3Dmax怎么给物体打洞3D中怎么给一个长方体打一个有形状的洞,如图所示,这是我用布尔做出来的,但是布尔会产生很多多余的线,左上角所示.有什么其他方法可以打出空心和不空心的洞?本来小白
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/12 18:12:46
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3Dmax怎么给物体打洞
3D中怎么给一个长方体打一个有形状的洞,如图所示,这是我用布尔做出来的,但是布尔会产生很多多余的线,左上角所示.有什么其他方法可以打出空心和不空心的洞?本来小白,
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这个可以使用超级布尔来达到所要的效果
首先选中模型,在复合对象下 找到超级布尔.
然后拾取圆柱体
然后就没了.用超级布尔不会出现说很多乱线的情况
但是,如果你布尔之后把模型转换成可编辑多边形,或者叠加了一个编辑多边形修改器下去的话,那么多多少少还是会有多余的线出现,这个是无法避免的.你之后想删掉那些线也删不掉的,因为本来超过4边面的面都是不规范的,他的多余的线作用在于保持模型的形状,所以是删不掉的.
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3dMAX环境贴图怎么给反射
请教3dmax中,怎么给一个物体的一小部分单独赋予材质啊?比如是一个正方体,我想每个面赋予不同的材质,
3dmax 灯光 指定照亮一个物体3dmax 灯光 怎么指定照亮一个物体?
3dmax为什么两个物体给材质是一起的,怎么分开?我给一个物体黑色两个就都变黑色了,给一个物体白色就都变白两个物体没有关联!
请问各位仁兄,在3dmax中,什么叫给物体赋予材质?能不能给一个具体的定义?
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