用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/28 00:18:18
用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体
xU]O`+JWZ;9hⅉ^ymڭeS0&^ co:dH6Bƶni߭ $$x< D̥I+*DQ*ys T!_PRԠ,B?Pe 6 T[qy(\N8Ԑ e!$$TAR[rq9 ǡj/@ ='sw~~eLdc'O|J!ggNPc4q. &Rƽ%18WE299mUVHwl,*ߜ?{

用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体
用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体
每次拉伸的只是片体

用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体
有2个方法解决你这个问题
一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度.最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分割掉
二:你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体.没问题,拉伸成片体之后,它就是一个圆筒形的片体,你用“N边曲面”命令做出2个片体分别将这个圆筒的两端封住,然后用“缝合”命令将这3个片体缝合成实体.用“偏置面”命令将缝合体靠近圆柱体的一面偏置到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将缝合体较远的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将这个面再偏置出来(这次偏置的长度依你需要的输入),最后用“修剪体”将延伸到圆柱体里面的部分割掉就OK了

你看这个图片,就是第一种方法做出的
 
如果没有,或其他网友有更好的答案,可以共同讨论进步!

用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体? UG初学者!关于投影曲线的问题!UG初学者!我画了两个相交的矩形!拉伸时系提示有相交点!然后我用投影曲线功能把其中一个矩形投影了!就可以拉伸了!不用投影曲线功能就不能拉伸!我想问为什 在UG中投影到圆上的曲线,往圆上拉伸如何使每一点都朝向圆心拉伸谢谢 UG中怎么将曲线投影到圆柱面上,并使投影后的曲线正好围绕圆柱面一周? proe5.0,在球型曲面上写字,怎么拉伸成实体?有经验的大侠们,有什么办法吗?包络是不行的,但用投影而后怎么把字拉伸成实体? 怎么在球面或者曲面上投影文字或者曲线,就是把要投影的字投到曲面或者球面上 曲线投影后再拉伸怎么是片体, UG空间曲线怎么合并两条投影曲线拜托各位了 3Q如果画一条空间曲线在两个平面内的投影线,可不可以合并成空间直线? ug 投影出来的曲线如何移动 UG 有没有直接在曲面上画曲线的命令.UG 有没有直接在曲面上画曲线的命令,因为做破面修补的时候,常常需要作一些在曲面上的辅助线,而每次都用投影或者相交曲线程序太多.在ug各个版本中这 高手请问你知不知道UG能不能实现逆投影,就是说知道一条曲线在一个平面上的投影了,求出它在原平面上的原线 UG6中,如何对投影在曲面上的曲线进行加工?曲线是预先用CAD进行描点的文字轮廓,在UG中打开的.在UG中做了一个回转体,将之前的曲线投影在该零件的表面. UG 如何使一个曲面上的曲线沿曲面上各个点拉伸 请问怎么在一个球体上不变形的投影封闭曲线呢.请问怎么在一个球体上不变形的投影封闭曲线呢.我投影上去变形太大了,先缠绕到圆柱再投影也不行,请问怎样不变形的投影上去呢, UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? 在UG里怎么求零件的投影面积 CAD三维绘图中,怎么把圆柱或长方体拉伸到曲面?如图,圆柱A直径大于圆柱B,怎么把圆柱B拉伸到A的曲面上? 不要拉伸过多后修剪得方法.