在3dmax里创建一个物体,怎样才能让周围的物体能反射到它,但是不能直接渲染到这个物体比如说那个长方体是镜子,在镜子里能看到茶壶,而在镜子外的那个茶壶渲染不到

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/27 00:47:49
在3dmax里创建一个物体,怎样才能让周围的物体能反射到它,但是不能直接渲染到这个物体比如说那个长方体是镜子,在镜子里能看到茶壶,而在镜子外的那个茶壶渲染不到
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在3dmax里创建一个物体,怎样才能让周围的物体能反射到它,但是不能直接渲染到这个物体比如说那个长方体是镜子,在镜子里能看到茶壶,而在镜子外的那个茶壶渲染不到
在3dmax里创建一个物体,怎样才能让周围的物体能反射到它,但是不能直接渲染到这个物体

比如说那个长方体是镜子,在镜子里能看到茶壶,而在镜子外的那个茶壶渲染不到


在3dmax里创建一个物体,怎样才能让周围的物体能反射到它,但是不能直接渲染到这个物体比如说那个长方体是镜子,在镜子里能看到茶壶,而在镜子外的那个茶壶渲染不到
这个很简单呀.不就是我做的这种效果吗.你点击你的茶壶,右键对象属性.在属性面板中,把“对摄像机可见“选项取消掉.就可以了.很简单吧.

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