忍者神龟观后感
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 03:38:17 体裁作文
篇一:忍者神龟之变种时代观后感
忍者神龟之变种时代观后感
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儿时的动画片如今搬上了大荧幕,成为了独立的真人电影,回味童趣的同时又体验了把特效中的神龟大战。之所 以叫“萌”龟主要是他们小时候真的很萌,跟长大之后的长相可谓天壤之别,强烈的反差感很有冲击力,同时展现了长大之后的strong,成长后的蜕变带来的力量感让他们有能力保护人们。虽然他们是变种人,虽然他们长大后确实有点丑,虽然外表的亲和力几乎为零,但是他们的热情和好心肠感动着人们,并保护着人们,所做的事不是一般人能够做到的。 本部影片中他们大显身姿,与钢铁恶霸的PK之战是重头戏,也是短暂的高潮戏。影片从忍者神龟的小时候讲起,那时的他们还是普通的小乌龟,萌萌的他们作为女主角的宠物在呵护下茁壮成长,但是他们同时也身处在一种特殊试验中,这种实验让他们变得“有点不一样”,正是因为实验才让他们在未来有能力去保护人们。而当一场变故来临时,女主角痛失了唯一的亲人,而当小女孩长大后不经意间朝着真相走去,当一切揭开之后的恍然大悟让她彻底明白了谁才是真正的坏人,而坏人所做的坏事就有她和四个神龟还有龟师傅——鼠大师共同去拯救。故事剧情还算紧凑,剧情的发展引导着真相慢慢揭开,不过高潮有点过于短暂,过长的结尾让人觉得略显拖沓,也算是可惜的地方。
影片以大脚帮犯罪团伙作恶多端引忍者神龟出手,而忍者神龟的身世命运又引起了儿时的一场阴谋,如今的大阴谋中所暗藏的玄机也都被一层层的揭开,环环相扣的情节比较紧密,不会觉得无聊。其
中穿插的萌萌小情节也很受小孩子的欢迎,忍者神龟虽然长大后样子丑了些,肌肉形象给人强悍的压迫感,但是小时候被照顾的情节很温情,鼠大师的父爱很伟大,慢慢的正能量。女主角的勇敢精神也很令人钦佩,记者的身份让她有种追求真相的执着和大义凛然的正义感,与反派的险恶形成了鲜明的对比,强大的反差让剧情更有看点,无反派无英雄,反派的作用就在于此。作为反派实力也不容小觑,强大的忍术让他统领着一众人干着伤天害理的坏事,作恶多端。而铁甲的装扮总觉得很眼熟,貌似有点像还没上映的复联2里的反派,全副武装外加实力派让这个反派实力颇强。只有实力相当的反派才能让英雄们大显身手,对手起鼓相当才能称得上对手。作为打酱油的女主角的partner就是个专职司机,自我感觉良好的他也是个小亮点。
影片的亮点是它的视效做的很好,3D效果很棒,逼真的动作画面让人看得很过瘾。当然不少的动作戏让人在感官上很有冲击力,逼真的视效搭配着配音给人的感觉很到位,有几处着实受到了惊吓。不过视效突出的情况下缺点也暴露无遗,虽然情节还算紧凑,但是情节略显单调不够缜密,不能细究,过个眼瘾回顾下童年的爆米花电影还算不错,虽然和小时候看的动画片很不一样,但是真人版的演绎也有独到的风格,当神龟真人化还是挺有趣的,细节刻画的很清晰,虽然与小时候的印象有所颠覆,但是另类的感官也还不错。长相彪悍偶尔卖萌的搭配还挺赞的,四个神龟性格迥异,刻画的很到位,性格展示的也很充分,是部充满童趣又颠覆童年的一部作品。
篇二:《忍者神龟》影评
《忍者神龟》影评
蒋永宁 —— 05209113
从1983年面世以来,忍者神龟多在屏幕上和游戏机中惩奸除恶,90年代曾推出过3部真人版的《忍者神龟》,为电影公司海捞了一票,之后就再也没有看到过忍者龟们在大银幕上的表现了。华纳公司出品的这部3D版的《忍者神龟》,无疑是满足了万千粉丝了强烈期盼。
作为一部21世纪的影片,门罗和设计师们也不
忘改造为忍者龟注入更新潮、更时尚的元素,新的忍
者龟比旧电影版里的橡胶人造型更瘦、线条更修长,
龟壳和身体的比例也更平均,甚至有让人以为那是
胸、腹肌的错觉,而且为了突出每位角色的性格,在
造型设定上也有不少小细节-如小动作和皮肤质感、
色差等-而不仅仅是靠头巾和武器的不同来分辨各自
身份。 最让观众们迷恋的是,四个忍者神龟们不仅
造型酷炫,他们的名字更是都大有来头――米开朗基
罗、达芬奇、拉斐尔和多纳泰罗,个个都是欧洲文艺
复兴时期的泰斗级艺术家。虽然四个龟小子动不动就
摆出“要么你单挑我们四个,要么我们四个群殴你”的玩赖架势。
除了龟的造型有所改进外,片中其他人类和怪兽角色,都做了不同程度的夸张处理。例如记者美眉和章子怡配音的女头领,身材都火辣得一塌糊涂,比《古墓丽影》中的劳拉还要性感一百倍。大坏蛋则颇似《超人总动员》(The Incredibles)中的超人老爸:方正而长大的脸,硕大的下巴,魁梧健壮的倒三角形上身等。不过,在笔者看来,不知是因为资金还是时间的限制,《忍者神龟》中其他角色的造型,感觉都远远不如四个小龟那么细致。就连斯普林特师傅也显得有些呆板,尽管那些毛发也精确到细致可分,但是缺乏自然特色,仿佛都被一把沾满浇水的刷子刷过一遍似的。 影片中最失败的,是怪兽兵团的造型。过于简
单的线条和粗糙的细节,使得这些怪物看起来都像橡皮泥捏成的,与忍者龟们的细腻造型形
成反差。
相对而言,空间环境与建筑物的设定比人物造型更为成功。影片开始那个“里昂纳多”栖息的南美森林,非常引人入胜。无论是随风拂动的树叶,还是沟壑纵横的树皮,都很有质感。接下来城市的场景设定也同样出色,从霓虹灯的光晕,到砖石的墙壁,混凝土的地面,地下管道的破旧,乃至整个城市街道的建筑风格,都在突出材质真实性的基础上做到了比较和谐统一,让人难以挑出毛病。
由环境的设定,也可看出意马工作室出色的纹理渲染能力。在电脑三维作品中,生物或者物体的真实性,很大一部分是由外观决定的。而外观的真实性,又主要靠表面材质纹理渲染的细腻程度来决。之前部分电视动画迷们对忍者鬼们的造型颇有非议,认为他们绿色的形象太过于光滑,又像橡皮泥似的没有血肉感觉。其实,电影在大银幕上的表现,要超出人的预料,仔细观看的话,会发现神龟们的皮肤是有细微变化的,而且是可以看见微小毛孔的。比如女记者的脸蛋,就光滑洁白得没有人类皮肤的感觉,斯普林特老师的那件红色长袍,也很难看出是什么材料做成的。
当然,考量三维动画的效果,材质的纹理渲染并非全部,光影变化也是很重要的一个方面。《忍者神龟》在这方面也做得比较出色。片中有很多夜晚的场景,对各种光源的强弱、颜色、波及范围、阴影变化,都能表现得比较自然。光影的动态效果,除了对光源本身的表
现外,更重要的是通过物体表面的反射来制造效。《汽车
总动员》(Cars)中车身对于灯光的千变万化的反射效果,
让人惊叹。《忍者神龟》中的灯光反射效果,虽然没有前
者那么华丽,但比起其他好莱坞动画作品来,并不逊色。
三维世界里的物理效果,除了光影外,还有动态表现,
主要表现为重力对人物和材质的影响。前者例如人物走
动、跳跃时的状态,后者如软性材料在风与重力共同作用
下的变形效果等。长期以来,相对于其他特性,动态效果
向来是三维动画的软肋。《忍者神龟》没有使用“动作捕捉”,在角色移动的敏捷性上,效果非常好。特别是对于表现武艺超群的神龟们飞檐走壁时,比较符合人们的期待。不过,纯粹靠程序运算得出的结果,在表现重力影响方面还不是太自然,这主要体现在从空中到落地过程显得太“轻浮”,总显得降落得太快了。好在本片情节本来就是幻想世界,所以这方面对观众的影响倒不是很大。软性材料的运动效果方面,本片中这样的场景很少,主要是神龟
们的眼带与人类角色的衣服,前者飘动的效果比较自然,后者则显得稍微生硬——还是看斯普林特老师的袍子,那随风起伏的状态,让人总感觉还有些无形的线牵扯某些部位。 至于动作设计方面,《忍者神龟》的功夫动作,并不能给人“眼前一亮”的感觉。这么说并不等于片中的动作就很烂,事实上影片几乎从头打到尾,从主角到配角都有两手。可惜的是,一来
缺乏“绝
么看都是
式,没有让
“必杀
来摄影镜
“绝
法提供给
新鲜劲爆
对比一下
的巅峰之这些角色招”,怎些普通招人惊艳的技”;二头也缺乏招”,无观众更多的视角。CG打斗作《圣童降临》,《忍者神龟》不是没有能力,而是眼光还有局限。制作者的眼光就是摄影机的镜头,如果想法平庸,眼光受限的话,镜头自然无法像前者那般上天入地无所不能。说白了,无非是要在“时间”与“空间”上做文章,历来最让人惊艳的视觉特效,也无非是在这两方面创造全新的体验。
在技术上,《忍者神龟》已经可以说达到了一定的CG动画的较高水准。 作为创作方的香港意马公司在技术上实现了复活神龟的可能。细节上。在静态图像的渲染上可谓花费了不少心思,外景中,脏兮兮的纽约有着一层隐约呈现的绣色。而作为夜间出没的神龟时刻。在处理破碎的石块和打斗场景时,比较明显的感觉到了画面非比寻常的流畅感。
个人比较喜欢李奥纳多和拉斐尔在天台雨中打斗的一场戏,有着东方式对决的美感,雨滴的倾泻和打在神龟皮肤上的效果出乎意料的好。在某些时刻,对李奥纳多的面部特写甚至呈现出一种类似橡胶般的感觉,并伴随着雨水流淌造成的轻微反光。鲜活无比,而说到处理反光,兵刃那种锋利的感觉还是比较明显。尤以断掉的双刀为甚。
一些细节方面,在李奥纳多撑在飞机起落架上回归的片段。那种凛然的气度配合模拟镜头的角度大幅旋转几乎是几年来卡通片中最令人沸腾和激动的片段。之后对于海水的描绘。一朵浪花的溅起貌似并不起眼,却让人想起了几年前迪斯尼拍摄《恐龙》
时为了营造航拍岛
屿峡谷的而做的简单实景穿插。相比之下,近几年来。CG技术在电影中的发展可谓只能用飞速来形容。
可惜的是,尽管有着国际先进水平的技术,《忍者神龟》的整体效果,却很难说得上很优秀。因为情节的缺乏吸引力,才是本片最大的弱点。差距主要体现在技术之外,也就是“创意”领域。在动画的表现手法上,制作者们不妨放开自己的想象,不要拘泥于即成模式。制作人员似乎对“忍者神龟”还缺乏足够的感情,或者缺乏足够高明的技巧来表达这种感情,以至于最后的成品也缺乏让动画迷们牵肠挂肚的持久力。在这方面,意马不妨多学习一下皮克萨工作室的作品,看看人家是如何在影片中融入一个个能打动人心的、可以反复品味的小细节的。
篇三:忍者神龟格斗.doc
雷欧纳得(龟一) 前 下 脚,(旋风踢)
拉菲尔(龟二) 后蓄力 前手(超级头锤)
米开朗其罗(龟三) 下蓄力 前手或脚(飞踢) 达芬奇(龟四) 下蓄力 上脚(超级翻转踢)
卡西(面具) 下蓄力 上手(棍斩) 前下(蓄力少许)手(死亡旋风)
霍华德(龙) 下前脚(火炎喷射) 跳起下 手(魔龙大压杀)
斯雷德 前下 手(灭绝火焰) 快速按手(或是直接按连发)(撕裂的欲望)
四只龟龟的通用技:奔跑中拳或脚,可冲刺攻击,与投技连用的话会有不错的效果
捡到铁球后,下前手可以掷出.第三只龟龟有下前脚也可投出,效果为下段攻击
篇四:忍者龟龟壳背包
这是正式授权的忍者神龟——忍者龟壳背包,是不是很激动啊,小时候的记忆又回来啦
篇五:影评《特种部队:全面反击》多篇合集
(1) 相信当年看过《G.I.Joe:The Rise of Cobra 特种部队:眼镜蛇的崛起》预告片的人都是怀着无比期待的心情去看的正片,结果发现导演非常良心的将全片最精彩的亮点在预告片中都放光了。虽说有些小失望,但这个开篇对于原作角色的还原还是值得肯定的,片尾的小彩蛋也很成功的激起了人们对于续集的期盼。
所以,原定 2012.6 月上映的《G.I. Joe: Retaliation 特种部队:全面反击》虽然可耻的用[转制 3D]的借口放了多半年的鸽子,但也算是歪打正着的把人们的口水又拉长了一节。加之剪得依旧璀璨的预告片和海报上那两个无比闪亮的光头哥,让我对这个续集还是充满了正能量。但在全片看完后,我只能借用一句陆逊大都督的遗言来形容我的天真:我还是太年轻了。
---- 吐槽开始,剧透无涯,回头是岸。----
虽然早前就听闻前作中的几个演员不会回归续集,但也没想到这部毫无节操的干掉了前作的一大半,这是在向《变形金刚》致敬吗?人家虽然也是一部消灭一票角色,但好歹在玩失踪前都给个交代,可这部里在前作结尾还活蹦乱跳的角色说没就没了,连个露脸的都没,这是着了《泰坦尼克 3D》的道儿,玩 3D 玩没钱了吗?甚至连动画的主角 Duke[公爵]都敢让其秒领便当,牛如 Michael Bay 这样的导演在三部电影里都不敢把柱子哥搞死,你丫这是谁给的勇气。
两位光头哥的加盟算是该片的一大噱头,也是我所期待的亮点,可这俩光头哥除了脑壳对得起[亮点]这两个字,其余就毫无发光处了。
石头哥的彪悍体型的确很适合演特种军人,但仅此而已,除了卖肉摆造型全无对人物性格的刻画,虽说让 Duke 去死是为了扶正他所饰演的 Roadblock[拦路虎],但人物塑造上的干扁无力让看完影片也不会对这个角色有太多印象,还不如他在《速度与激情 5》里演的那个铁汉柔情的警察来的出彩。
布老爷子就不用说了,这几年他已经成功转型为一个跑龙套的,哪哪都能见到,连 TopGear 这种节目都去插一脚,真可以说是打遍天下唯酱油了。这部里他饰演的是 G.I.Joe 的创始者 Joe Colton[乔·科尔顿],别看名头大,一样是酱油无悬念。不过好在人物丰满性上比石头哥强点,藏了一屋子的火炮枪支多少告诉观众创始人不是谁都可以当的。要说他近期作品中唯一一个晚吃便当的也就是《虎胆龙威 5》,但这片儿太伤我这个四部都收齐的脑残粉的心了,不提也罢。
要说全片角色里让我印象最深的就是反派的 Firefly[萤火虫],为毛?因为这厮一出场吓我一跳,尼玛乔治·克鲁尼也来了?不会吧,这么大牌居然没一点风声,难道是剧组给的彩蛋?定睛一看,喔,原来是个 Cosplay,虎头蛇尾的一个角色,被 70 迈的车撞了还能开摩托车的人居然被石头哥几拳就砸撵了,这不科学。
这部中武器设定也是败笔,相比前作来说真心差的不是一点半点,如果去掉开头破网用的热熔手套和 Firefly 的那一群自爆飞虫,你完全看不出这居然是 G.I.Joe 的水准,G.I.Joe 啊,全球顶级的特种部队全是常规装备?这你也敢信!当然人家发行方看导演是个无名小辈没敢给太多钱是主要原因,但作为一部科幻动画的真人电影,没了各种高科技的支撑还有什么看头,就像人们去看《变形金刚》难道是为了看汽车吗!
最后吐一下片中政治元素,开篇就先秒了一处金三胖的地盘,结尾的多国烟花盛宴中自然也少不了金三胖的身影,但拿屁股想想都知道以今天金三胖的地位怎么会受到如此待遇,反正这片也没打算去那儿捞钱,所以实际指的谁,你懂的。只是相比这种指桑骂槐的隐喻来说,其它国家就没这种替身了,前作中 Storm Shadow[白幽灵]用一枚纳米导弹轰掉了法国的地标,这部更甚之,一枚轨道炮直接灭了整个伦敦。比较扯的是开个国际会议,各国的 Boss 居然都带着核武器控制器,而且标配[准备][发射][自毁]三个按钮,扔核弹比游戏还简单,不会都是 Made in China 吧...要是现实中这些 Boss 哪哪都拎着这玩意,万一遇见个倒霉孩子我们这些小老百姓挂了都无处说理去。
不知不觉居然扯了这么多,其实自己很少写烂片的影评,如果是别的片估计也就无力了,但这是 G.I.Joe,不只是一部电影这么简单,它承载了一代人儿时的美好回忆,但如今这类回忆已经被无能的导演和无良的发行商毁的支离破碎,不得不说是这个产业的一大悲哀。刚又听闻坏贝接拍了真人版的《忍者神龟》,鉴于他在《变形金刚》上的[优异]业绩,接下来我很为这四只乌龟担忧。
(2)
我知道Duke要领便当 但也领得太挫了吧!还没展现性格咋个就勇救同伴死掉了。。。顺便问句,他上一部的好基友和好基友的女朋友去哪里了 我挺喜欢那妞儿的 比这部得好看多了 你们真是把李秉宪当姑娘用啊 走来就脱衣服。。。还抹油。。。看嘛 把人家烧着了吧。。。。。给人疗伤找了跳大神的就不说了。。。。你的治疗方法也太扯了吧 太婆你跟高老太是不是同门哟 中西医结合治疗烧伤效果好!这种疗法应该给公猪用用 也许她就不用天天在湾湾嚎了! 还有蛇眼啊。。。。你去抓你好基友用不用不停得爬山。。这是部电影啊不是科教频道 用不着你探索大自然啊 在山上飞来飞去又是为那样啊。。。我看着看着都怀疑是我逻辑有问题还是导演的逻辑有问题 我还看清楚你们到底砍人家哪里了 敌人就掉下去了。。。。。肯定是我角度不对 肯定是我角度不对 肯定是我角度不对。。。。(默念30遍)
然后高潮来了。。。师傅不是小李杀的。。。。。这TM什么情节啊!搞了半天小李同学含冤多年 认贼作父 要命得是 感觉大家都知道似的 除了蛇眼。。。。。那一刻 蛇眼内心肯定一万头草泥马奔腾而过 耳边响起:最后知道真相的我眼泪掉下来。。。。。没看到眼泪?废话 捂得那么严实 都看到了就闯鬼了。。。。其实那一刻 一万头草尼玛奔腾而过的不只是蛇眼 还有我。。。。尼玛这是什么剧情。。。师傅真的不是我杀的 早几年你干嘛不说 这倒霉孩子你跑什么啊 话说你也变得太快了点吧
后来我发现刚才那个不是高潮 高潮是将军的家 那一个个抽屉橱柜拉开 配上相当有节奏的音乐 我当时就想 这要是我家该多好啊(瞬间暴露一个女汉子的内心) 电影演了那么多了 你们终于要反击了 前戏了那么久 不激烈点都对不起观众啊
结果 我错了 当老布说他要参战时 我还在想 哇!!!!!然后他就去救总统 放了几枪就完了 连大BOSS都没见过。。。我只能 哇~~靠!酱油不能这么打啊。。。再然后 我惊喜得发现打酱油得不只有老布。。。弗林两哈就完成任务了就算了 小朋友没炮灰都祖上烧香了 蛇眼同学 当你和小李由相杀走到相爱时 当你们一黑一白并肩作战时 当你们两个四目相对时(抱歉 看不到小蛇
的眼睛) 我开始想象那是多么热血的一个场面 结果 你们两哈就结果了喽啰。。。然后又深情一望 那一刻 我以为你们要一起去为师报仇 结果叻结果叻 我又错了(我貌似就没对过) 给你一把剑 去吧!导演你让他们在一起好不好 好不好。。。好不容易相爱了。。。。你还这么无情 你王母娘娘上身啦!
好吧 去吧 我以为又有一场好戏看了(原谅我 当时我真不知道我又错了) 我给你一枪 你就直接那么一甩。。。。仇就报了。。。orz。。。。你多打两分钟会死啊 你家武指按分钟收费嗦
后面我就不想说了。。。。BOSS你又潇洒得跑了。。。。是不是要拍第三部啊 我就一个要求 把导演 摄像 剪辑全部换了 打斗场面乱得要死 我唯一婶婶印在脑海里的就是飞来飞去 飞来飞去。。。。那朱导 听说最近CCGV在搞舞蹈节目 过来吧 别去糟蹋孩之宝了 人家已经伤痕累累了 一个破碎的你 如何拯救一个破碎的他!别学沙宝X 再不适合自己的道路上一路狂奔了。。。。。
(3)
《特种部队:全面反击》更像个由正传衍生出来的篇外篇。影片处处透着预算捉襟见肘的省,大场面的各种缺失让戴着墨镜的影迷傻逼似的捧着一面捧着下巴一面端着一桶桶不知道该啥时候吃的爆米花,场面往死了尴尬。
成功执导了《特种部队:眼镜蛇的崛起》的史蒂芬·索莫斯此次不知何故仅以制片身份出席,但显而易见,少得可怜的预算无法重现第一集埃弗尔铁塔倒塌,各种未来派神器死磕,以及焰火四射的动作场面。最大程度的减法下,索莫斯出局,影片只剩下令人瞠目结舌的各种小场面。
对大片而言,预算减少未必是坏事,很多时候高明的创意会让观众不再痴迷特效堆砌的时髦场面。《黑超特警3》并未一味追求宏达场面,穿越的点子让人物关系更为感人,诸多创意让影片妙趣恒生。对于核心力量不足的影片,高昂的预算相对还算保险。拿《变形金刚3》来说,影片故事和创意都不入流,因而只能靠大场面、3D和IMAX各种花哨技术博取票房。对于《特种部队:全面反击》来说,创意和预算两不占,影片卖的唯有史蒂芬·索莫斯留下的品牌价值。
本片《碟中谍》式的故事按说可以呈现出一个较好的惊悚悬疑气场,但大概受制于卖玩具的主旨需要,影片加入了大量毫无看点的打戏。弱智的情节加缺乏创意的打斗让人实在难以发掘影片卖点。影片看来更像少壮版的《兰博4》,难怪此片完成后无奈推迟半年又补镜头又后期3D才被上映。影片靠巨石强森和不知名的两名青年演员支撑前半场,后半场出现的布鲁斯·威利斯虽然看上去不再像《虎胆龙威5》那样干瘪和装蛋,但也没能带来新的东西。
片中重头桥段共有三处,可惜都无法成为集体回忆式的亮点。一是雪山飞踹的桥段。这一桥
段还算紧张,但只要撇飞镖就能解决掉对方的事,干嘛非要短兵相接?第二是救眼镜蛇的戏,不过坏蛋与监狱看守实力严重不对等,监狱也严重缺乏自身防御能力,过于脆弱。第三个桥段便是影片最后路霸开着坦克车横冲直撞的桥段,尽管看上去挺傻,但相信很多人都想要一台放自己家里以防抄水表、借大葱的叫门。
作为后期转制影片,《特种部队:眼镜蛇的崛起》少数几个桥段算是立体,但3D效果需要前期长镜头和景深进行配合,后期转制技术再好也弥补不了前期拍法的问题。
从影片的制作和效果来看,《特种部队:全面反击》更像是吃正传红利的外传,影片不论创意还是场面都无法与前集相提并论,注定不能那个给人留下深刻印象。影片的主要功能只是周期性带动玩具产品销量,但这种做法缺乏远见和可持续性,坐吃山空的迪士尼便是最好的反面教材。
(4)
这部电影别看3D特效做的还算不错,全片打的那叫一个热闹,其实就说了一个非常简单的道理:斩草一定要除根,而且一定要除干净。这对待自己的对头,尤其是那种穷凶极恶的生死对头,一旦落在自己手上,就千万不要手软,一定要把事情做绝了,千万不要给对手任何翻身的机会。否则一念之仁往往会造成今后追悔莫及的悲剧,等当初没除根的野草再长起来的时候,想再动手说不定就没那么容易咯。
这种题材的电影在开始的时候,主角们执行的首次任务往往都会顺风顺水,在充分展现自身战斗力的同时,顺便给观众带来各种新式装备和精彩刺激的激战场面。而在那看似强大实则是软柿子的对手被三拳两脚解决之后,那铺天盖地席卷而来的阴谋就开始笼罩正处于意气风发状态的主角了。于是一通令人发指的偷袭或者背叛或者兔死狗烹的打击之后,吉人总会天向,总会有那么几个代表正义的不死小强,在置之死地之后开始绝地反击。
本片的故事也大致相同,在特种部队的一票猛人砍瓜切菜般的捣毁了潜在的核危机,随后他们的驻地遭到了雷霆般的打击,漫天的炮火中,影片完成了正义与邪恶的强弱转换,也顺道借着一出悲壮的舍己救人,完成了男主角以及团队领袖的更迭。随后画面上再次阐释了,在好莱坞这地方,天下就没有逃不出去的监狱,这坏人只要没咽气,哪怕你看管的再严实,他总能找到办法逃出去,总能死灰复燃再次给世界带来威胁。影片中眼
镜蛇部队的指挥官,就靠着白幽灵和萤火虫的里应外合成功越狱,而一个名为“宙斯”的全新武器将成为他再次威胁世界的手段。不过白幽灵的临阵倒戈让眼镜蛇的阴谋再次华为了泡影,不过眼镜蛇部队的指挥官的逃离,就昭示着这个故事远没有结束,要是票房不错的话这电影还有的继续看哦。这部电影看完之后呢,就感觉其实只有演员阵容是最大亮点,“巨石”强森接过了来打了个酱油的查宁·塔图姆的班,成为了特种部队新的领袖,最近忙的不亦乐乎的布鲁斯·威利斯在影片中也有露脸,再加上一票帅哥、靓妹,光看演员其实还算可以。不过在其他方面呢就显得差强人意了,上映之前那预告片剪的是如此的惊心动魄,结果只有蛇眼带着小师妹去活捉白幽灵的那一场戏看起来不叫不错,其他的只能说相当一般。再有就是故事情节的过于老套和简单,几乎让人只需要看10分钟就能预测到结局。
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