在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 19:52:13
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首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果
体积光效果使用方法如图所示:
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