在OpenGL中,用鼠标控制三维物体旋转后,物体显示不全,不知是何原因,还望大虾们帮忙物体好像是被截面给截住了.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/25 01:32:52
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在OpenGL中,用鼠标控制三维物体旋转后,物体显示不全,不知是何原因,还望大虾们帮忙物体好像是被截面给截住了.
在OpenGL中,用鼠标控制三维物体旋转后,物体显示不全,不知是何原因,还望大虾们帮忙
物体好像是被截面给截住了.
在OpenGL中,用鼠标控制三维物体旋转后,物体显示不全,不知是何原因,还望大虾们帮忙物体好像是被截面给截住了.
可能是投影变换函数设置的范围太小...
找找glFrustum、gluPerspective、glOrtho、glOrtho2D等类似的函数,修改下参数
或者使用了剪裁平面?glClipPlance
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用opengl画旋转六边形
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