函数参数传递什么意思

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/24 05:44:56
函数参数传递什么意思
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函数参数传递什么意思
函数参数传递什么意思

函数参数传递什么意思
这里说的传递当然是指 实参是如何传递给形参的啦
还挺复杂的~~~~~~~~⊙﹏⊙b汗,这里讲述了4种参数传递的情况和注意事项:
1.非引用形参
这是最普通,也是最简单的形参传递了.
参数传递,即是使用实参副本(注意啊,是副本,不是实参本身)来初始化形参;
因此,在函数体内对形参的修改不会影响实参的值.
如果形参是指针类型的,那么函数体内是否可以修改指针所指向的对象的值呢?
如果您产生这样的疑问,表示您很有想法~~~
答案是~~~需要分情况讨论.
如果函数的形参是非const类型的指针,则函数可以通过指针实现赋值,修改指针所指向对象的值.
所以,如果需要保护指针指向的值,则形参需定义为指向const对象的指针(注意了,这里的指针依然是非const型的,只是其指向的对象是const型的):
void use_ptr(const int *p)
{
//use_ptr这个函数可以读指针p所指向的对象,但是不可以修改该对象的值
}
const形参
如果函数使用的是非引用非const形参,则既可以给该它传递const实参,也可传递非const实参.
如果函数使用的是非引用const形参,也是既可以给该它传递const实参,也可传递非const实参.那么这两者的差别是什么呢?对于后者,函数连实参的局部副本都不可以改变了.下面是第二种情况的一个例子: void fcn(const int i) {}
复制实参的局限性:复制实参不是在所有的情况下都适合,不是一复制实参的情况如下:
1.当需要在函数中修改实参的值时
2.当需要以大型对象作为实参传递时.对实际的应用而言,复制对象所付出的时间和存储空间代价往往过大
3.当没有办法实现对象的复制时
对于上述几种情况,有效的解决办法是将形参定义为引用或指针类型.
(终于说完这个最简单的传递方式了,╮(╯▽╰)╭)
2.引用形参
引用形参的用法:1.让函数修改实参的值
2.向主调函数返回额外的结果(本来return就可以返回一个值给主调函数,而且引用参数可以改变实参的值,所以相当于返回了额外的结果)
3.利用const引用避免复制(当向函数传递大型对象时,需要使用引用来提高效率,如果使用引用形参的唯一目的是避免复制实参,则应将形参定义为const引用)
这是一个不适宜复制实参的例子,该函数希望交换两个实参的值
void swap (int v1,int v2)
{
int tmp=v1;
v2=v1;
v1=tmp;
}
这个例子期望改变实参本身的值,但是swap无法影响实参本身,执行swap时,指示交换了其实参的局部副本,对实参根本没有改变.解决的方法是:将形参定义为引用类型.
void swap (int &v1,int &v2)
{
int tmp=v1;
v2=v1;
v1=tmp;
}
当调用swap(i,j)时,i和j的值才真正实现了交换.
更灵活的指向const的引用
应该将不需要修改的引用形参定义为const引用.普通的非const引用形参在使用时不大灵活.非const引用形参既不能用const对象初始化,也不能用字面值或者产生右值的表达式实参初始化.(如果函数的形参是非const引用形参,表示在函数体内可能会修改该形参值,即会修改实参的值,因此不可以用const对象来做实参传递给这样的函数,所以不灵活.)
传递指向指针的引用
如果想编写一个与前面交换两个整数的swap类似的函数,实现两个指针的交换.已知需用*定义指针,用&定义引用,问题在于,如何将这两个操作符结合起来一获得指向指针的引用.
//交换两个指向整形的指针的值
void ptrswap(int *&v1,int *&v2)
{
int=*tmp=v2;
v2=v1;
v1=tmp;
}
形参int *&v1的定义,应该从右至左的理v1是一个引用,与指向int型对象的指针相关联.也就是说,v1只是传递ptrswap函数的任意指针的别名.
3.vector和其他容器类型的形参
由于复制vector会使得效率降低,多以如果形参是vector的话,我们常常将该形参声明为引用,避免复制.另一种方法在C++中更为常用,就是通过传递指向容器中需要处理的元素的迭代器来传递容器.
4.数组形参
由于数组是不可以复制的,所以不可以定义使用数组类型形参的函数.如果函数需要使用数组作为形参,那么就要通过操纵指向数组中元素的指针来处理数组.以下定义都是正确的:
void printValues(int*){}
void printValues(int[]){}
void printValues(int[10]){}
注意了,虽然不能直接传递数组,但是函数的形参可以写成数组的形式.上面三种定义是等价的,形参类洗个都是int*.
通常,将数组形参直接定义为指针要比使用数组语法定义更好.这样就明确地表示,函数操纵的是指向数组元素的指针,而不是数组本身.由于忽略了数组长度,形参定义中如果包含了数组长度则特别容易引起误解.
对于非引用型形参来说,编译器检查数组形参关联的实参时,它只会检查实参是不是指针、指针的形参和数组元素的类型是否匹配,而不会检查数组的长度,所以即使实参数组的长度与形参不匹配时,编译也可以通过,但是在调用时会出错.
但是对于引用型形参来说,编译器还会检查是西安数组的大小与形参的大小是否匹配,所以如果实参数组的长度与形参不匹配,编译时就会报错.
如何确保函数的操作不超出数组实参的边界?方法有三:
1.在数组本身放置一个标记来检测数组的结束.C风格字符串就是采用这个方法的一个例子,它是一个字符数组,并且以空字符null作为结束的标记.处理C风格字符串的程序就是使用这个标记停止数组元素的处理.
2.使用标准库规范,传递指向数组第一个和最后一个元素的下一个位置的指针.void printValues(const int *beg, const int *end){},如果定义int j[2]={0,1},在调用该函数时,printValues(j,j+2).
3.显式传递表示数组大小的形参.void printValues(const int ia[], size_t size){}

5.可变形参
C++中的省略符形参是为了编译使用了varargs的C语言程序.
void foo(parm_list,...);
void foo(...);