 还有很多这种地方:用钥匙进去杀怪比把用到的钥匙掉能卖掉能得更多钱,现在下去 把这些地方全清了,33F. 33F:到 k3 处往右开蓝门,打 2 怪拿钥匙,40F. 40F:到 k5 处往左开门,打琦士,拿东西,46F. 46F:能提升能力的去提升能力,然后打 f10 处史莱姆王和 i10 处初级巫师,到 k10 处往左开 门,到 i7 处与智者对话,用穿墙术去左边,把"漩涡"(从蓝门进去到万能钥匙的那一路形状 像漩涡)里的怪杀干净,拿万能钥匙,41F. 41F:用万能钥匙,不扣血不用钥匙的怪打了,43F. 43F:老规矩,不扣血不用钥匙的怪杀了,45F. 45F:老规矩清怪,47F. 47F:把个史莱姆王打了,用飞行杖上 48F 再回来,老规矩清怪,48F. 48F:从 d1 处往左,不理 4 魔法卫士,到 e2 处往上开蓝门,打高级巫师拿东西,到 a3 处与 智者对话,用穿墙术到右边拿 3 血瓶,46F. 46F:进商店提升攻击力,45F.

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