为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 01:46:30
为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材
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为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材
为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了
是不是VR有自带的材质编辑器啊
不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材质球就变成黑色的了,所以我问在VR渲染器里,标准的材质编辑器是不是不能用个啊

为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材
这是因为你没有理解折射的真正含义,VR里的折射也就是玻璃的透明度,白色代表完全透明,黑色代表完全不透明,玻璃材质没有达到这两个一黑或者一白极端的,直接拉白事看不见的,之能看到阴影,直接拉黑就是你这么个情况.