VRAY里面高光光泽度和反射光泽度是做什么的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/26 11:43:21
VRAY里面高光光泽度和反射光泽度是做什么的
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Hilight glossiness是高光光泽度,也就是高光,是物体都会有高光,只是说高光的强弱问题,不同的物体就选择不同的高光方式,再者,一个物体要有高光就必须要有反射,所以你必须给了反射,再给高光才会有显示,不然给高光绝对没反应.(反射一定要根据物体本身的反射强弱来控制)
Refl glossiness是光泽度也可以叫模糊反射,这个值越大物体的反射越强或者越清晰渲染时间越快,值越小反射越模糊渲染时间越慢.比如做地砖,地砖就分净面地砖和不是净面的,基本参数都一样,问题就是调光泽度,净面的就不用调,因为净面的反射很强,所以不用调,但是不是净面的就要调,这样反射就会模糊.这就是净面反射和模糊反射.这个例子应该很容易懂.

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