3dmax 怎么样以选择的物体中心为视角旋转中心

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/03 02:17:16
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你选择阵列点到旋转那个选项,利用层次中的仅移动轴的工具把你要旋转的物体轴心对到圆环的轴心,这样你阵列时候选择绕那个轴旋转就可以了.

3dmax 怎么样以选择的物体中心为视角旋转中心 在3Dmax怎么以选择物体为中心旋转视图? 3ds max选择一个物体,如何让视角窗口旋转时以这个物体为中心旋转? 3DMAX中,怎么改变物体坐标中心的位置?怎么将坐标中心移动到物体中心? 在3DMAX里,如何让一个物体以另一个物体为中心点去旋转 3dmax我选择东西的时候会先选择顶面 等于就是选不中我想选择的物体 3dmax中如何选择物体某一部分,比如圆柱体的顶面 3DMAX中 怎么按材质、按颜色选择物体 3Dmax怎么使物体按照某个圆环旋转阵列无论我点使用轴点中心还是使用选择中心,以及使用变换坐标中心都无法使这个物体按照那个圆环旋转阵列,该怎么办…… 3dsmax 透视图,如何设置“环绕”的轴点在3dsmax 透视图里面,使用“环绕”工具拖动视图时,场景会绕某个位置旋转,当我编辑某个物体时,怎样让环绕以该物体为中心呢.每次都要从各个视角拖动 3Dmax锁定物体的英文是什么 3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影看不到里面的东西,应该怎么能啊. 3dmax 9中 物体自身的坐标轴如何移动到物体底端现在在物体的中心,我想移到底端,要精确移动, 3DMax,如何将坐标系切换成以x,y,z坐标系中心为中心?在一个3DMax实例教程中遇到这个操作,搞了好久没搞出来,见下图: 3dmax中VR渲染如何不让物体反射出VR灯光的形状 灯光不可见已经选择 3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)我选择了一个圆形物体一些的周边(每条边是不连接的),然后想让它们以圆点为中心,各自向外移动一定 以生态学为视角研究行政现象的是谁 3DMAX矩形怎么样分解