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男生最爱玩的邪恶游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 09:19:33 体裁作文
男生最爱玩的邪恶游戏体裁作文

篇一:男生必玩的十大游戏

1. 使命召唤 4《使命召唤》系列游戏最大的特点街是出色的气氛营造,而 4 代则完美的将这一特性继承下来,发挥的 淋漓尽致,犹如一部好莱坞大片。笔者在这里总结出一个关键字来展现《使命召唤 4》的面貌: 武器:无论你是更喜欢 98K 步枪还是汤姆森冲锋枪、现在你要跟它们说 goodbye 了。玩家选择作为美 国海军陆战队和英国 SAS 特种部队的一员,除了可以使用 M4A1、G36K、MP5、M249 等制式武器外,还 可以使用敌人的 G3、AK74u、RPD、RPG-7 等武器。特别是标枪 反坦克导弹的攻顶攻击方式相信还告诉 不少对军事不太熟悉的朋友:原来反坦克导弹是这样打的。武器瞄具方面除了机械瞄具以外,玩家的武器 还有 eotech,ACOG 等光学和激光瞄具。 《使命召唤 4》武器的手感还不错,但说实话,笔者我还是更喜欢 98K 一枪一个再拉枪栓的感觉。 载具: 《使命召唤》虽然不是最早引入载具的游戏,但却是运用到最出色的游戏,特别《使命召唤:联 合突袭》中的 T34 平原坦克战、B25 轰炸等任务都给留下了及其深刻的印象。而在《使命召唤 4》中,载 具这一元素更被发挥到了极致。特别是俄罗斯 AC-130 的任务,玩家可以使用 25mm、40mm、105mm 机炮 对地面狂轰乱炸,让人大呼过瘾。而经过后期处理黑白的热成像画面给人十分写实的感觉。其他的支路干 机降和最后的公路追击给人感觉也是很棒的。但遗憾的是《使命召唤 4》并没有提供可以完全供玩家操控 的载具,玩家只能控制火力点而已。 爆炸: 《使命召唤》系列游戏一直欧式伴随着不停地爆炸,从手雷到炮击,使得游戏过程从不冷场。而 《使命召唤 4》则是更为火爆,在 ACT1 恐怖分子控制的城市被海军陆战队攻占后玉石俱焚引爆了核弹, 腾起点蘑菇云和冲击破势如破竹的摧毁了周边的一切,玩家所在在支路干旋转坠落, 给玩家极强的视觉冲 击。坠落后玩家爬出座舱,看见大楼在冲击破下化为灰烬,最后在热核辐射中倒下给人极度的无助和绝望 的感觉。 狙击: 《使命召唤》前三作狙击的任务不少,特别是模仿《兵临城下》瓦西里的桥段一直让玩家津津乐 道。而在《使命召唤 4》玩家手中的春田和莫幸狙击步枪也被换成了 SVD、M21 和 M82。狙击任务也更强 调隐秘行动,其中有个用倒述方式展现的 15 年前的个在切尔若贝利的狙击任务十分有感觉,玩家需要跟随 观察员躲在草丛中躲避敌人搜索,One shot、one kill 的致命狙击让敌人倒在血泊中,给玩家十足的杀戮快 感。 《使命召唤 4》狙击的细节更追求真实,有个在废弃的大楼中用 M82 反器材步枪远距离狙杀恐怖分子首 领的任务,玩家需要考虑重力,通过目标

附近的旗帜飘动的方向和幅度来判断风向和风速来瞄准。玩家还 可以用大威力的 12.7cm M82 杀伤武装直升机的驾驶员。 以上几个关键字展现了《使命召唤 4》的主要特点,但这仅仅只是游戏的一部分,而不能代表游戏的 全部,如果要了解游戏的全貌还是要靠玩家自己去体验。本作的单人游戏流程大概才 5-6 小时,远低于前 几作, 让人感觉意犹未尽。 制作者将重点放在了多人游戏。 多人游戏除了 DM,TDM 模式, 还提供抢占模式, 游戏玩家可以选择突击兵、爆破兵、狙击手等不同职业,不同职业有不同的武器搭配和特殊技能,玩家也 可以自由搭配。 玩家在游戏中还可以依据杀敌数和任务的完成情况还可以获得相应 Rank,呼叫眼镜蛇武装直 升机等支援火力。多人游戏部分娱乐性还不错,但给人感觉不是太耐玩,就象一个加强画面的 CS,并不能 取代战地和反恐精英系列的主流 FPS 游戏地位。2. 战争行为(Act of War)Act of War: Direct Action 是 Atari 发行 Eugen Systems 制作知名军事小说作家 Dale Brown 创作的一款以 近未来的即时战斗游戏。玩家可以控制自己部队转战世界各地,为了拯救世界同恐怖主义做斗争。 游戏画面首先值得称赞的用户界面 Loading 的时候的背景很漂亮,把下面 Loading 的百分比去掉就可 以当 Windows 的壁纸了。再一个值得称赞的就是游戏有大量 CG 和真人扮演的过场,制作的比较精良,有 点好莱坞大片的感觉,在 PC 平台自从 WESTWOOD 被 EA 收购后就很少看见怎么大气 CG 了(当然这个 是以 1 张 D9 容量的 DVD 为代价的) 。正式进入游戏,画面整体感觉还不错,在 RTS 游戏中处于上流水平。 特别是人物模型做的不错,Command & Conquer Generals 里的士兵与其相比就象是火柴人。车辆模型也比 较精细,建筑物远看还可以,但放大近看略显粗糙,地形做的不错,特别是高地和地面的过度很自然,植 被。但部分装备有点变形,比例不太对,但细节做的不错,车上编号放大后都看的清楚。爆炸效果很华丽, 甚至有点华丽过头了。不足的是游戏的视角偏低,视野不够开阔,战斗机飞过在屏幕上都不易看见。但瑕 不掩瑜,总的来说画面还是相当不错的。游戏的音效在 RTS 里是十分出色的,甚至士兵的脚步声和上膛声都可以听得出来。通过炮火声和直升 机的扇叶声可以清晰的判断出方向。游戏音乐比较有气势,但变化略少,听时间长了就有点乏味。游戏里美军出现的武器大多数都是现实中有的,如 M2A3 步兵战车,AH64D,Mi-35 武装直升机,帕拉 丁榴弹炮(虽然已经下马,但现实中还是有) ,M1A2 主战坦克,带地狱火导弹的全球鹰无人机等。武器的 设定比较写实

,特性也和现实的差不多,但奇怪的是游戏中有类似于机甲的可以选择发射火箭或者使用加 特林炮的强化骨骼,这个和游戏的风格有些差别。武器升级系统有点简单。如斯催克装甲车可以升级大口 径榴弹炮对付建筑物和装甲车辆,也可以升级小口径榴弹炮对付敌人步兵,步兵可以升级 M203 枪榴弹等。 而恐怖分子的高级别武器有部分单位是隐型的。美国的超级武器是大威力的巡航导弹,而恐怖分子的超级 武器就更为夸张,可以用坠毁的卫星来攻击敌人,而且还带与生化攻击属性。 游戏的经济系统比较有新意,玩家可以通过俘获敌人受伤的士兵来获得金钱(这个模式在 Westwood 初期开发 Command & Conquer Generals 的时候准备采用的,但后来由于某种原因放弃了) ,这个方法感觉 略微有点烦琐。当然有的关卡也可以通过使用传统的采集石油的方法来获得金钱。建造部分还是传统的基 地-电站-兵营-战车工厂-其他建筑的模式,和 C&C 没有什么大的差别。 AOW 的步兵比较重要,象 C&C 那样只需要用钢铁洪流涌向敌人基地是不太行的通的。步兵可以隐藏 在建筑物中,慢慢推进,步步为营,是十分有效的作战手段。游戏控制很简单,容易上手,即使是被建筑 物挡住的单位也很容易被选中。AOW 的 AI 和寻路系统都不错,几乎没有找不到路和卡住的情况发生。 单人游戏的关卡设计的不错,从捕捉恐怖分子首领到营救被绑架 VIP 等,任务设计的很多样化,中间 穿插着 CG 交代剧情(其中有关可怜的白宫又被炸了) ,但每关的任务都略微长了点,但任务安排的很很合 理,让人感觉很大气。多人游戏初步看平衡性比较好,主要还是采用传统的抢占资源的经济模式,节奏也 比较快,但游戏的兵种还是略微少了点,平衡虽然没有什么问题,但不是一款值得常玩的游戏。 细胞分裂 4 结合了崭新的游戏功能,透过紧凑的战斗,如电影般的故事游戏和全新的视觉信息传递,让玩家执行 不一样的潜入任务。 Tom Clancys Splinter Cell Conviction《细胞分裂 5:断罪》玩家必须拥有如精 锐部队的匿踪、潜入与暗杀的高超技巧,带领你进入危机四伏的战斗中,用你一双手为『正义』定下新准 则。 美国国安局顶尖特工 Sam Fisher,退役后为调查独生女谋杀案而发现一连串疑点,他冒着生命危险, 亦要找出事实的真相。为了让女儿安息,Sam 决定将这惊世阴谋识破,破坏 Third Echelon 及其背后主 谋抽出。为免打草惊蛇,他必须独自担起这危险使命。 4. 霹雳小组 43. SWAT4 推出了,我是这一系列的老玩家,SWAT 才出的时候还是即时战斗的时候我就开始接触,但后 面都是比较偏向于 CQB 小组的第一

人称射击游戏。 这个题材的 FPS 并不多, 比较有名就是 Rainbow Six (彩 虹六号) 系列。 SWAT 对于军事迷来说都应该很熟悉, 但我在着稍微提一下, SWAT 是指的是 Specal Weapons And Tactics(特别武器和战术) ,一般是特指的是 Los Angle 特勤小组,主要任务是处理各种突发事件,恐 怖活动和严重的暴力犯罪。 游戏画面 游戏采用在很多其他很多游戏都采用的 Unreal Engine 2 作为图形引擎,但制作者对这个引擎做了大幅 度的改良,加入了些 Bloom 特效,远处的云彩,从窗户洒落的余辉,让画面看上去更为柔和。但这样游戏 的画面风格就不那么写实了。 场景从港口到剧院,从医院再到办公室。室外景物描绘功底不错,如海港的吊车船只在水面的倒影都 制作的不错。建筑物制作的不错,室内的物品细节表现很好,如办公室内的电脑,饮水机等都描绘了出来, 甚至中国餐厅里灯笼上的中文都看的很清楚。武器和人物模型还算精细,照门和护木的纹路都表现了出来, 但模型整体比彩虹六号略差,武器模型比例不够精确。画面设定调整很自由,即使性能比较差的机器都可 以流畅运行。 游戏音乐和音效 游戏的音效表现不错,如第一个场景,周围地铁的隆隆声,狗叫声都很犀利的表现了出来,听上去很 有临场感。枪支开火的声音都很真实,定位也很准确。队友的配音也很专业,听上去很有 feel。 游戏系统 由于只是特警,任务前玩家可以选择的武器装备并不太多,主要就是 HK MP5 和 M4A1,G36,霰弹 枪之类的轻型装备,当然不太可能给你 M204,M249 之类的重武器,这不如彩虹六号那么丰富,当然也有些 特警的特殊装备,如喷雾器,震撼闪光弹,手铐,开锁器,转角监视器等,游戏的基本技巧可以在开头训练 中学到。武器的手感不太好评价,走路的时候准心放大很严重,开火头发很准,后面弹道比较散,后坐力 也比较明显。 当被震撼闪光弹击中,视线有严重拖影,耳朵也失聪,感觉比较真实。游戏的节奏比较慢,带一堆装 备武器和防弹衣是活动快不了的,和彩虹六号一样,这个游戏是特别注重 CQB 的,需要和队友配合好,你 可以用鼠标反键跟队友通讯和发送命令,还可以观看红队,蓝队和狙击手的视角对他们发布命令,这比 SWAT3 要方便一些,当然你喜欢以前的命令方式也可以选择。 记住你不是 Rambo,否则你会死得很快。需要注意的是捕捉住敌人是比杀掉敌人更好的选择,更加不能 伤及无辜,如果不小心伤的平民,那就任务失败了。 游戏也没有什么剧情就是一个任务接一个任务,其实 SWAT 的生活也就是这样,案件都是突发的,一 般没有什么关联。 游戏的 AI 一

般, 有时候队友会堵住自己的路。 多人游戏分为保护 VIP、 拆弹和团队死亡竞赛三种模式。 我对其中的保护 VIP 的模式略微不满,一方要保护 VIP,另一方是要捕捉 VIP 并要保持一段时间(不能杀害 VIP) ,队员死后立刻可以重生,双方都不怎么注重自己的生命,就成了围绕 VIP 的死亡拉锯战,没有什么 策略可言,和 SWAT 的风格大相径廷。 5. 生化危机 4 曾几何时, 《生化危机》 (为方便起见,下文统一称为 BIO)就是恐怖冒险游戏的代名词,丧尸更成为 了恐怖类敌人的经典代表。作为动作游戏传统豪门 CAPCOM 的镇社之宝,BIO 让全世界玩家见证了制作 人三上真司的才华,和 CAPCOM 在动作游戏方面深厚的功力。虽然从三代开始,BIO 系列就开始衰落, 但在 NGC 主机上的复刻版系列依然让玩家们趋之若骛,对于主机市场占有率尴尬的 NGC 主机而言,其销 量已是非常可观的第三方游戏了。当初,BIO3 虽然也取得了不俗的销量,但其品质却被认为是系列的低谷 (旁支《枪下游魂》系列并未包含在内) ,这与游戏前作起点太高,游戏本身的创新元素匮乏不无关系。于 是,数年磨一剑的 BIO4 无疑成了 CAPCOM 以及任天堂两社的希望,只是没想到,原本信誓旦旦由 NGC 平台独占的 BIO4 还未发售,移植到 PS2 平台的消息就已经由 CAPCOM 亲自公布了,尽管,为了生化系列 而购买了 NGC 主机的生化迷对此大为不满,但在今年初发售的 NGC 版 BIO4 还是取得了比较理想的销售 成绩。而对于那些 PS2 的玩家而言,虽然要等上大半年,但能够在下一代主机登场前玩到自己心目中盼望 已久的大作,心中早已是垂涎三尺了。终于,在 10 月下旬,PS2 版 BIO4 如期而至,这款万众瞩目的游戏 当然是评测中心不可错过的猎物了。BIO4 好,好在那?谁玩(看)谁知道。由于 PS2 是三大主机中最早推出的,机能是最弱的也是人所共知的事实,因此,PS2 版本的 BIO4 在 画面上与 GameCube 版本相比,缩水是早就能预见的,不过,简单用缩水来一笔带过,显然不能令各位读 者满意。我们还是就一些细节上的区别仔细谈一谈吧!从实际的游戏体验当中,小编发现,PS2 版的色彩 明显不如 GameCube 版的丰富和锐利,锯齿和噪点比较明显,建模上也不如后者细腻,整个画面犹如是在 GameCube 版盖上了一层似有似无的薄纱一般。而存取的速度上 PS2 版当然也是需要更久一些。对游戏的 连贯性产生了一定程度的影响。与系列以往传统的 2D CG 背景加 3D 人物的表现手法不同,因为 BIO4 采 用了全 3D 的引擎制作,游戏的视野更加开阔,人物的动作也更加流畅自然了。这也是游戏一再延期的重 要原因之一。不过,

篇二:男人必知女性在恋爱过程中玩的心理游戏

男人必知女性在恋爱过程中玩的心理游戏

女人在恋爱时,常常会和男人要玩些心理游戏,女人希望通过这些游戏,达到掌握两性关系的控制权。女人在恋爱的相识阶段、约会阶段、恋爱阶段,所爱玩的心理游戏可能是不一样的,这些游戏到底意味着什么呢?

相识阶段

游戏1:她热情之余还大卖风情,即使她完全没有意思要与面前这个男人约会或者进一步发展,她仍然会做出一些颇具挑逗意味的暗示性动作。

她在想什么:她想要引起你的注意力,以确保自己对男人依然具备吸引力。

游戏2:她衣着性感,表现得有点疯狂。

她在想什么:这种情况下,根本没有逻辑可言。她也知道,根据男人的本性,他们当然会盯着她看。然后她会为他们正常和自然的举动而严惩他们。所以各位男士不要看到衣着性感的女士时便舍不得把眼睛移开,这可能会令你们损失大好的机会。

游戏3:尽管她没有与你约会的打算,但她仍会留下电话号码,或者是留下你的电话号码,但绝对不会打电话给你。

她在想什么:这是权力的另一次投标。她只是想向自己保证,她能凭自己独特的女性魅力控制男人。

游戏4:即使她很乐意跟你约会,但她还是选择了拒绝你的约会,又或者是不回你的电话。

她在想什么:有时候这仅仅是个追逐两性主导权的游戏,有时候这表明她希望你追求她,向她证明你有多迷恋她。如果你上钩了,她就知道自己已经完全掌握了控制权,你将永远听到她的鞭子在劈啪作响。

约会阶段

游戏1:在约会的最后一刻,她突然取消了约会,又或者是根本就不露面,事后连句道歉的话也没有。

她在想什么:她意识到被追求的那一方将在两性关系中掌握控制权,她要确保在一开始你就对她亦步亦趋。许多女人玩这个游戏是因为她们想看看这个男人到底陷入得有多深。

游戏2:约会时她迟到了,或者是当你去到楼下接她时,她还没有准备好。而且,这样的情况并不少见。

她在想什么:她想弄清楚你的忍耐度有多高。她要成为占主导权的一方,确认你正在热烈地追求她,并让你摸不透她到底对你印象如何。如果她让你等待,就等于发出一个清晰的信号:她认为自己的时间比你的宝贵。

游戏3:约会时,她总是选择最贵的餐馆、最贵的酒吧、看最热门的电影,当然了,她希望你能够爽快地把所有的账单都付了。

她在想什么:她意识到你也知道如果你不乐意地把账单付了,你将没有机会跟她更进一步发展。更糟糕的是,她可能还会坦白相告,她根本不想和你发生任何亲密关系,然后继续毫无顾忌地继续用你的钱。在这个时候,如果你已经明确表示想和她更进一步的话,那么,恭喜了,你的信用卡很快就会冒烟。

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:男生最爱玩的邪恶游戏)

游戏4:她在你面前与别的男人态度亲密。

她在想什么:当她这样做时,她正在考验你到底有多喜欢她,同时她还要向你证明,她是个很有魅力的人,等着追她的人还有一大把,你要是不想吃白果,最好就言听计从。

游戏5:她表现得很善变,一会说这样,一会又说那样。举例说:她会告诉你无论去哪或者无论做什么都没有关系,然后当你做出决定后,她却一个晚上都绷着脸,抱怨你做了“错误”的选择。

她在想什么:她只是想成为能够挑你错误的人,并没有其他意思。当然了,你根本就不可能知道“正确”的选择是什么?

恋爱阶段

游戏1:她让你觉得已经难以控制自己后,突然停止了一切,或者是限制你们之间亲密的尺度。

她在想什么:这是很好的例子,证明在性这方面,她有能力操控你们之间的关系。她也许会不停地玩这种游戏,希望从你那里得到更多物质上的东西。

游戏2:她希望你能读懂她的思想,这包括她的性欲望、她最喜欢的餐馆、她在一天里都碰到了些什么事,等等。

她在想什么:她想知道你是懂她的,能够倾听她的心事。你应该如同拥有魔法般,完全不用她开口就能准确地猜到她在想什么、她需要什么和她想以怎样的方式得到。通常,如果你“失败”了的话,她就会对你作出惩罚,往往是性惩罚。

游戏3:她大发雷霆,表现出不高兴的样子,像河东狮吼。

她在想什么:她想知道你可以忍受她多大的脾气。

游戏4:她沉浸在矛盾的思想斗争中,一方面想要一个有男子气概,能够拿主意的伴侣,与此同时,还希望他是个有品位的“都市美形男”,喜欢看浪漫的喜剧。

她在想什么:她告诉你希望你能够表现出更多的情感,但当你这样做时,她又会说你“软弱”。这又是另一她想在两性关系中占上风的佐证,此举让你觉得如果自己不是她心目中的“Mr.Right”的话,提出分手的会是她。

游戏5:她任意妄为,只顾自己开心,完全不顾你的感受。

她在想什么:她正在考验你到底“有多男人”,她有多大的主导空间。同时,她也是在为日后必将出现的争吵准备“弹药”,以防有朝一日你会发狂和勃然大怒。

如何真正掌握追女生的技巧?约会核心?

当你学会了这些核心技巧,你便可以让你从前搞砸的许多妹子起死回生,因为你比以前更懂得女人心!而这些方法之所以管用,因为这都是我们从无数的情感案例中总结出来的,而不是凭空想出来的。

而这些实用的技能,已经成功帮助10000名舞步学院的学员过上了情感自由的生活,更多的技能将会在我们每周的内部课进行全方位的详细解析。

同时,每天晚上9点在舞步学院直播间也会进行免费公开课,学习专业约会可以参加舞步学院《魔鬼训练营》课程,帮助你彻底从外到内的改变。

篇三:约会初期 女孩最爱玩的测试游戏

约会初期 女孩最爱玩的测试游戏

恋爱中的女孩总有那么一点点的不安,她们最喜欢玩恋爱真心测试,这样的游戏能给她们的心理带来一点点的安慰。今天,我们就来看看在约会阶段,女生都会怎么测试你们之间的爱。

约会阶段

游戏1:在约会的最后一刻,她突然取消了约会,又或者是根本就不露面,事后连句道歉的话也没有。

她在想什么:她意识到被追求的那一方将在两性关系中掌握控制权,她要确保在一开始你就对她亦步亦趋。许多女人玩这个游戏是因为她们想看看这个男人到底陷入得有多深。

游戏2:约会时她迟到了,或者是当你去到楼下接她时,她还没有准备好。而且,这样的情况并不少见。

她在想什么:她想弄清楚你的忍耐度有多高。她要成为占主导权的一方,确认你正在热烈地追求她,并让你摸不透她到底对你印象如何。如果她让你等待,就等于发出一个清晰的信号:她认为自己的时间比你的宝贵。

游戏3:约会时,她总是选择最贵的餐馆、最贵的酒吧、看最热门的电影,当然了,她希望你能够爽快地把所有的账单都付了。

她在想什么:她意识到你也知道如果你不乐意地把账单付了,你将没有机会跟她更进一步发展。更糟糕的是,她可能还会坦白相告,她根本不想和你发生任何亲密关系,然后继续毫无顾忌地继续用你的钱。在这个时候,如果你已经明确表示想和她更进一步的话,那么,恭喜了,你的信用卡很快就会冒烟。

如果你遇见女生和你玩这样的游戏,别担心,她只是测试你的,如果你真的爱她,就满足她这小小的虚荣心吧。

当你学会了这些核心技巧,你便可以让你从前搞砸的许多妹子起死回生,因为你比以前更懂得女人心!而这些方法之所以管用,因为这都是舞步从无数的女人身上得知的,而不是凭空想出来的。而这些实用的技能,已经成功帮助5000名舞步学院的学员过上了美女环绕的生活,更多的技能将会在我们每周的内部课进行全方位的详细解析。

篇四:女性在恋爱交往时喜欢和男性玩的心理游戏

女性在恋爱交往时喜欢和男性玩的心理游戏

女人在恋爱时,常常要玩些心理游戏,女人希望通过这些游戏,达到掌握两性关系的控制权。女人在恋爱的相识阶段、约会阶段、恋爱阶段,所爱玩的心理游戏可能是不一样的,这些游戏到底意味着什么呢?

相识阶段

游戏1:她衣着性感,表现得有点疯狂。

她在想什么:这种情况下,根本没有逻辑可言。她也知道,根据男人的本性,他们当然会盯着她看。然后她会为他们正常和自然的举动而严惩他们。所以各位男士不要看到衣着性感的女士时便舍不得把眼睛移开,这可能会令你们损失大好的机会。

游戏2:她热情之余还大卖风情,即使她完全没有意思要与面前这个男人约会或者进一步发展,她仍然会做出一些颇具挑逗意味的暗示性动作。

她在想什么:她想要引起你的注意力,以确保自己对男人依然具备吸引力。

游戏3:尽管她没有与你约会的打算,但她仍会留下电话号码,或者是留下你的电话号码,但绝对不会打电话给你。

她在想什么:这是权力的另一次投标。她只是想向自己保证,她能凭自己独特的女性魅力控制男人。

游戏4:即使她很乐意跟你约会,但她还是选择了拒绝你的约会,又或者是不回你的电话。

她在想什么:有时候这仅仅是个追逐两性主导权的游戏,有时候这表明她希望你追求她,向她证明你有多迷恋她。如果你上钩了,她就知道自己已经完全掌握了控制权,你将永远听到她的鞭子在劈啪作响。

约会阶段

游戏1:在约会的最后一刻,她突然取消了约会,又或者是根本就不露面,事后连句道歉的话也没有。

她在想什么:她意识到被追求的那一方将在两性关系中掌握控制权,她要确保在一开始你就对她亦步亦趋。许多女人玩这个游戏是因为她们想看看这个男人到底陷入得有多深。

游戏2:约会时她迟到了,或者是当你去到楼下接她时,她还没有准备好。而且,这样的情况并不少见。

她在想什么:她想弄清楚你的忍耐度有多高。她要成为占主导权的一方,确认你正在热烈地追求她,并让你摸不透她到底对你印象如何。如果她让你等待,就等于发出一个清晰的信号:她认为自己的时间比你的宝贵。

游戏3:约会时,她总是选择最贵的餐馆、最贵的酒吧、看最热门的电影,当然了,她希望你能够爽快地把所有的账单都付了。

她在想什么:她意识到你也知道如果你不乐意地把账单付了,你将没有机会跟她更进一步发展。更糟糕的是,她可能还会坦白相告,她根本不想和你发生任何亲密关系,然后继续毫无顾忌地继续用你的钱。在这个时候,如果你已经明确表示想和她更进一步的话,那么,恭喜了,你的信用卡很快就会冒烟。

游戏4:她在你面前与别的男人态度亲密。

她在想什么:当她这样做时,她正在考验你到底有多喜欢她,同时她还要向你证明,她是个很有魅力的人,等着追她的人还有一大把,你要是不想吃白果,最好就言听计从。

游戏5:她表现得很善变,一会说这样,一会又说那样。举例说:她会告诉你无论去哪或者无论做什么都没有关系,然后当你做出决定后,她却一个晚上都绷着脸,抱怨你做了“错误”的选择。

她在想什么:她只是想成为能够挑你错误的人,并没有其他意思。当然了,你根本就不可能知道“正确”的选择是什么?

恋爱阶段

游戏1:她任意妄为,只顾自己开心,完全不顾你的感受。

她在想什么:她正在考验你到底“有多男人”,她有多大的主导空间。同时,她也是在为日后必将出现的争吵准备“弹药”,以防有朝一日你会发狂和勃然大怒。

游戏2:她希望你能读懂她的思想,这包括她的性欲望、她最喜欢的餐馆、她在一天里都碰到了些什么事,等等。

她在想什么:她想知道你是懂她的,能够倾听她的心事。你应该如同拥有魔法般,完全不用她开口就能准确地猜到她在想什么、她需要什么和她想以怎样的方式得到。通常,如果你“失败”了的话,她就会对你作出惩罚,往往是性惩罚。

游戏3:她大发雷霆,表现出不高兴的样子,像河东狮吼。

她在想什么:她想知道你可以忍受她多大的脾气。

游戏4:她沉浸在矛盾的思想斗争中,一方面想要一个有男子气概,能够拿主意的伴侣,与此同时,还希望他是个有品位的“都市美形男”,喜欢看浪漫的喜剧。

她在想什么:她告诉你希望你能够表现出更多的情感,但当你这样做时,她又会说你“软弱”。这又是另一她想在两性关系中占上风的佐证,此举让你觉得如果自己不是她心目中的“Mr.Right”的话,提出分手的会是她。

游戏5:她让你觉得已经难以控制自己后,突然停止了一切,或者是限制你们之间亲密的尺度。

她在想什么:这是很好的例子,证明在性这方面,她有能力操控你们之间的关系。她也许会不停地玩这种游戏,希望从你那里得到更多物质上的东西。

如何真正掌握追女生的技巧?约会核心?

当你学会了这些核心技巧,你便可以让你从前搞砸的许多妹子起死回生,因为你比以前更懂得女人心!而这些方法之所以管用,因为这都是我们从无数的情感案例中总结出来的,而不是凭空想出来的。

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同时,每天晚上9点在舞步学院直播间也会进行免费公开课,学习专业约会可以参加舞步学院《魔鬼训练营》课程,帮助你彻底从外到内的改变。

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