3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好如题,能否把这个长体或其中一面的边界转换成可编辑样条线再把一顶点修改成Bezier角点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 00:07:46
3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好如题,能否把这个长体或其中一面的边界转换成可编辑样条线再把一顶点修改成Bezier角点
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3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好如题,能否把这个长体或其中一面的边界转换成可编辑样条线再把一顶点修改成Bezier角点
3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好
如题,能否把这个长体或其中一面的边界转换成可编辑样条线再把一顶点修改成Bezier角点再修改成圆角,要怎么才能把这个长体转换成可编辑样条线?没得分了,

3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好如题,能否把这个长体或其中一面的边界转换成可编辑样条线再把一顶点修改成Bezier角点
好像不能转化,建议你把这个长方体转化成可编辑多边形,在边层级,选择要倒圆角的边线,用切角命令多切几次,然后来一个涡轮平滑就可以了.