现在什么网游玩的人最多?世界范围内的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/26 22:27:58
现在什么网游玩的人最多?世界范围内的
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现在什么网游玩的人最多?世界范围内的
现在什么网游玩的人最多?世界范围内的

现在什么网游玩的人最多?世界范围内的
通过数据说话,今天小编给大家说说全球网游注册人数最多的几款游戏.其中有魔兽世界这样在中国大红大紫的游戏,也有大家不了解的游戏.总之希望通过本文章大家能了解世界上什么游戏比较受欢迎.
  10、Second Life
  游戏类型:模拟
  固定玩家人数:50万
  收费方式:免费(含付费道具等)
  上市时间:2003年
  开发:Linden Research, Inc
  运营:Linden Research, Inc
  自运营开始就成为话题作品,屡禁不止的现金交易以及游戏当中毫无限制可言的自由度.让世界各地玩家乐此不疲.虚拟恐怖活动、公司宣传等游戏因素让现实社会上的各界人士就可以在这里找到他想要的体验.虽然在这张榜单里排名第十,但发展前景绝对不容小视.
  9、天堂/天堂II
  游戏类型:RPG
  固定玩家人数:100万
  收费方式:月卡
  上市时间:1998年
  开发:NCsoft
  运营:NCsoft
  天堂1的人气就不用我们多说了,当初的300万注册人数可以说明一切.但现在的亚洲市场随着接连不断“大作乱入”,以及源代码偷跑等事件的发生,使天堂系列游戏只能无奈的排在了第九的位置.
  8、Yohoho! Puzzle Pirates
  游戏类型:JAVA型MMORPG、解迷
  固定玩家人数:150万
  收费方式:月卡
  上市时间:2003年
  开发:Three Rings Design
  运营:Ubisoft
  只用JAVA就可以玩的休闲MMORPG,以海贼作为游戏题材,无论是船只的操作还是和对手的战斗,都将以“俄罗斯方块”类的小游戏完成.可爱的角色加上简单的游戏系统,却构造出了一个玩家们必须通力合作才能获得胜利的宏大世界观.另外,游戏还制作了一个内容丰富的道具系统以及交易系统等.在大作充斥的今天,反而这种让人耳目一新的游戏能获得更多人的青睐吧.
  7、Guild Wars/激战
  游戏类型:RPG
  固定玩家人数:200万
  收费方式:免费(客户端需要单独购买)
  上市时间:2005年
  开发:NCsoft
  运营:NCsoft
  同样来自韩国的NCsoft,虽然有玩家提出异议说这不过是一款多人RPG而已,还算不上是网络游戏.但200万的玩家人数还是让它进入了我们的大名单.与在北美区疲软的天堂相反,不只是在英语圈内获得了成功,游戏在欧洲地区也取得了相当大的成功.
  6、Gaia Online
  游戏类型:网页社区类
  固定玩家人数:200万
  收费方式:免费
  上市时间:2003年
  开发:Gaia Interactive
  运营:Gaia Interactive
  开始只不过在某动画网站的角落里开了一个链接入口,然而令任何人都没有想到的是,游戏在开放1天之内就收到了100万件以上的投稿,而短短的一个月内,就有250万的玩家在网站上注册了自己的帐号.这款注重玩家间交流的游戏成了一个巨大的网络信息揭示板,玩家可以在这里结识各类型的朋友、或者玩些FLASH小游戏,甚至只是写一写心情故事、日记等.与其说这是一款网络游戏,也许说它是一个可以玩游戏的社区型网站更为贴切.
  、Webkinz
  游戏类型:网络宠物育成
  固定玩家人数:380万
  收费方式:免费(玩家首先需要在现实世界中购买一个类似于游戏客户端的玩具)
  上市时间:2005年
  开发:Ganz
  运营:Ganz
  这是一款在北美地区非常流行的儿童向游戏.在电子宠物充斥街边的今天,到底是什么使这款游戏获得如此巨大的成功?这是不过是因为Ganz灵机一动,将出售游戏使用费的方式从虚拟方式改为实体方式,他们没要求孩子们使用电子支付或者信用卡支付,而是让他们购买一个摸得着看得见的实体绒毛玩具.而每个实体绒毛玩具上附有一个登陆Webkinz虚拟社区为期一年的密码.据说它的存在已经让北美各地的毛绒玩具厂商苦不堪言了.
  世界范围注册人数最多网络游戏Top10
  来源:兔友网 【原创】作者:leroy 2007-12-27
  4、Club Penguin/企鹅俱乐部
  游戏类型:网页社区类
  固定玩家人数:400万
  收费方式:免费(限制链接)与月卡共存
  上市时间:2005年
  开发:New Horizon Interactive
  运营:New Horizon Interactive
  Club Penguin的目标使用者是六岁以上的孩童,很像「芭比娃娃.com」、Cyworld、Haboo Hotel 、Gaia Online、Meez、Zwinktopia、Runescape、Stardoll、Web Kinz、Neopets,利用flash接口打造出一个多彩缤纷的虚拟世界,让这些小小会员在里面交流,从加入会员界面开始,就大量使用炫目的flash,同时还技巧性的教小小会员「填入你父母的email住址」,让爸妈来亲自确认允许小孩可玩这游戏,也顺便杜绝重复会员申请.每次登入,就像玩在线游戏一样必须先「选主机」,然后进入一个由flash营造出来的小世界中,和其它「企鹅」聊天,并且可以参团、买东西、打扮企鹅等若干事.迪斯尼并购案显然冲爆了Club Penguin的伺服机,晚上尖锋时间速度非常慢,试用者要有耐心.而Club Penguin确实打中了某些小年纪或家庭妈妈的「甜蜜点」,美国有个部落客说他老婆超喜欢Club Penguin,并悉心写了一篇感想,假如老婆都在用了,这就一定是个好玩得会爆红的作品,和Wii创造人宫本茂说的如出一辙.
  最有趣的是,这间公司位在不怎么有网络创业气氛的加拿大西岸,更扯的是,它甚至不在第一大城温哥华,不在第二大城Victoria,而在鸟不生蛋的卑诗省内陆地区,一个叫做Kelowna的小镇.Kelowna?花特?Club Penguin竟位在一个连住在温哥华的华人都不大知道中文译名的小地方,创立的时候没有创投资金,它就算想募资也一辈子拿不到创投资金.如果有人在Kelowna说要开网站,大家肯定会建议他们,还是去开个酒庄,或开个花旗参农场卡实在啦!结果,这三位爸爸终究还是创了Club Penguin网站,网站的特性就是这样,据说前前后后三位爸爸也只投资了1万美元(33万台币),靠这笔小投资和二年的时间,成功吸引到全世界的眼球.
  3、RuneScape
  游戏类型:基于JAVA的MMORPG
  固定玩家人数:500万
  收费方式:免费(限制链接)与月卡共存
  上市时间:2001年
  开发:Jagex Ltd.
  运营:Jagex Ltd.
  这同样是一款网页上的作品,视觉效果的表现也显得相当.一般.他能创造超过900万的在线IP完全是出于制作者们的辛勤劳动.自开放以来的数年间游戏曾做过了无数次的更新与修正.据说这款游戏在英文版维基中的被编辑次数排名中曾一度达到了第七的位置!让我们向辛勤的劳动者们致敬.
  2、Habbo Hotel
  游戏类型:虚拟社区
  固定玩家人数:750万
  收费方式:免费(含收费道具)
  上市时间:2000年
  开发:Sulake Corporation
  运营:Sulake Corporation
  与Gaia Online类似,不过在角色设定上要更加真实.玩家可以在游戏中随意的装扮自己的房间、或约上朋友一起玩一些小游戏等.
  1、World of Warcraft/魔兽世界
  游戏类型:MMORPG
  固定玩家人数:850万
  收费方式:月卡
  上市时间:2004年
  开发:暴雪
  运营:威望迪
  此游戏我想无需介绍了(850万中有一半来自中国)