3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!我

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 14:02:14
3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!我
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3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!我
3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).
就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!
我用 for a in selection do move a [0,0,0] 不行!

3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!我
for a in selection do a.pos=[0,0,0] --这是对选择物体有效
for a in objects do a.pos=[0,0,0] --这是对所有物体有效
多多交流:)