骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题1、官职是声望到了自动升吗?工资是自动领吗?兵是在哪领?2、一点声望加多少带兵数?3、角色建立页面那些一大堆选择都影响什么?一般怎么选

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/27 22:13:21
骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题1、官职是声望到了自动升吗?工资是自动领吗?兵是在哪领?2、一点声望加多少带兵数?3、角色建立页面那些一大堆选择都影响什么?一般怎么选
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骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题1、官职是声望到了自动升吗?工资是自动领吗?兵是在哪领?2、一点声望加多少带兵数?3、角色建立页面那些一大堆选择都影响什么?一般怎么选
骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题
1、官职是声望到了自动升吗?工资是自动领吗?兵是在哪领?
2、一点声望加多少带兵数?
3、角色建立页面那些一大堆选择都影响什么?一般怎么选

骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题1、官职是声望到了自动升吗?工资是自动领吗?兵是在哪领?2、一点声望加多少带兵数?3、角色建立页面那些一大堆选择都影响什么?一般怎么选
1、官职在声望到达后在大地图上呆一段时间,就会自动蹦出一个提示,封你为某某官职,到时候自己选就可以了.
  2、关于声望的问题我还没有用声望换过兵,这样很不划算的.如过想增加队伍上限,可以用导入导出大法,把魅力调成很高就可以了.如果想增加队伍里兵种数量,可以用修改器,需要的话Hi我,我发给你.
  3、建立角色时那些选项是绝对你的初始属性的,一般没多大影响,乱选就可以了.如果对属性不满意,可以用导入导出大法修改一下属性.
  秘籍加导入导出大法一起给你:(导入导出大法用法:打开角色属性面板,在右下角有一个统计按钮,点它,然后再点导出,会提示你导出角色成功.再打开CharExport,里面有以你的角色名命名的TXT文档,打开,然后修改,最后点一下导入就可以了)
  --在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;
  --在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;
  --在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度.
  --在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;--在战斗状态下按CTRL+F4,
  --在战斗状态下按CTRL+F3,扣自己的血.
  --在战斗状态下按CTRL+F4,扣敌人的血.给你加经验.
  --在战斗状态下按CTRL+Shift+F4,扣成批敌人的血.
  --在战斗状态下按CTRL+F5,人物由电脑控制,你就可以像看动画片一样观看了,另:电脑的智商也不是太差哦~
  --在战斗状态下按CTRL+F6,扣盟友的血.( 0 0)
  --在战斗状态下按CTRL+Shift+F6,扣成批盟友的血.( 0 0)
  注:这里的扣血都是钝器伤害,是不会死人的.
  --在战斗状态下按CTRL+F9,慢动作,对于需要截屏,抓拍的玩家可以使用这个功能.
  --在战斗状态下按CTRL+F11,暂停,习惯配合编辑模式.
  --在大地图上按CTRL+鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
  --在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.
  --在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.
  人物数据:
  在游戏目录下的某个文件夹下(里面有一个以你的人物的名字来命名的txt文件)
  打开可以看到这么一段文字
  charfile_version = 1→→→→→→→→→→未知
  name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名
  xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验
  money = 19657→→→→→→→→→→你的金钱
  attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点
  skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点
  weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点
  strength = 27→→→→→→→→→→力量
  agility = 18→→→→→→→→→→敏捷
  intelligence = 30→→→→→→→→→→智力
  charisma = 60→→→→→→→→→→魅力
  trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易
  leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导
  prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
  reserved_skill_1 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_2 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_3 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_4 = 0 →→→→→→→→→→未知
  persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力
  engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程
  first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救
  surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术
  wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤
  inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理
  spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查
  path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导
  tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术
  tracking = 10→→→→→→→→→→技能-跟踪
  trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练
  reserved_skill_5 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_6 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_7 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_8 = 0 →→→→→→→→→→未知
  looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺
  horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射
  riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术
  athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动
  shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防
  weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
  reserved_skill_9 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_10 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_11 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_12 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_13 = 0 →→→→→→→→→→未知
  power_draw = 9→→→→→→→→→→技能-强弓
  power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷
  power_strike = 9→→→→→→→→→→技能-强击
  ironflesh = 1→→→→→→→→→→技能-铁骨
  reserved_skill_14 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_15 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_16 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_17 = 0 →→→→→→→→→→未知
  reserved_skill_18 = 0 →→→→→→→→→→未知
  one_handed_weapons = 171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器
  two_handed_weapons = 90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器
  polearms = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器
  archery = 308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭
  crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩
  throwing = 85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷
  firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪
  face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征
  face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征
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