文明5 2分箭术 概念CIV上找到的都是一些大神们的看法和改进,基本的概念反而找不到了,求大大们告知啊.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/30 19:37:48
文明5 2分箭术 概念CIV上找到的都是一些大神们的看法和改进,基本的概念反而找不到了,求大大们告知啊.
xUnH(]i43E3?`H`C$6<`!M\uUWv;lG# wU:u|pr"+?e,z~9W6Z[0,>}öW\A\x%__e<_e SUGeB+xP`8=u[paXvOgSD_ok}s1l}*{0QYO&U*1]b 5aA`x&/=2u-nM⛶[(L,ߣ1[:$:~IV-EM&'6@mt$SXKjoLl#x³D}LP!/{]"LB=m2uvaZe?i_T#xAÁIvݔ6ҦT;j&lڠ25i6h/.eY`wLG7絪s(hr 4$t(< W>TozbOHs'FYf@ NZŒ٧i0"oD>]SbIw2:鐇yb#pUs"]'z54h6'!*7Fܺgq25`_C,/ 5Zb8'}~ `ZO&HWjW Jpޮ,*iʋο2T$7}Ғr5ъUN +'m=5u1CMb85X2'e5Ր4{q_V_7$:XQnrCltgX4bxJ@F7# h:Eȗ|( NFIAgҗKdTc:=O0i Q5c#GWJ J7fLnk4:V$^}U)܍J.{Z-坥m0rL0ն]ҞQ b9˨H" 7t -"uW3P|HKMrշOa uQyH:>MVi"K_?O?T܁

文明5 2分箭术 概念CIV上找到的都是一些大神们的看法和改进,基本的概念反而找不到了,求大大们告知啊.
文明5 2分箭术 概念
CIV上找到的都是一些大神们的看法和改进,基本的概念反而找不到了,求大大们告知啊.

文明5 2分箭术 概念CIV上找到的都是一些大神们的看法和改进,基本的概念反而找不到了,求大大们告知啊.
2分箭术
顾名思义:只开2个分城,也就是说加上首都3个城市,这样容易选址,政策更快,快乐问题容易解决,安全性好.
政策的话,荣誉右线优先,特殊情况可先走左线拿大军(如战争迫在眉睫):
先冲到驻军+笑脸和文化,然后再走左线,这样笑脸压力小,文化快,对练级影响很小.
科技的话,先复合弓科技后哲学,先弩手后教育,先机枪后石油,这也就是所谓的“先军思想”.如有港口,则早出2战舰1私掠船,战舰优先升级海战,私掠船补刀,可以抢出一支庞大的海军. 早出不仅对AI占优,也可早练级
赞助路线可以不走或者只走开门,靠完成任务同盟城邦.
快乐至上:
至少走工业开门/理性右1/自主右2或者商业右3,加上荣誉全满和传统开门,才12个政策很容易做到,可以为征服提供源源不断的快乐支持.走完这些政策,全程无红脸都是可能的
前期ai来攻时,优先干掉步兵,攻ai城时,以远程作为攻城主力,而骑兵负责野战和最后一击. 后期坦克+飞机,无需步兵.
放开宗教,如不是适合抢宗教的文明或者地图的话,晚发则不如不发,因为消耗太多资源晚发将会得不偿失. 宗教属于锦上添花的东西,不必过于纠结.

这是塞爱维上 I大的二分箭术的主要思想,不过我玩文明5都是奥斯曼步兵推进流.