cubase5里如何对一组音频做响度的标准化?是处理一组音频,使它们的响度接近.而不是对单一的一个音频做响度处理.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 01:25:20
cubase5里如何对一组音频做响度的标准化?是处理一组音频,使它们的响度接近.而不是对单一的一个音频做响度处理.
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cubase5里如何对一组音频做响度的标准化?是处理一组音频,使它们的响度接近.而不是对单一的一个音频做响度处理.
cubase5里如何对一组音频做响度的标准化?
是处理一组音频,使它们的响度接近.而不是对单一的一个音频做响度处理.

cubase5里如何对一组音频做响度的标准化?是处理一组音频,使它们的响度接近.而不是对单一的一个音频做响度处理.
左键选中需要处理的音频,然后在Audio菜单下选择Process-Normalize,选择需要标准化的响度大小后点Process即可.
对补充的回答:
最简单的办法是使用上述方法分别将需要处理的音频逐个处理到同样的值,但这种方法不适用于动态范围差别太大的音频.举例来说,音频A的动态范围很小(即振幅变化不大,看起来像一个矩形),而音频B的动态范围很大(即振幅变化很大,声音时大时小),如果采用上述方法,则不能达到特别好的效果,因为Normalize是按比例提升/降低音频的振幅,假如将上述两个音频都用Normaize处理到100%,结果是原音频振幅的最高点提升到100%的位置,而其余的部分会按比例提升,得到的结果是:音频A整体声音都基本达到100%,而音频B只有原来较高的部分达到了100%,其余部分声音依然相对较小.这种情况下就需要用到压缩器(compressor).压缩器可以通过设置阀值(threshold)、压缩比例(ratio)和增益(gain)等参数来分段按不同比例提升音频的振幅,从而达到调整音频动态范围的目的.压缩器可以使用软件自带的,也可使用第三方插件,都在Audio-plugins里面可以找到.