3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 09:43:16
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3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?
如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选一个面它只能选种一个面的一小部分而不是全部呢?要框选才能全部选择.我的目的是想选择了面然后对它进行ID编号.不知道做得对不.
我就是点了,然后不是选择全部的面,而是选择了其中的一个部分,但是在这个面上点选其他的也是在同一个ID上.难道只能用扩展选择全部的?
3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
我也是个刚学习的,不知道我的回答能帮上你不,因为我昨天才学到,呵,在把他转化为编辑多边型的下边ID设置那里就可以了,选中一个面,设置1,回车,就自到变成1号面,在给材质的时候就可以在点击标准材质下的多子维材质下,给一号选择材质了,
第二个问题是不是点了忽略背面了呢?
3D中多维子材质.对象的ID如何很好的编辑?如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢?还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选
我不知道3D中什么是多维/子对象材质
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