unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?:A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 11:32:30
unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?:A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本
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unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?
:A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本

unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?:A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本
Collider.IsTrigger=true;或者Destroy组件

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