Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 01:51:10
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这个问题太抽象
我用过国内以及国外的众多类似的软件
国内的数款软件如:vrp,webmax,converse3d,等这些软件是中国人自己开发的入门快,文档很清楚
国外的软件:unity3d,virtools,quest3d ,等 这些软件由于是英文呢软件,相对来说上手慢些,理解起来稍稍困难
以上国产软件我用的不是很多,主要接触有unity3d,virtools,quest3d ;后两款软件的开发方式主要以 拖拽模块的 方式编程 可以想象为连线,一个程序就是很多连在一起的线条的网,这个让我很头昏,想必起来unity3d主要用脚本语言开发 入 js,c#等,支持的很广,而且能在 mac ,iphone上发布或者运行.
所以,说实在的功能强大的国外做的有优势,国内的入手快,一般的场景都可以满足.
至于前景,只有四个字:事在人为.
剩下的就看你自己选择了
美工方面:
作为游戏或者其他什么项目,美工和程序是分开的,所以如果你选在做美工肯定需要美术功底的,反之作为程序员,你不需要美术功底,但能操作一般的3d软件即可
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