ug具体画法

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 22:21:36
ug具体画法
xV[OTW+'&6}hz}KB[IVo+bѢRAm;f~gJHt}{Y[z9οo֘\+^赧zOfh})wp_Ӄy Y~o#B(?~ Qa)##15p1Hf,VZki*PRn0^b;XpJRk:O b`;t僇zZ:?-n]jnf1Fii-mJI˻t[V}wcpZZ8V/4\#ӓfѥtwٞtud[(=/n,, iaP<0쐂$VJRf4QIB" 㨱t(bUqNbPQa\;h󁔟D6GksP-S d>j "FPsgq@6Q[Z2-%S^E+GW{ (2Xí F6Nz%M\.b *<diėvf65./ij/GƬu NL}yח~ _W6қvO'jť[P-Tq }a&틛+HtoKZ#PW }&UwO4I}0Jx"` Np+4$"EDPș0J0D̎aha 0 Yj$s͠KР9ٞG؁

ug具体画法
ug具体画法

ug具体画法
A.先做旋转体 高度做成39 (41-2)



B.画出线架 R21 R22 另外一根是3点做圆弧

C.用 通过曲线网格 做紫色的面

主曲线是 点,R22的曲线,点

交叉曲线是R21和那个3点做的圆弧



抽取 那个凹面和顶面(删除孔)   用R21,那个3点做的圆弧,Fai110修剪.得到的3个小面缝合成一个小实体



D.移动对象--角度360/5--复制原先--非关联副本数5

E.求和 (主体和那5个凸起) 

     同步建模--替换面 将5个凸起的顶面替换成圆环面 比较图D和图E中fai110 这一步是因为提取面的时候 由于误差造成的


F.拉伸 
拉伸曲线 选取 面的边缘 (这个在选择条里面) 点顶面 Z向拉伸2