在3d max中怎么把握在前视图和左视图里放样的主向有时候我放样想要放样的面在里面,它却跑到外面了,前视图,和左视图放样老搞不清楚自己想要放样的方向
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/18 03:33:24
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在3d max中怎么把握在前视图和左视图里放样的主向
有时候我放样想要放样的面在里面,它却跑到外面了,前视图,和左视图放样老搞不清楚自己想要放样的方向
在3d max中怎么把握在前视图和左视图里放样的主向有时候我放样想要放样的面在里面,它却跑到外面了,前视图,和左视图放样老搞不清楚自己想要放样的方向
这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样.这并不能理解,因为3dsmax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样出来的图形就会按前视图的位置来放样;相反,你按逆时针勾线,你放样出来的图形就会按后视图的方向(也就是你说的反方向)来放样.其实很容易理解,只要你以后按顺时针方向来勾线,一般你在前视图放样出来,都是正常的,不会反方向.
补充:包括轮廓(Outline),也是有顺时针逆时针的勾线规律影响,你顺时针勾线,那轮廓出来的线就是给正值就是向外廓,给负值就是向内廓;反过来,你逆时针勾线,轮廓出来的线,正值是向内,负值是向外.这就是顺逆时针的勾线规律,是3dsmax制定的,你懂得规律,以后就不会有疑惑了!
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