加速度的路程计算公式 x = v0t + 0.5at²x = v0t + 0.5at² 是一元二次方程,v0 和a不变,图像抛物线上总会有条对称轴,在对称轴 的 右边 ,难道 x 随 t 的增大而减小吗?最后变成零吗?打错了,应该
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/06 01:05:11
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加速度的路程计算公式 x = v0t + 0.5at²x = v0t + 0.5at² 是一元二次方程,v0 和a不变,图像抛物线上总会有条对称轴,在对称轴 的 右边 ,难道 x 随 t 的增大而减小吗?最后变成零吗?打错了,应该
加速度的路程计算公式 x = v0t + 0.5at²
x = v0t + 0.5at² 是一元二次方程,v0 和a不变,图像抛物线上总会有条对称轴,在对称轴 的 右边 ,难道 x 随 t 的增大而减小吗?最后变成零吗?
打错了,应该是 总会有条对称轴,无论a的符号怎样,那也总有一边是 x 随 t 的增大而减小啊
加速度的路程计算公式 x = v0t + 0.5at²x = v0t + 0.5at² 是一元二次方程,v0 和a不变,图像抛物线上总会有条对称轴,在对称轴 的 右边 ,难道 x 随 t 的增大而减小吗?最后变成零吗?打错了,应该
对称轴x=-b/2a x=-v0 抛物线开口向上 切过原点(t=0 x=0) 所以x随时间增加 (因为》=0)
怎么会变小呢?你自己随便代些数字进去就可以验证了
a为负的,位移就会变为0,甚至是负的。
例如:在空中竖直向上抛小球,先上升后下降,最后会落在地上。
当下降到抛出点时,位移为0,落在地上位移就会变为负的。
(位移是矢量,取向上为正。在抛出点上方位移是正的,在抛出点下方位移是负的。若a是正的呢?a跟初速度同向位移X就一直增加,...
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a为负的,位移就会变为0,甚至是负的。
例如:在空中竖直向上抛小球,先上升后下降,最后会落在地上。
当下降到抛出点时,位移为0,落在地上位移就会变为负的。
(位移是矢量,取向上为正。在抛出点上方位移是正的,在抛出点下方位移是负的。
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如果加号变减号好像就成立;否则够呛;