会用3D MAX做NURBS曲面的请进最近学NURBS曲面的时候遇到一些问题,就是,建一个NURBS曲面,它有前后两个面[就好象一张白纸有两个面一样]我想把这前后两个面附上不一样的材质,但是当我没法分别
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/19 22:16:45
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会用3D MAX做NURBS曲面的请进最近学NURBS曲面的时候遇到一些问题,就是,建一个NURBS曲面,它有前后两个面[就好象一张白纸有两个面一样]我想把这前后两个面附上不一样的材质,但是当我没法分别
会用3D MAX做NURBS曲面的请进
最近学NURBS曲面的时候遇到一些问题,就是,建一个NURBS曲面,它有前后两个面[就好象一张白纸有两个面一样]我想把这前后两个面附上不一样的材质,但是当我没法分别选择,分别附材质,附材质只能前后两面附一样的材质.
所以我要问怎样才能将一个NURBS曲面的前后两个面附上不同材质啊,如果谁能回答我这个问题,那他就是高手中的高高手了!
会用3D MAX做NURBS曲面的请进最近学NURBS曲面的时候遇到一些问题,就是,建一个NURBS曲面,它有前后两个面[就好象一张白纸有两个面一样]我想把这前后两个面附上不一样的材质,但是当我没法分别
楼上所说差矣,应该使用double sided材质(双面材质)
1,选择一个材质球,把默认的standard设置成souble sided
2,指定facing material材质(正面材质,即法线那一面的材质)
3,指定back material材质(背面材质,也就是透过去的那一面的材质)
楼上说的用多维材质也不是不可以.
只是需要先把模型转换成带厚度的,然后再分别设置正面和背面的ID号.
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