3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 09:43:16
3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
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3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?
如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选一个面它只能选种一个面的一小部分而不是全部呢?要框选才能全部选择.我的目的是想选择了面然后对它进行ID编号.不知道做得对不.
我就是点了,然后不是选择全部的面,而是选择了其中的一个部分,但是在这个面上点选其他的也是在同一个ID上.难道只能用扩展选择全部的?

3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
我也是个刚学习的,不知道我的回答能帮上你不,因为我昨天才学到,呵,在把他转化为编辑多边型的下边ID设置那里就可以了,选中一个面,设置1,回车,就自到变成1号面,在给材质的时候就可以在点击标准材质下的多子维材质下,给一号选择材质了,
第二个问题是不是点了忽略背面了呢?

3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选 我不知道3D中什么是多维/子对象材质 在3DMAX中 如何给一个立方体各个面的不同材质在制作3D时要给物体材质 我用画线后挤出建模 要同时在这个模型上给一个地面材质顶面材质和墙面材质 我用的是多维子材质 在给墙面时而给到 3dmax多维子对象材质问题我建了一个住房内装修模型,想给它一个多维子对象材质,可是不知为什么,有几个材质都能正常赋予,可是有一个平铺材质就不正常,赋予对象后黑呼呼的,看不出效果,把 3d里的多维次物体材质怎么用? 多维子材质是什么意思 3d材质通道与贴图通道的区别在材质编辑器中有个材质ID通道,另外在UVW贴图中也有个贴图ID通道,那么这两个通道该如何区别应用呢? 3dMAX多维子对象-UVW贴图坐标总是乱?【新手上路】.刚建了个方形底座的圆柱子,把要贴图的不同部位都选择好,设定了ID号.然后就开始贴图了.圆添加UVW贴图.柱子当然要圆柱了,底座要长方体.但 给物体加了多维子材质后 UVW贴图怎么正确的负上呢 给物体加了多维子材质后 UVW贴图怎么正确的负上呢 3dman里混合贴图和多维子材质有什么区别啊 混合贴图里的混合量是什么意思啊 多维子材质ID不会设置我擦啊!用那些树就可以随便设置,一换到我想要设置的图形的时候就变得无比艰难,ID1234总是默认了几个区域无法删除,也不可以进行设置ID,甚至死机,我擦,怎么 3dmax多维子材质的物体能不能赋予一张自发光贴图!如图所示!下面是那块是物体的灯光贴图!我想把下面一张自发光贴图叠加上面那块多维子材质的物体!使其产生阴影!怎么搞··找了半天找不 3Dmax中怎么赋予对象材质 3D MAX的旋转角对象如何设定对称轴? MATLAB中如何定义多维矩阵是变量多维矩阵 多维数组的理解简单的一维,二维,三维数组很好理解,与现实生活相对应,但是高维数组如何理解? 多维的矩阵如何投影到2维坐标系上?