3dmax动力学中的风力问题~一个风力效果正常,在复制一个风力的时候就没有效果了,请问这是怎么回事?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 08:58:09
3dmax动力学中的风力问题~一个风力效果正常,在复制一个风力的时候就没有效果了,请问这是怎么回事?
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3dmax动力学中的风力问题~一个风力效果正常,在复制一个风力的时候就没有效果了,请问这是怎么回事?
3dmax动力学中的风力问题~
一个风力效果正常,在复制一个风力的时候就没有效果了,请问这是怎么回事?

3dmax动力学中的风力问题~一个风力效果正常,在复制一个风力的时候就没有效果了,请问这是怎么回事?
根据我的经验,角色里的衣服如果用布料+动力学的话,往往很难控制.因为它的运动生成过程是随机的,可控性不强.一般会用Bones骨骼去绑定、Skin蒙皮,然后通过调节Bones骨骼设置关键帧来制作衣服飘逸的效果.这可能是比较笨的办法,仅供参考.