如何将SketchUp的模型面统一?现想向各位SketchUp达人请教一个问题:我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在Sketch
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 05:47:14
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如何将SketchUp的模型面统一?现想向各位SketchUp达人请教一个问题:我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在Sketch
如何将SketchUp的模型面统一?
现想向各位SketchUp达人请教一个问题:
我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在SketchUp中将所有的面法线调整到一致?
最好能给出详细的处理办法,我试着用面统一,但是还是无法将面的法线完全调整一致.
处理办法一定要详细!
如何将SketchUp的模型面统一?现想向各位SketchUp达人请教一个问题:我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在Sketch
su我也用了几年了 还没发现有这种方法
只能一个一个的翻转 装个插件 有单击翻转面的命令 可以方便一些
如何将SketchUp的模型面统一?现想向各位SketchUp达人请教一个问题:我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在Sketch
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