关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/24 15:24:27
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关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?
看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
你换一个角度试试,看图上你还没有打灯光吧?打完灯光之后渲染一下看看这里还有没有黑面,或者检查一下是不是有的点没有焊接到一起所以出现破面了,也有可能是被你不小心删掉了,出现这种问题有很多种原因,好好找找~希望可以帮到你!
3ds max 放样后为什么一面颜色是正常的,而一面却是黑的?(比如做窗帘的时候)
关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
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为什么3ds max画出来的圆是平行四边形
3DS MAX启动问题
3ds max中绘制了切角圆柱体,但现在要将它斜切,也就是一面还是圆形的,一面是椭圆的,该如何操作?
关于3ds max渲染的问题.是这样的,我在柜子上面内部打灯,我用聚光灯习惯,为什么灯光一直偏移?如图~~~看看是什么情况?
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3ds max 2013和3ds max 2013安装问题3ds max 2013和3ds max 2013安装都遇到了这个问题,
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3ds max 有 测量长度的工具吗?如题 请问 3ds max有类似与 CAD立面 DI 命令 这样的测量长度的工具吗?还有一个问题 关于 移动物体的 有类似与 CAD里 O 平移 比如 我先在选择了一个 物体 我要沿Y轴
3ds max为什么渲染出来是这个样子的?渲染出来之后就是这个样子了!有谁知道是怎么回事啊?
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