matlab surf函数的使用x=1:1:15; y=1:1:5;z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/04 03:44:47
![matlab surf函数的使用x=1:1:15; y=1:1:5;z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.](/uploads/image/z/14279057-17-7.jpg?t=matlab+surf%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8x%3D1%3A1%3A15%3B+y%3D1%3A1%3A5%3Bz%3D%5B0.2+0.24+0.25+0.26+0.25+0.25+0.25+0.26+0.26+0.29+0.25+0.29%3B0.27+0.31+0.3+0.3+0.26+0.28+0.29+0.26+0.26+0.26+0.26+0.29%3B0.41+0.41+0.37+0.37+0.38+0.35+0.34+0.35+0.35+0.34+0.35+0.35%3B0.41+0.42+0.42+0.41+0.4+0.)
matlab surf函数的使用x=1:1:15; y=1:1:5;z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.
matlab surf函数的使用
x=1:1:15;
y=1:1:5;
z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;
0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;
0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;
0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.39 0.39 0.38 0.36 0.36 0.36 0.36;
0.3 0.36 0.4 0.43 0.45 0.45 0.51 0.42 0.4 0.37 0.37 0.37];
surf(X,Y,Z)
Error using surf (line 75)
Data dimensions must agree.
请问我这个surf函数如何修改,我想绘制一个曲面图
matlab surf函数的使用x=1:1:15; y=1:1:5;z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.
x=1:1:12;
y=1:1:5;
z=[0.2 0.24 0.25 0.26 0.25 0.25 0.25 0.26 0.26 0.29 0.25 0.29;
0.27 0.31 0.3 0.3 0.26 0.28 0.29 0.26 0.26 0.26 0.26 0.29;
0.41 0.41 0.37 0.37 0.38 0.35 0.34 0.35 0.35 0.34 0.35 0.35;
0.41 0.42 0.42 0.41 0.4 0.39 0.39 0.38 0.36 0.36 0.36 0.36;
0.3 0.36 0.4 0.43 0.45 0.45 0.51 0.42 0.4 0.37 0.37 0.37];
surf(x,y,z)