3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/27 19:25:30
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选中模型,
然后右键
|转换为|
|可编辑网格|或者|可编辑多边形|
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3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀,有什么基本的快捷键啊
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一个建筑物模型如何烘焙阴影贴图(3ds max)我做了一懂建筑,由于用天光灯光+天光的阴影渲染时超慢,貌似每帧都计算阴影,能不能事先吧阴影都烘焙到贴图上面,然后不要天光来渲染,这样天光
请问怎么烘焙3DS MAX里的模型啊?需要烘焙成什么格式的贴图呢?需要把所有模型都附加在一起再烘焙吗?烘焙完还要再重新付给模型吗?是烘焙成壳材质吗?小妹是新手,
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